tag:blogger.com,1999:blog-65589987339188325612024-03-13T23:09:41.117-07:00JARINGANlaman blog ini berisikan tentang segala sesuatu,
mengenai jaringan.
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.comBlogger19125tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-68705983515321432042013-10-02T04:03:00.007-07:002013-10-02T04:03:40.731-07:00fungsi Ethernet pada jaringan komputer <div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<h3 class="post-title entry-title">
fungsi Ethernet pada jaringan komputer
</h3>
<div class="post-header">
</div>
<b>Ethernet</b> <br />
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6558998733918832561" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="data:image/png;base64,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" /></a>Definisi: Ethernet adalah perangkat fisik teknologi dan data link layer untuk <b>jaringan area lokal</b>
(LAN).Ethernet diciptakan oleh insinyur Robert Metcalfe. Pertama kali
banyak digunakan pada tahun 1980, Ethernet mendukung kecepatan data
teoritis maksimal 10 megabits per detik (Mbps). Kemudian, apa yang
disebut “Fast Ethernet” standar laju data meningkat maksimum sampai 100
Mbps. Saat ini, teknologi Gigabit Ethernet lebih meluas dan kinerja
puncaknya sampai dengan 1000 Mbps.</div>
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6558998733918832561" name="more"></a><br />
<span id="more-1879"></span><br />
Protokol jaringan tingkat tinggi seperti <a href="http://agussale.com/category/internet" title="Internet">Internet</a> Protocol (IP) menggunakan Ethernet sebagai media transmisi mereka. Data dikirimkan melalui <b>protokol Ethernet</b>
di dalam unit yang disebut frame. Panjang kabel Ethernet terbatas pada
sekitar 100 meter, namun jaringan Ethernet dapat dengan mudah
diperluas untuk menghubungkan seluruh sekolah-sekolah atau bangunan
kantor menggunakan jaringan bridge devices.<br />
<div style="text-align: justify;">
<b>Ethernet Card</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><img alt="ethernet-card" class="alignnone" height="304" src="http://www.birkhofer.ch/giveaway/ethernet-card.jpg" title="ethernet-card" width="500" /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Kartu Ethernet </b>merupakan
salah satu jenis adapter jaringan. Adapter ini mendukung standar
Ethernet untuk koneksi jaringan berkecepatan tinggi melalui kabel. Kartu
Ethernet kadang-kadang dikenal sebagai kartu antarmuka jaringan (NIC).
Kartu Ethernet tersedia dalam beberapa paket-paket standar yang
berbeda sesuai faktor bentuk:</div>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Tahun-tahun sebelumnya, kartu ISA yang besar adalah standar pertama untuk PC, mengharuskan pengguna untuk membuka casing <a href="http://agussale.com/category/komputer" title="komputer">komputer</a> mereka untuk instalasi.</li>
<li>Kartu Ethernet yang lebih baru diinstal di <a href="http://agussale.com/category/komputer" title="komputer">komputer</a> desktop menggunakan standar PCI dan biasanya dipasang oleh pabrik.</li>
<li>Kartu Ethernet PCMCIA kecil yang mirip kartu kredit yang tersedia
untuk laptop dan komputer mobile lainnya. Mudah disisipkan kedalam slot
di samping atau depan laptop. PC Card adalah perangkat PCMCIA, walaupun
hanya beberapa PC yang mempunyai dukungan PC Card dan produk Ethernet
PCMCIA.</li>
<li>Meskipun mereka lebih terlihat seperti kotak kecil dari kartu,
eksternal USB Ethernet adapter juga ada. Ini adalah alternatif nyaman
untuk kartu PCI untuk komputer desktop dan juga biasa digunakan dengan
konsol video game dan perangkat konsumen lainnya yang kurang slot
PCMCIA.</li>
</ul>
<img alt="pcmcia-card" class="alignnone" height="296" src="http://www.amitbhawani.com/blog/Images/P/pcmcia-card.gif" title="pcmcia-card" width="320" /><br />
<div style="text-align: justify;">
Kartu Ethernet dapat beroperasi pada
kecepatan jaringan yang berbeda, tergantung pada protokol standar yang
mereka dukung. Kartu Ethernet model lama mampu hanya kecepatan maksimum
10 Mbps yang ditawarkan oleh Ethernet awalnya. <b>Adapter Ethernet</b> modern mendukung semua standar 100 Mbps <b>Fast Ethernet</b> dan sekarang menawarkan dukungan Gigabit Ethernet pada 1 Gbps (1000 Mbps).<br />
Sebuah kartu Ethernet tidak secara langsung mendukung jaringan Wi-Fi
nirkabel, tapi router rumah network broadband diperlukan untuk
memungkinkan perangkat ethernet dihubungkan melalui kabel dan
berkomunikasi dengan perangkat Wi-Fi melalui router.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
</div>
<div style="text-align: justify;">
sumber:<a href="http://agussale.com/perangkat-keras-dan-aksesories-jaringan-komputer-7#more-1879">http://agussale.com/perangkat-keras-dan-aksesories-jaringan-komputer-7#more-1879</a> </div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-38637010016997923722013-10-02T03:46:00.001-07:002013-10-02T03:49:32.781-07:00membuat jaringan wireless<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Jaringan nirkabel sangat membantu karena jaringan wireless ini
membantu Anda menggunakan komputer dan terhubung ke Internet di
manapun, di rumah Anda atau di kantor. Namun, kebanyakan jaringan
nirkabel menggunakan router nirkabel, yang lumayan mahal. Jika Anda
memiliki lebih dari satu komputer, Anda dapat mengkonfigurasi jaringan
nirkabel tanpa membeli router nirkabel dan dapatlah kita sedikit
menghemat biaya.<br />
Dalam sebuah jaringan nirkabel tradisional, sebuah router nirkabel
bertindak sebagai base station, mirip dengan stasiun pangkalan untuk
telepon tanpa kabel. Semua komunikasi nirkabel melalui router nirkabel,
yang memungkinkan komputer terdekat untuk terhubung ke Internet atau
terhubung satu sama lain. jadi dalam hal ini, sebuah komputer dengan
wireless cardnya di sulap manjadi router, istilahnya jadi pemancar
seperti layaknya router biasa.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/diagram-ap.jpg"><img alt="Gambaran koneksi antara komputer melalui router" class="aligncenter size-full wp-image-492" height="349" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/diagram-ap.jpg" title="diagram-ap" width="501" /></a><br />
Jaringan nirkabel ad hoc lebih cara kerjanya seperti walkie-talkie,
karena komputer berkomunikasi langsung dengan satu sama lain. Dengan
mengaktifkan Internet Connection Sharing pada salah satu komputer, Anda
dapat berbagi akses internet.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/diagram-ad-hoc.jpg"><img alt="Jaringan ad-hoc antara 2 komputer atau lebih" class="aligncenter size-full wp-image-493" height="324" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/diagram-ad-hoc.jpg" title="diagram-ad-hoc" width="501" /></a><br />
jaringan ad hoc tampaknya merupakan alternatif lain tanpa menggunakan router nirkabel, tetapi memiliki beberapa kelemahan:<br />
<blockquote>
• Jika komputer yang terhubung ke internet ditutup,
semua komputer yang merupakan bagian dari jaringan ad hoc kehilangan
akses Internet mereka.<br />
• Untuk menghubungkan ke Internet, komputer harus memiliki sambungan jaringan kabel.</blockquote>
Untuk menghubungkan komputer Anda ke Internet menggunakan jaringan ad hoc nirkabel, ikuti langkah-langkah berikut:<br />
<ol>
<li>Aktifkan Internet Connection Sharing pada komputer yang tersambung
ke Internet. Anda dapat melewatkan langkah ini jika Anda tidak perlu
mengakses Web.</li>
<li>Set up ad hoc jaringan nirkabel pada komputer yang tersambung ke Internet.</li>
<li>Tambahkan komputer Anda yang lain ke jaringan nirkabel.</li>
</ol>
<h2>
<span class="header-shade"></span>Cara mengaktifkan Internet Connection Sharing</h2>
Pada jaringan dengan router nirkabel, router memiliki tugas penting
dalam komunikasi antara komputer pada jaringan rumah Anda ke Internet.
Pada jaringan ad hoc, Anda harus menetapkan salah satu komputer untuk
menggantikan tugas ini. Komputer yang Anda pilih harus memiliki
koneksi ke Internet, dan harus ditinggalkan di setiap kali Anda ingin
menggunakan komputer Anda yang lain. Akan tetapi jika ingin
menghubungkan antara 2 laptop yang memiliki koneksi wireless atau
nirkabel, koneksi ke internet yah ngga perlu.<br />
Cara mengatur komputer pertama<br />
Untuk mengatur jaringan nirkabel ad hoc yang memungkinkan komputer untuk berbagi koneksi internet tanpa router<br />
<ol>
<li>Jika diperlukan, pasanglah adapter jaringan nirkabel disetiap komputer.</li>
<li>Klik Start, dan kemudian klik Control Panel.</li>
</ol>
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-control-panel.jpg"><img alt="Cara masuk ke kontrol panel windows xp" class="aligncenter size-full wp-image-495" height="507" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-control-panel.jpg" title="click-control-panel" width="386" /></a><br />
3. Di bawah Pilih kategori, klik Sambungan Jaringan dan Internet.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-network-and-internet-connections.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-496" height="404" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-network-and-internet-connections.jpg" title="click-network-and-internet-connections" width="401" /></a><br />
4. Dibawah ikon kontrol panel, klik Network Connections.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-network-connections.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-497" height="404" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-network-connections.jpg" title="click-network-connections" width="401" /></a><br />
5. Klik kanan koneksi jaringan nirkabel Anda, kemudian klik Properties.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/wireless-network-connections-click-properties.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-498" height="421" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/wireless-network-connections-click-properties.jpg" title="wireless-network-connections-click-properties" width="468" /></a><br />
6. Dalam Jaringan Koneksi Nirkabel kotak dialog Properties, klik tab Wireless Networks.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-wireless-networks-tab.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-500" height="450" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-wireless-networks-tab.jpg" title="click-wireless-networks-tab" width="367" /></a><br />
7. Pada tab Jaringan Nirkabel, di bawah jaringan yang dipilih, klik Tambah.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-add.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-501" height="450" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-add.jpg" title="click-add" width="367" /></a><br />
8. Dalam kotak dialog “Wireless network properties” pada tab
“Association” masukin nama jaringan ad hoc anda yg disuka dalam kotak
“Network name (SSID)” seperti dalam langkah no.10, kali ini kita namakan
saja<i> MyHomeNetwork</i>.<br />
9. Perhatikan jangan conteng kotak dialog “The key is provided for me
automatically” dan conteng kotak dialog “This is a computer-to-computer
(ad hoc) network”.<br />
10. Buat password 13 digit dan ketikan di kedua kotak “Network key”
dan “Confirm Network Key”. Untuk keamanan terbaik, masukin kombinasi
termasuk huruf, angka, dan tanda baca. Lalu klik OK.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-ok-wep.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-502" height="459" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-ok-wep.jpg" title="click-ok-wep" width="368" /></a><br />
11. Klik OK lagi untuk menyimpan perubahan Anda.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/wireless-networks-click-ok.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-503" height="455" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/wireless-networks-click-ok.jpg" title="wireless-networks-click-ok" width="367" /></a><br />
<h2>
<span class="header-shade"></span>Cara mengatur komputer tambahan / client</h2>
Jika komputer yang akan digunakan untuk koneksi ke komputer tadi
belum ada adapter wireless atau nirkabel, pasanglah adapter agar bisa
menggunakan jaringan wireless atau nirkabel. Windows akan otomatis
mendeteksi jaringan yang telah kita buat tadi.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/wireless-network-detected.jpg"><img alt="" class="size-full wp-image-504 alignnone" height="113" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/wireless-network-detected.jpg" title="wireless-network-detected" width="399" /></a><br />
<b>Sekarang caranya menghubungkan komputer Anda ke jaringan nirkabel Anda</b><br />
<b>Catatan:</b> Langkah-langkah ini berlaku hanya jika Anda
menggunakan Windows XP Service Pack 2 (SP2). Jika Anda belum
menginstall SP2, kunjungi <a href="http://update.microsoft.com/">Microsoft Update</a> untuk menginstalnya sebelum terhubung ke jaringan ad hoc.<br />
1. Klik kanan ikon “Wireless Network” di sudut layar kanan monitor anda, lalu klik “View Available Wireless Networks.”<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-view-available-wireless-networks.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-506" height="117" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-view-available-wireless-networks.jpg" title="click-view-available-wireless-networks" width="363" /></a><br />
2. Muncul jendela “Wireless Network Connection” dan menampilkan
jaringan nirkabel anda yang terdaftar dengan SSID yang anda pilih tadi,
Jika anda tidak dapat melihat SSID anda, klik “Refresh Network List”
disudut kiri atas. Klik jaringan anda, lalu klik “Connect” disudut kanan
bawah.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-connect-ad-hoc-scaled.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-507" height="406" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/click-connect-ad-hoc-scaled.jpg" title="click-connect-ad-hoc-scaled" width="530" /></a><br />
3. Windows xp akan meminta anda memasukkan kata kunci, masukkan kata
kunci ke kotak “Network key” dan “Confirm network key”, laku klik
“Connect”.<br />
<a href="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/type-key-ad-hoc.jpg"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-508" height="214" src="http://www.hong.web.id/wp-content/uploads/2010/04/type-key-ad-hoc.jpg" title="type-key-ad-hoc" width="456" /></a><br />
Windows xp akan melakukan koneksi ke komputer yang telah kita setting
jadi server tadi, setelah terhubung dapatlah anda menutup jendela
“Wireless Network Connection “. Untuk melakukan koneksi dengan komputer
yang lainnya, ikuti langkah2 tadi diatas. Langkah2 ini juga bisa
diterapkan untuk melakukan koneksi antara dua laptop yang ada wifi atau
wireless network tanpa memakai router. dan berbagi file atau apa saja.<br />
Untuk <b>Windows 7</b> Silahkan lihat artikel Berikut: <a href="http://www.hong.web.id/downloads/cara-membuat-jaringan-wireless-memakai-windows-7">http://www.hong.web.id/downloads/cara-membuat-jaringan-wireless-memakai-windows-7</a></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-52262185363698418772013-03-06T18:28:00.001-08:002013-03-06T18:28:27.560-08:00<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<ol>
<li><b>A. </b><b>Pendahuluan</b></li>
</ol>
<b>WAN (Wide Area Network)</b> merupakan salah satu jenis jaringan
komputer terluas setelah internet.WAN atau Wide Area Network
didefinisikan sebagai jaringan yang memiliki cakupan luas pada batasan
geografis, bahkan dapat pula melintasi antara benua dan negara.
Pengertian WAN merujuk pada jaringan internal yang diperluas menjadi
jaringan area yang luas menggunakan rangkaian privat seperti saluran T1
atau rangkaian virtual dalam cell dan jaringan packet switched seperti
ATM dan frame relay. Kesimpulannya Pengertian WANadalah link yang
terpisah secara geografis menghubungkan kantor pusat ke kantor
perwakilan atau remote site (di kota-kota lain atau di belahan bumi
lainnya) dengan menggunakan link privat. Hal pertama yang harus
dilakukan ketika merancang jaringan WAN adalah memetakan topologi WANdan
desain jenis koneksi yang akan digunakan. WAN harus berorientasi
jaringan (ISDN, T1, dan sebagainya) atau dibangun di seluruh jaringan
publik packet-switched (frame relay, ATM, Internet).<br />
<ol>
<li><b>B. </b><b>Tinjauan Pustaka</b></li>
</ol>
Keamanan jaringan saat ini menjadi isu yang sangat penting dan terus
berkembang. Beberapa kasus menyangkut keamanan sistem saat ini.
Perkembangan teknologi komputer, selain menimbulkan banyak manfaat juga
memiliki banyak sisi buruk. Salah satunya adalah serangan terhadap
sistem komputer yang terhubung ke Internet. Sebagai akibat dari serangan
itu, banyak sistem komputer atau jaringan yang terganggu bahkan menjadi
rusak. Untuk menanggulangi hal tersebut, diperlukan sistem keamanan
yang dapat menanggulangi dan mencegah kegiatan-kegiatan yang mungkin
menyerang sistem jaringan kita.<br />
Untuk menjamin keamanan dalam jaringan, perlu dilakukan perencanaan
keamanan yang matang berdasarkan prosedur dan kebijakan dalam keamanan
jaringan. Perencanaan tersebut akan membantu dalam hal-hal berikut ini:<br />
<ul>
<li>Menentukan data atau informasi apa saja yang harus dilindungi</li>
<li>Menentukan berapa besar biaya yang harus ditanamkan dalam melindunginya</li>
<li>Menentukan siapa yang bertanggung jawab untuk menjalankan langkah-langkah yang diperlukan untuk melindungi bagian tersebut</li>
</ul>
<ol>
<li><b>C. </b><b>Implementasi</b></li>
</ol>
Untuk menjamin keamanan dalam jaringan, perlu dilakukan perencanaan
keamanan yang matang berdasarkan prosedur dan kebijakan dalam keamanan
jaringan, diantaranya :<br />
<b>1.</b> <b>FIREWALL</b><br />
Firewall adalah sebuah sistem atau perangkat yang mengizinkan lalu
lintas jaringan yang dianggap aman untuk melaluinya dan mencegah lalu
lintas jaringan yang tidak aman. Umumnya, sebuah firewall
diimplementasikan dalam sebuah mesin terdedikasi, yang berjalan pada
pintu gerbang (gateway) antara jaringan lokal dan jaringan lainnya.
Firewall umumnya juga digunakan untuk mengontrol akses terhadap siapa
saja yang memiliki akses terhadap jaringan pribadi dari pihak luar.<br />
Jadi firewall adalah suatu mekanisme untuk melindungi keamanan
jaringan komputer dengan menyaring paket data yang keluar dan masuk di
jaringan. Paket data yang “baik” diperbolehkan untuk melewati jaringan
dan paket data yang dianggap “jahat” tidak diperbolehkan melewati
jaringan. Firewall dapat berupa perangkat lunak atau perangkat keras
yang ditanam perangkat lunak yang dapat menfilter paket data. Firewall
dapat juga berupa suatu sikap yang ditanam dan diajarkan kepada staf IT
suatu perusahaan untuk tidak membocorkan data perusahaan kepada
perusahaan. Ini untuk mencegah salah satu jenis hacking yaitu social
enggeneering.<br />
<b>Fungsi Firewall</b><br />
<ul>
<li>Mengontrol dan mengawasi paket data yang mengalir di jaringan</li>
<li>Firewall harus dapat mengatur, memfilter dan mengontrol lalu lintas
data yang diizin untuk mengakses jaringan privat yang dilindungi
firewall. Firewall harus dapat melakukan pemeriksaan terhadap paket data
yang akan melawati jaringan privat.</li>
<li>Melakukan autentifikasi terhadap akses.</li>
<li>Applikasi proxy Firewall mampu memeriksa lebih dari sekedar header
dari paket data, kemampuan ini menuntut firewall untuk mampu mendeteksi
protokol aplikasi tertentu yang spesifikasi.</li>
<li>Mencatat setiap transaksi kejadian yang terjadi di firewall. Ini
Memungkinkan membantu sebagai pendeteksian dini akan penjebolan
jaringan.</li>
</ul>
<br />
<b>2.</b> <b>Intrusion Detection System (IDS)</b><br />
Adalah sebuah aplikasi perangkat lunak atau perangkat keras yang
dapat mendeteksi aktivitas yang mencurigakan dalam sebuah sistem atau
jaringan. IDS dapat melakukan inspeksi terhadap lalu lintas inbound dan
outbound dalam sebuah sistem atau jaringan, melakukan analisis dan
mencari bukti dari percobaan intrusi (penyusupan).<br />
Ada beberapa cara bagaimana IDS bekerja. Cara yang paling populer
adalah dengan menggunakan pendeteksian berbasis signature (seperti
halnya yang dilakukan oleh beberapa antivirus), yang melibatkan
pencocokan lalu lintas jaringan dengan basis data yang berisi cara-cara
serangan dan penyusupan yang sering dilakukan oleh penyerang. Sama
seperti halnya antivirus, jenis ini membutuhkan pembaruan terhadap basis
data signature IDS yang bersangkutan.<br />
Metode selanjutnya adalah dengan mendeteksi adanya anomali, yang
disebut sebagai Anomaly-based IDS. Jenis ini melibatkan pola lalu lintas
yang mungkin merupakan sebuah serangan yang sedang dilakukan oleh
penyerang. Umumnya, dilakukan dengan menggunakan teknik statistik untuk
membandingkan lalu lintas yang sedang dipantau dengan lalu lintas normal
yang biasa terjadi. Metode ini menawarkan kelebihan dibandingkan
signature-based IDS, yakni ia dapat mendeteksi bentuk serangan yang baru
dan belum terdapat di dalam basis data signature IDS. Kelemahannya,
adalah jenis ini sering mengeluarkan pesan false positive. Sehingga
tugas administrator menjadi lebih rumit, dengan harus memilah-milah mana
yang merupakan serangan yang sebenarnya dari banyaknya laporan false
positive yang muncul<br />
Teknik lainnya yang digunakan adalah dengan memantau berkas-berkas
sistem operasi, yakni dengan cara melihat apakah ada percobaan untuk
mengubah beberapa berkas sistem operasi, utamanya berkas log. Teknik ini
seringnya diimplementasikan di dalam HIDS, selain tentunya melakukan
pemindaian terhadap log sistem untuk memantau apakah terjadi kejadian
yang tidak biasa.<br />
<b>3.</b> <b>Intrusion Prevention System (IPS)</b><br />
Merupakan kombinasi antara fasilitas blocking capabilities dari
Firewall dan kedalaman inspeksi paket data dari Intrusion Detection
System (IDS). IPS membuat akses kontrol dengan cara melihat konten
aplikasi, dari pada melihat IP address atau ports, yang biasanya
dilakukan oleh firewall. Sistem setup IPS sama dengan sistem setup IDS.
IPS mampu mencegah serangan yang datang dengan bantuan administrator
secara minimal atau bahkan tidak sama sekali. Secara logic IPS akan
menghalangi suatu serangan sebelum terjadi eksekusi dalam memori, selain
itu IPS membandingkan file checksum yang tidak semestinya mendapatkan
izin untuk dieksekusi dan juga bisa menginterupsi sistem call.<br />
Formula yang umum digunakan untuk mendefinisikan IPS adalah: IPS = IDS + Firewall.<br />
Penjelasan :<br />
Firewall merupakan sebuah system yang menerapkan sebuah kebijakan
kontrol akses yang memeriksa trafik data yang lalu lalang dan memblok
paket data yang tidak sesuai dengan kebijakan keamanan. Sebuah Intrusion
Detection System (IDS) memonitor performansi system atau jaringan,
mencari pola tingkah laku yang tidak sesuai dengan kebijakan keamanan
atau tanda-tanda serangan yang dapat dikenali, dan kemudian jika
ditemukan maka IDS akan memicu alarm. Di sini, firewall akan menolak
serangan yang sudah pasti/jelas, sementara trafik yang mencurigakan akan
dibiarkan lewat. Di sisi lain, IDS memonitor semua data di dalam
jaringan, memberitahukan administrator jaringan akan adanya serangan
pada saat serangan mulai ‘hidup’ dan berada di dalam jaringan. Dengan
kata lain, baik IDS maupun firewall tidak mampu memblokir serangan
ketika intrusi benar-benar telah terjadi.<br />
Lebih jauh lagi, IPS sebenarnya lebih dari sekedar IDS + firewall.
IPS didesain sebagai sebuah embedded system yang membuat banyak filter
untuk mencegah bermacam-macam serangan seperti hacker, worm, virus,
Denial of Service (DoS) dan trafik berbahaya lainnya, agar jaringan
enterprise tidak menderita banyak kerugian bahkan ketika security patch
terbaru belum diterapkan. Pembangunan IPS didasarkan pada sebuah modul
“in-line”: data melewati perangkat IPS dari satu ujung dari kanal data
tunggal, hanya data yang sudah dicek dan divalidasi oleh mesin IPS yang
diperbolehkan untuk lewat menuju ujung lain dari kanal data. Pada
scenario ini, paket yang mengandung tanda-tanda serangan pada paket
asalnya akan dibersihkan dari jaringan.<br />
Penggunaan multiple filter pada IPS membuatnya secara signifikan
lebih efektif ketika menginspeksi, mengidentifikasi dan memblokir
serangan berdasarkan urutan waktu. IPS membuat filter baru ketika sebuah
metode serangan baru diidentifikasi. Mesin inspeksi paket data IPS
normalnya terdiri dari integrated circuit yang didesain untuk inspeksi
data mendalam. Setiap serangan yang mencoba mengeksploitasi kelemahan
dari layer 2 sampai layer 7 OSI akan difilter oleh mesin IPS yang mana,
secara tradisional, kemampuan firewall hanya terbatas sampai modul 3
atau 4 saja. Teknologi packet-filter dari firewall tradisional tidak
menerapkan inspeksi untuk setiap byte dari segmen data yang bermakna
tidak semua serangan dapat diidentifikasikan olehnya. Secara kontras,
IPS mampu melakukan inspeksi tersebut dan semua paket data
diklasifikasikan dan dikirim ke filter yang sesuai menurut informasi
header yang ditemukan di segmen data, seperti alamat asal, alamat
tujuan, port, data field dan sebagainya. Setiap filter bertanggung jawab
untuk menganalisis paket-paket yang berkaitan, dan yang mengandung
tanda-tanda membahayakan akan didrop dan jika dinyatakan tidak berbahaya
akan dibiarkan lewat. Paket yang belum jelas akan diinspeksi lebih
lanjut. Untuk setiap tipe serangan berbeda, IPS membutuhkan sebuah
filter yang bersesuaian dengan aturan filtering yang sudah ditentukan
sebelumnya.<br />
<br />
<ol>
<li><b>D. </b><b>Kesimpulan</b></li>
</ol>
Keamanan adalah hal yang penting dalam segala hal. Selayaknya sebuah rumah memiliki pagar, <i>server </i>kita
pun membutuhkan ‘pagar’. Apalagi server selalu terhubung dengan
internet. Oleh karena itu diperlukan security jaringan untuk jaringan
WAN. Tujuannya untuk melindungi server dan data yang tersimpan di
dalamnya agar aman dan terlindungi. Masih banyak cara lain untuk
melindungi jaringan kita, pengaturan Firewall, IDS, maupun IPS hanyalah
salah satu cara yang ada untuk melindungi jaringan kita.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-17041754636744894082013-02-21T18:07:00.000-08:002013-02-21T18:07:05.205-08:00Membuat aplikasi monitoring berbasis SNMP (Simple network Management Protokol)<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<br />
<h1 class="firstHeading">
Simple Network Management Protocol</h1>
<br />
<br />
Network Manajemen
<br />
Salah satu pekerjaan yang mungkin paling sulit untuk dilakukan
adalah mengatur / memanaged banyak peralatan jaringan, seperti, router,
gateway, server dll. Alangkah indahnya, jika proses manajemen peralatan
jaringan dapat dilakukan dengan mudah dari satu komputer tanpa perlu
secara fisik mengkonfigurasi di muka masing-masing alat satu per satu.
<br />
Untuk keperluan tersebut, di kembangkan Simple Network Management
Protocol (SNMP) yang merupakan bagian dari keluarga protokol Internet
yang di definisikan oleh Internet Engineering Task Force (IETF).
<br />
SNMP adalah protokol populer untuk melakukan network manajemen.
SNMP digunakan untuk mengumpulkan informasi, dan mengkonfigurasi,
peralatan jaringan, seperti, server, printer, hub, switch, dan router di
jaringan berbasis Internet Protocol (IP). SNMP dapat mengumpulkan
informasi seperti kondisi CPU, temperatur chasis, dan hampir tidak ada
batas akan apa yang dapat dikonfigurasi oleh SNMP.
<br />
Protokol SNMP di rancang untuk memberikan metoda “sederhana”
untuk memanage jaringan TCP/IP secara terpusat. Jika anda ingin
memanaged peralatan dari komputer pusat, protokol SNMP akan
memfasilitasi transfer data dari sisi client sampai sisi server dimana
data secara terpusat di catat, di lihat dan di analisa. SNMP tersediri
dari sekumpulan standard manajemen jaringan, termasuk di dalamnya
definisi aplikasi di lapisan aplikasi, schema database dan sekumpulan
objek data. Tujuan utama dari protokol SNMP hanya pada satu tujuan saja,
dan masih digunakan hingga hari ini, yaitu, melakukan remote manajemen
dari peralatan. SNMP banyak digunakan untuk memanage peralatan di
jaringan komputer.
<br />
CP/IP Internet Standard Management Framework Architecture and
Protocol Components
(Page 1 of 2)
TCP/IP network management is based on the Simple Network Management
Protocol, abbreviated SNMP. As we saw in the overview topic, however,
this term is ambiguous. While it is commonly used to refer to the actual
communication protocol used to exchange network management information,
the term also refers to the entire set of technologies that enable
TCP/IP network management. The technical name for this larger
architecture is the Internet Standard Management Framework. Again, even
though it may seem strange, this term is actually abbreviated in the
standards as “SNMP”. For simplicity, I abbreviate it as the “SNMP
Framework”, to differentiate it from the SNMP protocol.
he Internet Standard Management Framework encompasses all of the
technologies that comprise the TCP/IP network management solution. The
SNMP Framework consists of a number of architectural components that
define how management information is structured, how it is stored, and
how it is exchanged using the SNMP protocol. The Framework also
describes how the different components fit together, how SNMP is to be
implemented in network devices, and how the devices interact.
As we will explore in more detail later, the Internet Standard
Management Framework is entirely information-oriented. It includes the
following primary components (see Figure 271):
Structure of Management Information (SMI): To ensure interoperability of
various devices, we want to have a consistent way of describing the
characteristics of devices to be managed using SNMP. In computer
science, a data description language (DDL) is the tool for this job. The
Structure of Management Information (SMI) is a standard that defines
the structure, syntax and characteristics of management information in
SNMP.
Management Information Bases (MIBs): Each managed device contains a set
of variables that is used to manage it. These variables represent
information about the operation of the device that is sent to a network
management station, and/or parameters sent to the managed device to
control it. The management information base (MIB) is the full set of
these variables that describe the management characteristics of a
particular type of device.
<br />
Each variable in a MIB is called a MIB object, and is defined
using the SMI data description language. A device may have many objects,
corresponding to the different hardware and software elements it
contains. Initially, a single document defined the MIB for SNMP, but
this model was inflexible. To allow new MIB objects to be more easily
defined, groups of related MIB objects are now defined in separate RFC
standards called MIB modules. Over 100 such MIB modules have been
defined so far.
Simple Network Management Protocol (SNMP): This is the actual SNMP
protocol itself. It defines how information is exchanged between SNMP
agents and network management stations. The SNMP protocol operations
define the various SNMP messages and how they are created and used. SNMP
transport mappings describe how SNMP can be used over various
underlying internetworks, such as TCP/IP, IPX and others.
Security and Administration: To the three main architectural components
above, the SNMP Framework adds a number of supporting elements. These
provide enhancements to the operation of the SNMP protocol for security,
and address issues related to SNMP implementation, version transition
and other administrative issues.
<br />
Figure 271: Components of the TCP/IP Internet Standard Management Framework
<br />
<br />
TCP/IP Structure of Management Information (SMI) and Management Information Bases (MIBs) Overview
(Page 1 of 3)
<br />
The key to really understanding TCP/IP network management is to
comprehend the information-oriented nature of the entire Internet
Standard Management Framework (SNMP Framework). To see what I mean by
this, let's step back for a moment and consider in general terms the
problem of network management, and more specifically, the problem of
managing devices on a network.
Understanding SNMP's Information-Oriented Design
<br />
A network administrator needs to perform two basic types of
actions: gather data about devices to learn how they are functioning,
and give commands to devices to change how they are functioning. In the
simplest terms, the first category can be considered like a “read”
operation, and the second is comparable to a “write” operation.
<br />
A classical way of implementing this functionality is to define a
communication protocol. Most such protocols are command-oriented—they
consist of a specific set of commands to perform the “read” and “write”
operations we mentioned above. For example, a network management
protocol might have a read command such as “report on number of hours
device has been in use”, and a write command such as “put this device
into test mode”. The network manager would control the device by giving
the appropriate commands.
<br />
A command-oriented management protocol has the advantage of
simplicity: it's clear what the commands are for and how they are to be
used. It can be reasonably well-suited for use in certain environments,
but it doesn't work well on a large, heterogeneous TCP/IP internetwork.
The main reason for this is that command-orientation inextricably ties
the protocol to the devices being managed. Consider:
<br />
<pre> * Every type of device might require a distinct set of commands. For example, the commands given to a router might need to be different than those given to a host. This would lead either to a proliferation of commands in the protocol, or to inflexibility in allowing proper management of different device types.
</pre>
<pre> * Every time a company created a new type of device, or made a unique version of a type of device, the network management protocol would have to be changed.
</pre>
<pre> * Whenever the operation of a kind of device changed, due perhaps to a change in another protocol, the management protocol would need to be updated.
</pre>
<pre> * The protocol itself could not be easily changed without affecting a lot of hardware.
</pre>
The solution to the problems of command-oriented management protocols
was to use an information-oriented model. Instead of defining specific
commands that interrogate or control devices, the devices are defined in
terms of units of information that are to be exchanged between the
devices and a management station.
<br />
Instead of “read” commands and “write” commands, we have
variables that can be “read” or “written”. Take the two examples
mentioned earlier. Instead of a command like “report on a number of
hours device has been in use”, the device keeps a variable called
“number of hours in use” and the network management station can “read”
this as one of many variables, with no need for a specific protocol
command. Instead of a “write” command called “put this device into test
mode”, the device has a variable called “current mode”. The network
manager can change the mode of the device to “test” by changing the
value of the variable.
<br />
This difference may seem subtle, but it in fact underlies every
aspect of how SNMP works. I believe part of why the SNMP Framework is
hard to understand is because insufficient emphasis is placed on looking
at things in the “SNMP way”, which means thinking about information
objects and not commands.
<br />
Key Concept: Unlike most protocols, which are command-oriented,
SNMP is information-oriented. SNMP operations are implemented using
objects called variables that are maintained in managed devices. Rather
than issuing commands, a network management station checks the status of
a device by reading variables, and controls the operation of the device
by changing (writing) variables.
<br />
SNMP menggunakan UDP
<br />
UDP singkatan dari User Datagram Protocol dan merupakan kebalikan
dari TCP, Transmission Control Protocol yang sangat reliable dan
protokol dengan overhead waktu yang tinggi.
<br />
User Datagram Protocol sangat rendah overhead-nya, cepat dan tidak reliabel.UDP di definisikan di <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc768" title="http://tools.ietf.org/html/rfc768">RFC 768</a>.
UDP lebih mudah di gunakan daripada menggunakan protokol yang lebih
kompleks seperti TCP. Walau demikian, UDP mampu memberikan banyak fungsi
yang memungkinkan komputer pusat manajemen untuk berkomunikasi dengan
agen remote yang terdapat pada managed device. Unreliabilitas dapat di
kompensasi dengan menggunakan proses cek-and-recek, sementara pada TCP
selalu di tunggu paket acknowlege. Sementara yang terjadi dalam
pencatatan di peralatan biasanya pada siklus waktu periodik, tidak
masalah jika ada data yang hilang karena nantinya akan tetap di update
dengan data yang baru. Hal lain yang menyebabkan UDP menarik untuk
digunakan adalah karena sangat sederhana, tidak memakan bandwidth
jaringan terlalu besar tidak seperti TCP.
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Operasi SNMP
<br />
Rancangan SNMP relatif sederhana. Pada dasarnya ada dua (2)
pemain utama di SNMP, yaitu, manager dan agen. Manager biasa berupa
komputer utama, seperti, HP OpenView. Agen dapat berupa software SNMP
yang berjalan di client yang berusaha kita monitor.
<br />
Manager biasanya berupa software aplikasi yang berjalan di sebuah
workstation atau komputer besar yang berkomunikasi dengan agen yang
berjalan di setiap peralatan yang akan di monitor. Agen dapat di temukan
di switch, firewall, server, wireless access point, router, hub, bahkan
di user workstation. Manager akan meminta agen akan informasi, dan agen
akan menjawab dengan informasi yang di inginkan.
<br />
Network Management Station (NMS)
<br />
The manager is also called a Network Management Station or NMS
for short. The software used to create the NMS varies in functionality
as well as expense. You can get cheaper applications with lesser
functionality or pay through the nose and get the Lamborghini of NMS
systems. Other functionalities of the NMS include reporting features,
network topology mapping and documenting, tools to allow you to monitor
the traffic on your network, and so on. Some management consoles can
also produce trend analysis reports. These types of reports can help you
do capacity planning and set long-range goals.
SNMP Primitives
<br />
SNMP has three control primitives that initiate data flow from
the requester which is usually the Manager. These would be get, get-next
and set. The manager uses the get primitive to get a single piece of
information from an agent. You would use get-next if you had more than
one item. When the data the manager needs to get from the agent consists
of more than one item, this primitive is used to sequentially retrieve
data; for example, a table of values. You can use set when you want to
set a particular value. The manager can use this primitive to request
that the agent running on the remote device set a particular variable to
a certain value. There are two control primitives the responder
(manager) uses to reply and that is get-response and trap. One is used
in response to the requester's direct query (get-response) and the other
is an asynchronous response to obtain the requester's attention (trap).
As I mentioned earlier, I alluded to the fact that the manager doesn’t
always initiate – sometimes the agent can as well. Although SNMP
exchanges are usually initiated by the manager software, this primitive
can also be used when the agent needs to inform the manager of some
important event. This is commonly known and heard of as a ‘trap’ sent by
the agent to the NMS.
<br />
<br />
<br />
Management Information Base (MIB)
<br />
We just learned what primitives were… the agent and the manager,
exchanging data. The data they exchange also has a name. The types of
data the agent and manager exchange are defined by a database called the
management information base (MIB).The MIB is a virtual information
store. Remember, it is a small database of information and it resides on
the agent. Information collected by the agent is stored in the MIB. The
MIB is precisely defined; the current Internet standard MIB contains
more than a thousand objects. Each object in the MIB represents some
specific entity on the managed device.
SNMPv2 and SNMPv3
<br />
Disain SNMP yang di dapat berkembang di mungkinkan karena
menggunakan Management Information Bases (MIBs), yang menentukan
manajemen data dari subsistem pada peralatan, mengunakan namaspace yang
berhirarki yang berisi pengidentifikasi objek, yang di implementasikan
melalui ASN.1. Hirarki MIB dapat digambarkan sebagai pohon dengan akar
(root) tanpa nama, dengan level / tingkatan yang di tentukan oleh
berbagai organisasi. ID MIB Objek pada tingkat / level yang paling
tinggi milik berbagai organisasi standard, sedang ID objek pada level
yang lebih rendah dialokasikan oleh organisasi terkait. Model ini
mengijinkan manajemen di seluruh lapisan OSI, maupun dikembangkan untuk
manajemen aplikasi, seperti, database, email, dan Java. MIB dapat di
definisikan untuk informasi dan operasi yang sangat spesifik.
<br />
MIB adalah kumpulan informasi yang di atur secara hirarki. MIB di
akses menggunakan protokkol network-manajemen seperti SNMP. MIB terdiri
dari managed objek dan di identifikasi oleh object identifier
(pengidentifikasi objek).
<br />
Sebuah managed object, kadang kala di sebut sebagai MIB object,
objek, atau MIB, adalah satu dari banyak karakteristik spesifik dari
peralatan yang di manaje. Managed object berisi satu atau lebih objek,
yang pada dasarnya berupa variabel.
<br />
Ada dua (2) jenis managed object yang ada, yaitu,
<br />
1.Scalar object, yang mendefinisikan sebuah objek saja.
2.Tabular object (objek tabel), mendefinisikan banyak ibjek terkait yang di kumpulkan dalam tabel MIB.
<br />
Sebagai contoh, sebuah managed object – atInput, adalah sebuah
scalar object yang berisi satu buah objek kejadian, bernilai bilangan
bulat yang mengindikasikan jumlah total paket yang masuk ke sebuah
interface jaringan.
<br />
Sebuah object identifier (atau object ID atau OID) akan secara unik mengidentifikasi sebuah managed object di hirarki MIB.
<br />
<br />
Sepintas Abstract Syntax Notation One (ASN.1)
<br />
Dalam dunia telekomunikasi dan jaringan komputer, Abstract Syntax
Notation One (ASN.1) adalah sebuah standard dan notasi flexibel yang
menjelaskan struktur data untuk merepresentasikan, mengenkoding,
mengirimkan dan mendekoding data. ASN.1 memberikan aturan formal untuk
menjelaskan sebuah struktur objek yang independen / bebas dari teknik
enkoding yang spesifik untuk beda mesin dan sangat presisi. Notasi
formal ini menghilangkan keragu-raguan.
<br />
ASN.1 adalah usaha bersama stanadard ISO dan ITU-T, awalnya di
definisikan tahun 1984 sebagai bagian dari CCITT X.409:1984. ASN.1
bergerak membangun standard-nya sendiri, X.208, di tahun 1998 karena
banyaknya penggunaan. Kemudian di revisi habis-habisan di tahun 1995
yang di kenal sebagai seri X.680.
<br />
Adopsi subset dari ASN.1, Structure of Management Information
(SMI), di spesifikasikan sebagai SNMP untuk mendefinisikan kumpulan
objek MIB, kumpulan ini biasanya di sebut sebagai MIB modul.
<br />
<br />
Komponen Dasar SNMP
<br />
TCP/IP SNMP Operational Model, Components and Terminology.
(Page 1 of 3)
<br />
So, it seems the “Simple” Network Management Protocol (SNMP)
isn't quite so simple after all. There are many versions and standards
and uses of SNMP, and so a lot we need to learn. I think a good place to
start in understanding what SNMP does is to look at its model of
operation, and examine the components that comprise a TCP/IP network
management system and the terminology used to describe them.
SNMP Device Types
<br />
As we saw in the preceding high-level overview topic, the overall
idea behind SNMP is to allow the information needed for network
management to be exchanged using TCP/IP. More specifically, the protocol
allows a network administrator to make use of a special network device
that interacts with other network devices to collect information from
them, and modify how they operate. In the simplest sense, then, two
different basic types of hardware devices are defined:
<br />
<pre> * Managed Nodes: Regular nodes on a network that have been equipped with software to allow them to be managed using SNMP. These are, generally speaking, conventional TCP/IP devices; they are also sometimes called managed devices.
</pre>
<pre> * Network Management Station (NMS): A designated network device that runs special software to allow it to manage the regular managed nodes mentioned just above. One or more NMSes must be present on the network, as these devices are the ones that really “run” SNMP.
</pre>
<br />
<br />
<br />
Sebuah jaringan yang dapat di manage menggunakan SNMP pada dasarnya memiliki tiga (3) komponen, yaitu:
<br />
1.Managed Device.
2.Agen.
3.Network-management System (NMS).
<br />
Sebuah managed device adalah sebuah node di jaringan yang berisi
agen SNMP yang berada di jaringan yang dapat di manage. Managed device
akan mengumpulkan dan menyimpan informasi manajemen dan membuat
informasi ini tersedia bagi NMS menggunakan SNMP. Managed device, kadang
kala di sebut elemen jaringan, dapat berupa router dan akses server,
switch dan bridge, hub, host komputer atau printer.
<br />
Agen adalah sebuah modul software network manajemen yang berada
di dalam managed device. Agen ini mengetahui tentang informasi manajemen
dan dalam menterjemahkan ke informasi yang kompatibel dengan SNMP.
<br />
Aplikasi NMS menjalankan aplikasi yang dapat memonitor dan
mengontrol managed device. NMS memberikan resource memory dan prosesor
yang dibutuhkan untuk manajemen network. Satu atau lebih NMS harus ada
dalam sebuah jaringan yang di manage.
<br />
<br />
Arsitektur SNMP
<br />
Kerangka SNMP terdiri dari master agen, subagen dan manajemen station
<br />
Master Agen
Master agen adalah sebuah software yang berjalan di komponen jaringan
yang mampu SNMP. Sebagai contoh, sebuah router dapat menjawab permohonan
SNMP dari management station. Oleh karenanya sebetulnya berfungsi
sebagai server dalam arsitektur client-server atau sebagai daemon dalam
terminologi sistem operasi. Sebuah master agen bergantung pada subagen
untuk memperoleh oleh informasi manajemen dari sebuah fungsi yang
spesifik. Master agen juga sering di sebut sebagai managed object.
<br />
Subagen
Subagen adalah sebuah software yang yang jalan di komponen jaringan yang
mampu SNMP yang mengimplementasikan fungsi untuk informasi dan
manajemen seperti di definisikan oleh MIB dari subsistem yang spesifik,
contoh Ethernet link layer. Beberapa kemampuan subagen adalah:
<br />
Mengumpulkan informasi untuk managed object.
Mengkonfigurasi parameter dari managed object.
Merespon kepada permintaan / request dari manager.
Mengumpulkan tangkapan-tangkapan alarm.
<br />
Stasiun Managemen
Sebuah stasiun managemen adalah komponen akhir dari arsitektur SNMP.
Fungsinya equivalen dengan clent di arsitektur client-server. Stasiun
managemen akan mengirimkan request untuk operasi manajemen atas nama
administrator jaringan atau aplikasi dan menerima tangkapan dari
agen-agen.
<br />
<br />
Protokol SNMP
<br />
Tipe data SNMPv1 dan ASN.1
<br />
Pada SNMPv1 SMI di tentukan bahwa semua managed objek
mengggunakan subset dari tipe data yang berasosiasi dengan Abstract
Syntax Notation One (ASN.1). Tiga (3) tipe data di perlukan untuk ASN.1:
<br />
name / nama – sebagai object identifier (object ID).
syntax / sintaks – mendefinisikan tipe data dari sebuah objek (contoh,
integer atau rangkaian kata-kata). SMI menggunakan subset dari definisi
sintaks ASN.1.
encoding data – menjelaskan bagaimana managed object di bentuk dalam
sebuah untaian data yang di kirimkan lewat jaringan.
<br />
Tipe data SNMPv1 dan SMI-Specific
<br />
SNMPv1 SMI menentukan penggunakan angka untuk tipe data SMI-specific, yang dibagi dalam dua kategori
<br />
Tipe data sederhana
Tipe data untuk aplikasi besar
<br />
Tiga (3) tipe data sederhana yang di definisikan dalam SNMPv1 SMI, semua mempunyai nilai yang unik,
<br />
tipe data integer (bilangan bulat) adalah bilangan bulat dari -2,147,483,648 sampai dengan 2,147,483,647.
Oktet string berurutan dari 0 sampai dengan 65,535 oktet.
Object ID di set untuk semua object identifier di alokasikan sesuai aturan yang di tulis di ASN.1.
<br />
Tujuh tipe data pada aplikasi yang ada di SNMPv1 SMI: network
address, counter, gauge, time tick, opaque, integer, dan unsigned
integer.
<br />
Netwok address mereseprentasikan alamat dari keluar protokol
tertentu. SNMPv1 hanya mendukung alamat IP 32-bit.
Counter adalah bilangan bulat (integer) non-negatif yang selalu naik
sampai mencapai nilai maksimum untuk kemudian kembali ke nol. Pada
SNMPv1, besar counter adalah 32-bit.
3.Gauge adalah bilangan bulat non-negarif yang dapat naik atau turun
akan menyimpan nilai maximum (atau minimum), seperti di atur di <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc2578" title="http://tools.ietf.org/html/rfc2578">RFC 2578</a>.
4.time tick merepresentasikan waktu seper seratus detik dari sebuah
kejadian.
5.Opaque merepresentasikan enkoding bebas yang digunakan untuk
menyampaikan informasi dalam bentuk string (kalimat) bebas yang tidak
mengikuti tipe data yang ketat yang digunakan oleh SMI.
6.Bilangan bulat (signed integer) merepresentasikan informasi yang
bernilai bilangan bulat. Pada ASN.1 ketelitian tipe data ini bebas, pada
SMI ketelitian-nya terbatas.
7.Bilangan bulat non-negatif (unsigned integer) mempunyai ketelitian
data bebas pada ASN.1, dan ketelitian terbatas pada SMI.
<br />
Tabel SNMPv1 MIB
<br />
SNMPv1 SMI mendefinisikan tabel yang sangat terstruktur yang
digunakan untuk mengumpulkan berbagai kejadian dalam tabel objek
(maksudnya objek yang mempunyai banyak variabel). Tabel terdiri dari nol
atau lebih baris, yang di index supaya memudahkan SNMP untuk mengambil,
mengubah seluruh baris dengan sebuah perintah Get, GetNext atau Set.
<br />
<br />
SNMPv2 dan Struktur dari Informasi Manajemen
<br />
SNMPv2 SMI di jelaskan di <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc2578" title="http://tools.ietf.org/html/rfc2578">RFC 2578</a>.
SNMPv2 SMI menambahkan beberapa kondisi dan perbaikan pada tipe data
SNMPv1 SMI, seperti, memasukan string bit, network address dan counter.
Bit string di definisikan hanya di SNMPv2 an terdiri dari nol atau lebih
bit yang menentukan sebuah nilai. Network address merepresentasikan
sebuah address dari keluarga protokol tertentu. SNMPv1 hanya mendukung
32-bit IP address, tapi SNMPv2 dapat mendukung tipe pengaddressan
lainnya. Counter pada SNMPv1, hanya ada 32-bit counter. Pada SNMPv2, di
definisikan counter 32-bit dan 64-bit.
<br />
Protokol SNMP bekerja pada lapisan aplikasi. Pada versi 1 mendefinisikan lima (2) inti dari Protocol Data Unit (PDU), yaitu:
<br />
GET REQUEST – digunakan untuk mengambil potongan dari informasi
manajemen.
GET NEXT REQUEST – digunakan secara iteratif untuk mengambil informasi
manajemen secara berurut.
GET RESPONSE – menggunakan respons agen dengan data untuk mengambil dan
menset permohonan dari manager.
SET REQUEST – digunakan untuk menginisialisasi dan membuat perubahan
nilai pada network elemen.
TRAP – digunakan untuk melaporkan sebuah alert atau event yang tidak
normal pada subsistem yang di manage. Pada SNMPv1, event yang tidak
normal di sebut trap, sementara pada versi SNMP selanjutnya di sebut
notifikasi. Pada modul MIB SMIv1, trap di definisikan menggunakan makro
TRAP-TYPE; Dalam modul MIB SMIv2, trap di definisikan menggukana makro
NOTIFICATION-TYPE.
<br />
Beberapa PDU yang di tambahan di versi selanjutnya, termasuk,
<br />
GETBULK REQUEST – iterasi yang lebih cepat untuk memperoleh urusan informasi manajemen.
INFORM – untuk meng-acknowledge sebuah trap.
<br />
Biasanya SNMP menggunakan port UDP 161 untuk agen, dan 162 untuk
manager. Manager dapat mengirim Request dari port (source port) mana
saja ke port 161 (destination port) di agen. Agen akan merespons balik
ke source port di Manager. Manager menerima trap di port 162. Agen dapat
mengirimkan trap dari port yang tersedia.
<br />
Aturan port di atas belum tentu di gunakan di semua distribusi
software SNMP. Beberapa distribusi mengubah nomor port yang digunakan.
<br />
Modul Informasi SNMPv2 SMI
<br />
SNMPv2 SMI menerangkan modul informasi, yang menjelaskan group
dari definisi yang terkait. Ada tiga (3) tipe modul informasi SMI,
yaitu, modul MIB, pernyataan compliance , dan pernyataan kemampuan.
<br />
Modul MIB berisi definisi dari managed objek yang saling
berhubungan.
Pernyataan compliance memberikan cara sistematik untuk menjelaskan
sebuah group dari managed object yang harus di implementasikan sesuai
dengan sebuah standard.
Pernyataan kemampuan digunakan untuk memberitahukan secara rinci tingkat
kemampuan dukungan sebuah agen terhadap sebuah group MIB. NMS dapat
mengatur perilakunya di sesuaikan dengan kemampuan dari pernyataan
kemampuan dari agen tersebut.
<br />
<br />
SNMPv3
<br />
Simple Network Management Protocol versi 3 didefinisikan oleh <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3411" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3411">RFC 3411</a>–<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3418" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3418">RFC 3418</a>
(yang juga di kenal sebagai 'STD0062'). Simple Network Management
Protocol versi 3 terutama menambahkan keamnan dari konfigurasi remote ke
SNMP. SNMPv3 adalah standard SNMP pada saat ini, sejak tahun 2004. IETF
menganggap versi yang lama sebagai “Obsolete” atau “Historical”.
<br />
SNMPv3 memberikan beberapa fitur keamanan yang penting, seperti,
<br />
Integritas message yang menjamin paket tidak di ubah pada saat transit.
Authentikasi untuk memverifikasi sumber yang valid dari message.
Enkripsi paket untuk mencegah pengintip dari sumber yang tidak di inginkan.
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
SNMP versi 1
<br />
SNMP versi 1 (SNMPv1) adalah implementasi awal dari protokol
SNMP. SNMPv1 beroperasi di atas protokol lain, seperti, User Datagram
Protocol (UDP), Internet Protocol (IP), OSI Connectionless Network
Service (CLNS), AppleTalk Datagram-Delivery Protocol (DDP), dan Novell
Internet Packet Exchange (IPX). SNMPv1 banyak digunakan dan menjadi
de-facto protokol untuk manajemen jaringan di komunitas Internet.
<br />
Beberapa RFC pertama untuk SNMP, yang sekarang di kenal sebagai
Simple Network Management Protocol versi 1, muncul di tahun 1998,
<br />
<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1065" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1065">RFC 1065</a> — Structure and identification of management information for TCP/IP-based internets
<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1066" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1066">RFC 1066</a> — Management information base for network management of TCP/IP-based internets
<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1067" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1067">RFC 1067</a> — A simple network management protocol
<br />
Protokol di atas, di buat obsolete oleh,
<br />
<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1155" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1155">RFC 1155</a> — Structure and identification of management information for TCP/IP-based internets
<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1156" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1156">RFC 1156</a> — Management information base for network management of TCP/IP-based internets
<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1157" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1157">RFC 1157</a> — A simple network management protocol
<br />
Versi 1 di kritik habis-habisan karena lemahnya keamanan.
Authentikasi client dilakukan hanya melalui “community string”, yang
menjadi password, yang di kirimkan dalam bentuk text biasa. Hal ini
terjadi, karena disain di tahun 80-an, authentikasi / security masih di
anggap sebagai mimpi dan tidak di sarankan oleh group perancang
protokol.
<br />
<br />
SNMP Versi 2
<br />
Versi 2 tidak di adopsi secara luas karena ke tidak sepakatan mengenak kerangka keamanan di dalam standard.
<br />
Simple Network Management Protocol versi 2 (<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1441" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1441">RFC 1441</a>–<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1452" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1452">RFC 1452</a>),
yang juga di kenal sebagai SNMP v2 atau SNMP v2p, merevisi versi 1 dan
memasukan beberapa perbaikan masalah performance, keamanan, kerahasian,
dan komunikasi antar manager. SNMP v2 memperkenalkan GETBULK, sebuah
alternatif dari iterasi GETNEXT untuk data manajemen dalam jumlah besar
melalui satu perintah saja. Akan tetapi, kebanyakan melihatnya terlalu
rumit, sehingga tidak secara luas di adopsi.
<br />
Community-Based Simple Network Management Protocol version 2, atau SNMP v2c, di definisikan di <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1901" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1901">RFC 1901</a>–<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1908" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1908">RFC 1908</a>.
Pada tahap awal, ini di kenal sebagai SNMP v1.5. SNMP v2c yang berisi
SNMP v2 tanpa model keamanan kontroversial SNMP v2, tapi menggunakan
keamanan berbasis komunitas yang sederhana dari SNMP v1. Walaupun secara
resmi lebih dikenal sebagai "Draft Standard", tapi secara de-facto di
kenal sebagai standard SNMP v2.
<br />
User-Based Simple Network Management Protocol version 2, atau SNMP v2u, di definisikan di <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1909" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1909">RFC 1909</a>–<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1910" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1910">RFC 1910</a>.
Ini merupakan usaha untuk memberikan lebih banyak kemampuan keamanan
daripada SNMP v1, tanpa memaksakan kerumitan dari SNMP v2. Varian dari
ini di dunia komersial di kenal sebagai SNMP v2*, mekanisme yang di
kembangkan pada akhirnya di adopsi sebagai salah satu dari dua kerangka
keamanan di SNMP v3.
<br />
<br />
Interoperabilitas SNMPv1 & SNMPv2c
<br />
Pada saat di spesifikasikan, SNMPv2 sebetulnya tidak kompatibel
dengan SNMPv1 di dua (2) area utama, yaitu, format message dan operasi
protokol. Message SNMPv2c menggunakan format header dan protocol data
unit (PDU) yang berbeda dengan message SNMPv1. SNMPv2c juga menggunakan
dua operasi protokol yang tidak di spesifikasikan di SNMPv1. Oleh
karenanya, <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1908" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1908">RFC 1908</a>
mendefinisikan dua (2) kemungkinan strategi agar SNMPv1/v2c dapat
bekerjasama, yaitu, proxy agent dan bilingual network-management system.
<br />
Proxy Agents
SNMPv2 agent dapat berfungsi sebagai proxy untuk managed device dengan
SNMPv1, sebagai berikut, NMS SNMPv2 mengirimkan perintah yang ditujukan
kepada agen SNMPv1. NMS mengirimkan SNMP message ke agen proxy SNMPv2.
Agen proxy mem-forward message Get, GetNext, danSet ke agen SNMPv1 tanpa
di ubah. Message GetBulk di konversikan oleh proxy agen menjadi message
GetNext yang di forward ke agen SNMPv1. Agen proxy akan memetakan
message SNMPv1 trap ke message SNMPv2 trap dan mem-forwardnya ke NMS.
<br />
Bilingual Network-Management System
Bilingual SNMPv2 network-management system mendukung SNMPv1 dan SNMPv2.
Untuk mendukung manajemen dengan dua lingkungan, sebuah aplikasi
manajemen di NMS bilingual akan menghubungi agen. NMS dapat mempelajari
dari informasi yang di simpan di database lokal untuk menentukan apakah
agen tersebut mendukung SNMPv1 atau SNMPv2. Berbasis pada informasi di
database NMS akan berkomunikasi dengan agen menggunakan versi SNMP yang
cocok.
<br />
<br />
<br />
SNMP versi 3
<br />
IETF mengakui Simple Network Management Protocol versi 3 seperti di definisikan oleh <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3411" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3411">RFC 3411</a>–<a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3418" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3418">RFC 3418</a>
(juga di kenal sebagai STD0062) sebagai standard SNMP sejak 2004. IETF
menganggap versi sebelumnya sebagai “Obsolete" atau "Historical".
<br />
Di sisi praktis, implementasi SNMP biasanya memberikan dukungan
bagi banyak versi, terutama SNMPv1, SNMPv2c, dan SNMPv3. Ada baiknya
membaca <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3584" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3584">RFC 3584</a> "Coexistence between Version 1, Version 2, and Version 3 of the Internet-standard Network Management Framework".
<br />
SNMPv3 memberikan tiga (3) servis yang penting, yaitu, authentikasi, privasi dan access control.
<br />
Contoh Penggunaan Perintah
<br />
Monitoring device uptimes (sysUpTimeInstance)
Inventory of OS versions (sysDescr)
Collect interface information (ifName, ifDescr, ifSpeed, ifType, ifPhysAddr)
Measuring network interface throughput (ifInOctets, ifOutOctets)
Querying a remote ARP cache (ipNetToMedia)
<br />
<br />
Beberapa Topik Lain Tentang SNMP
<br />
Autodiscovery
SNMP secara sederhana sebetulnya merupakan protokol untuk mengumpulkan
dan mengatur informasi. Kebanyakan software yang mengimplementasikan
SNMP memberikan kemungkinan mekanisme pencarian, menggunakan sebuah
koleksi data yang umum untuk semua platform atau peralatan, untuk
menarik pengguna baru maupun implementator. Fitur ini banyak digunakan
untuk melakukan pencarian secara automatis, jika ada peralatan baru maka
akan secara automatis di cek. Untuk SNMPv1 dan SNMPv2c, hal ini berarti
resiko keamanan, karena komunitas SNMP read akan terkirim menggunakan
text biasa ke peralatan yang menjadi target. Memang di sebuah corporate
tertutup keamanan jaringan-nya relatif rendah. Tapi di sebuah
datacenter, hosting server, dan fasilitas colocation maka keamanan
menjadi sangat fatal.
<br />
Efek Negatif
Implementasi SNMP akan berbeda-beda di berbagai platform. Pada beberapa
kasus, SNMP mungkin di tambahkan fitur yang bukan elemen inti dari
disain. SNMP struktur pohon dan index linier yang digunakan tidak selalu
cocok dengan struktur data internal dari rancangan dasar sebuah
platform. Penggunaan SNMP untuk memperoleh sekumpulan data mungkin akan
menyebabkan penggunaan kemampuan CPU yang besar yang berefek negatif
terhadap operasi peralatan. salah satu contoh yang paling nyata adalah
tabel routing yang besar, seperti, BGP atau IGP.
<br />
Pergeseran Index
Peralatan modular dapat memberikan nomor ulang jika ada hardware
ditambahkan atau diambil. Nilai index biasanya di berikan pada saat boot
dan akan tetap sampai boot selanjutnya. Jika hardware ditambahkan pada
saat peralatan masih 'hidup' maka index yang diberikan kepada hardware
tambahan ini akan berupa nomor terakhir dari index yang ada. Penentuan
ulang index hanya akan terjadi pada saat boot selanjutnya, akan tetapi
akan menyebabkan pergeseran besar-besaran semua hardware objek karena
adanya tambahan objek baru. Jangan kaget kalau terjadi korupsi &
ketidakcocokan data dikarenakan adanya perilaku tersebut.
<br />
Implikasi Keamanan
Versi 1 dan 2C akan sangat rentan terhadap sniffing paket karena string
komunitas yang menggunakan text.
Karena tidak digunakan challenge-response handshake, semua versi akan
sangat rentan terhadap serangan bruteforce dan dictionary attack yang
berusaha menebak string komunitas / string authentifikasi.
Karena UDP yang digunakan, maka connectionless dan rentan terhadap
serangan IP spoofing, semua versi akan rentan terhadap usaha untuk
membypass access list yang mungkin sudah di batsi di SNMP access.
Memberikan fitur konfigurasi / write (penulisan) yang seringkali
kelupaan dari pada fitur yang lebih baik yaitu repoting / read, protokol
seringkali lupa / salah konfigurasi sehingga dapat digunakan yang
menimbulkan kerusakan.
Berdasarkan hasil penelitian SANS Institut, SNMP ternyata menduduki
kedudukan paling tinggi karena isu konfigurasi defaut yang menggunakan
string komunitas 'public' dan 'private'.
<br />
<br />
For more detail on SNMP security implications see the CERT SNMP Vulnerabilities FAQ
<br />
RFC dan referensi lainnya
<br />
<br />
[edit] RFCs
<br />
<pre> * <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1155" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1155">RFC 1155</a> — Structure and Identification of Management Information for the TCP/IP-based Internets
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1156" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1156">RFC 1156</a> — Management Information Base for Network Management of TCP/IP-based internets
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1157" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1157">RFC 1157</a> — A Simple Network Management Protocol (SNMP)
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1441" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1441">RFC 1441</a> — Introduction to version 2 of the Internet-standard Network Management Framework
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1213" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1213">RFC 1213</a> — Management Information Base for Network Management of TCP/IP-based internets: MIB-II
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3410" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3410">RFC 3410</a> (Informational) — Introduction and Applicability Statements for Internet Standard Management Framework
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3411" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3411">RFC 3411</a> (Standard 62) — An Architecture for Describing Simple Network Management Protocol (SNMP) Management Frameworks
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3412" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3412">RFC 3412</a> (Standard 62) — Message Processing and Dispatching for the Simple Network Management Protocol (SNMP)
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3413" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3413">RFC 3413</a> (Standard 62) — Simple Network Management Protocol (SNMP) Application
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3414" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3414">RFC 3414</a> (Standard 62) — User-based Security Model (USM) for version 3 of the Simple Network Management Protocol (SNMPv3)
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3415" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3415">RFC 3415</a> (Standard 62) — View-based Access Control Model (VACM) for the Simple Network Management Protocol (SNMP)
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3416" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3416">RFC 3416</a> (Standard 62) — Version 2 of the Protocol Operations for the Simple Network Management Protocol (SNMP)
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3417" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3417">RFC 3417</a> (Standard 62) — Transport Mappings for the Simple Network Management Protocol (SNMP)
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3418" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3418">RFC 3418</a> (Standard 62) — Management Information Base (MIB) for the Simple Network Management Protocol (SNMP)
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3584" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3584">RFC 3584</a> (Best Current Practice) — Coexistence between Version 1, Version 2, and Version 3 of the Internet-standard Network Management Framework
* <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3826" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3826">RFC 3826</a> (Proposed) — The Advanced Encryption Standard (AES) Cipher Algorithm in the SNMP User-based Security Model
</pre>
[edit] See also
<br />
<pre> * Management information base (MIB)
* Object identifier (OID)
* Remote monitoring (RMON)
* AgentX
* Simple Gateway Monitoring Protocol (SGMP)
* Common management information protocol (CMIP)
* Common management information service (CMIS)
* CMIP over TCP/IP (CMOT)
* Net-SNMP
</pre>
[edit] External links
<br />
<pre> * SimpleWeb
* Description of the SNMP packet breakdown
* SNMP FAQ part 1
* SNMP FAQ part 2
</pre>
[edit] Implementations
<br />
<pre> * Net-SNMP (Net-SNMP: Open source SNMP implementation)
* Netsnmpj: Open source SNMP for Java
* OpenSNMP: multi-threaded SNMPv3 engine
* PySNMP: pure-Python module, BSD license
* TinySNMP: an easy to configure minimal SNMPv1 agent
* .SNMPv3 for .NET
</pre>
[edit] References
<br />
<pre> 1. ^ W. Stallings SNMP, SNMPv2, SNMPv3, and RMON 1 and 2 3rd Edition, Addison Wesley, 1998. <a class="internal" href="http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/index.php?title=Special:Booksources&isbn=9780201485349">ISBN 978-0201485349</a>
2. ^ SNMP Version 3 links hub
3. ^ In This Issue: SNMP Version 3 The Simple Times ISSN 1060-6080
4. ^ SNMPv3 Cisco
</pre>
SNMP Version 3 (SNMPv3) Message Format
<br />
In the late 1990s, SNMP version 3 was created to resolve the
problems that occurred with the many different variations of SNMPv2. The
SNMPv3 Framework adopts many components that were created in SNMPv2,
including the SNMPv2 protocol operations, PDU types and PDU format.
Amongst the significant changes made in SNMPv3 include a more flexible
way of defining security methods and parameters, to allow the
coexistence of multiple security techniques.
<br />
The general message format for SNMPv3 still follows the same idea
of an overall message “wrapper” that contains a header and an
encapsulated PDU. However, in version 3 this concept is further refined.
The fields in the header have themselves been divided into those
dealing with security and those that do not deal with security matters.
The “non-security” fields are common to all SNMPv3 implementations,
while the use of the security fields can be tailored by each SNMPv3
security model, and processed by the module in an SNMP entity that deals
with security. This solution provides considerable flexibility while
avoiding the problems that plagued SNMPv2.
<br />
The overall SNMPv3 message format is described in <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3412" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3412">RFC 3412</a>, which describes version 3 message processing and dispatching. It is shown in Table 221 and Figure 285.
<br />
<br />
<br />
Table 221: SNMP Version 3 (SNMPv3) General Message Format
Field Name
Syntax
Size (bytes)
Description
Msg Version
Integer
4
Message Version Number: Describes the SNMP version number of this
message; used for ensuring compatibility between versions. For SNMPv3,
this value is 3.
Msg ID
Integer
4
Message Identifier: A number used to identify an SNMPv3 message and to
match response messages to request messages. The use of this field is
similar to that of the Request ID field in the PDU format (see Table
218), but they are not identical. This field was created to allow
matching at the message processing level regardless of the contents of
the PDU, to protect against certain security attacks. Thus, Msg ID and
Request ID are used independently.
Msg Max Size
Integer
4
Maximum Message Size: The maximum size of message that the sender of
this message can receive. Minimum value of this field is 484.
Msg Flags
Octet String
1
<br />
Msg Security Model
Integer
4
Message Security Model: An integer value indicating which security model
was used for this message. For the user-based security model (the
default in SNMPv3) this value is 3.
Msg Security Parameters
—
Variable
Message Security Parameters: A set of fields that contain parameters
required to implement the particular security model used for this
message. The contents of this field are specified in each document
describing an SNMPv3 security model. For example, the parameters for the
user-based model are in <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc3414" title="http://tools.ietf.org/html/rfc3414">RFC 3414</a>.
Scoped PDU
—
Variable
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
TCP/IP MIB Objects, Object Characteristics and Object Types
(Page 1 of 4)
The Internet Standard Management Framework (SNMP Framework) is designed
to facilitate the exchange of management information. The Management
Information Base (MIB) defines a device's management information. The
MIB contains a number of variables called MIB objects; they are also
called managed objects. These objects are defined according to the rules
set out in the Structure of Management Information (SMI) standard.
The best place to begin looking at MIB objects is by examining the SMI
rules that define them. As I mentioned earlier in this section, two
different versions of SMI have been created: SMIv1 as part of the
original SNMP, and SMIv2 as part of SNMPv2 and SNMPv3. The two are
similar in terms of how MIB objects are described, but SMIv2 allows more
information to be associated with each object.
Just as a typical protocol uses a field format for specifying the
content of messages sent between devices using the protocol, SMI uses a
format that specifies the fundamental characteristics of each MIB
object. The most basic of these are five mandatory characteristics
defined in SMIv1. These are also used in SMIv2, but a couple of names
were changed, and the possible values for some of the fields were
modified as well. This is shown conceptually in Figure 272.
<br />
<br />
Figure 272: SNMP Management Information Base (MIB)
This diagram shows an SNMP management information base containing “N”
MIB objects. Each object has five mandatory characteristics and a
variable number of optional characteristics.
<br />
Each object has a name that serves to uniquely identify it.
Actually, that's not entirely true. Each object actually has two names: a
textual name called an Object Descriptor and a numeric Object
Identifier that indicates the object's place in the MIB object name
hierarchy. I'm sure that made no sense to you, but that's why I included
the next topic discussing object naming that hopefully will (make sense
that is.)
<br />
<br />
TCP/IP MIB Object Descriptors and Identifiers and the Object Name Hierarchy and Name Notation
(Page 1 of 4)
<br />
Of the many MIB object characteristics, only one is sufficiently
interesting that it really deserves its own exposition. Or perhaps I
should say, only one is sufficiently complicated that it does. J This is
the object name, part of the larger naming system used for MIB objects.
<br />
As I said before, each MIB object actually has two names: an
object descriptor and an object identifier. The object descriptor is a
conventional text name that provides a “user-friendly handle” to refer
to the object. The name is assigned based on the particular MIB object
group in which the object is located. In the example definition I gave
at the end of the prior topic, sysLocation is the object descriptor for
that MIB object. I describe these names in greater detail in the next
topic, on MIB modules and object groups.
<br />
<br />
TCP/IP MIB Modules and Object Groups
(Page 1 of 4)
<br />
The Management Information Base (MIB) contains the collection of
MIB objects that describe the characteristics of a device using the
Internet Standard Management Framework (SNMP Framework). When SNMP was
first created, there were not that many objects in the MIB. Furthermore,
they were mostly “generic” objects that applied fairly universally to
TCP/IP devices as a whole. In fact, most of the MIB objects were
variables related to the operation of TCP/IP protocols such as IP, TCP
and ICMP.
<br />
For this reason, at first, a single document defined “the”
Management Information Base (MIB) for SNMP. The first of these documents
was <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1066" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1066">RFC 1066</a>, part of the initial SNMPv1 specification. It was then revised in <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1156" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1156">RFC 1156</a>. In <a class="external" href="http://tools.ietf.org/html/rfc1158" title="http://tools.ietf.org/html/rfc1158">RFC 1158</a>, a second version of the MIB, MIB II, was defined, which was essentially the same but made a few changes.
The Organization of MIB Objects into Object Groups
<br />
The number of MIB objects defined in these standards was
relatively small. However, there were still several dozen of them, and
it was recognized from the start that more would be created in time. To
help organize the objects in a logical way, they were arranged into
object groups. These groups serve the purpose of separating the objects
and defining how they should be given object identifiers in the overall
object name hierarchy.
<br />
Each group has associated with it three important pieces of information:
<br />
<pre> * Group Name: A name that is used as a text label in the object identification tree we saw in the previous topic. These objects are all located within the “iso.org.dod.internet.mgmt.mib” subtree. So for example, the group system would be “iso.org.dod.internet.mgmt.mib.system”.
</pre>
<pre> * Group Number: A number corresponding to the group name used for making numeric identifiers from the object name tree. For example, the group system has the number 1, and so the group's object identifier is 1.3.6.1.2.1.1. All objects in that group will be under that tree; for example, sysUpTime is 1.3.6.1.2.1.1.3.
</pre>
<pre> * Group Code: A text label that may be the same as the group name or may be an abbreviation. It is used as a prefix in making object descriptors (the text names of objects). For example, for the group system the code is sys, and so an object in this group is sysUpTime.
</pre>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[root@visiongate ~]# service snmpd restart
Stopping snmpd: [FAILED]
Starting snmpd: [ OK ]
[root@visiongate ~]#
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Monitoring your system’s web performance can be done quite easily with a
number of graphical tools available for Linux. These include MRTG for
raw network traffic which is based on SNMP and Webalizer that monitors
web site hits.
SNMP
What is SNMP?
Most routers and firewalls keep their operational statistics in
Management Information Blocks (MIBs). Each statistic has an Object
Identifier (OID) and can be remotely retrieved from the MIB via the
Simple Network Management Protocol (SNMP). However, as a security
measure, you need to know the SNMP password or "community string" to do
so. There are a number of types of community strings, the most commonly
used ones are the "Read Only" community string that only provides access
for viewing statistics and system parameters. In many cases the "Read
Only" community string or password is set to "public". There is also a
"Read Write" community string for not only viewing statistics and system
parameters but also for updating the parameters too.
SNMP on a Linux Server
By default, RedHat Linux has the NetSNMP package installed to provide
SNMP services. NetSNMP uses a configuration file /etc/snmp/snmpd.conf in
which the community strings may be set. The version of the
configuration file that comes with Net-SNMP is quite complicated. I
suggest archiving it and using a much simpler version with only a single
line containing the keyword "rocommunity" followed by the community
string. Here is an example of how to do that.
<br />
• Save the old configuration file
<br />
[root@bigboy snmp]# cd /etc/snmp/
[root@bigboy snmp]# mv snmpd.conf snmpd.conf.old
[root@bigboy snmp]# vi snmpd.conf
<br />
• Enter the following line in the new configuration file to set the Read Only community string to "craz33guy"
<br />
rocommunity craz33guy
<br />
• Configure Linux to start SNMP services on each reboot with the chkconfig command:
<br />
[root@bigboy root]# chkconfig --level 345 snmpd on
[root@bigboy root]#
<br />
• You can then start SNMP to load the current configuration file.
<br />
[root@bigboy root]# /etc/init.d/snmpd start
Starting snmpd: [ OK ]
[root@bigboy root]#
<br />
• Test whether SNMP can read the "system" and "interface" information MIB
<br />
[root@bigboy snmp]# snmpwalk -v 1 -c craz33guy localhost system
SNMPv2-MIB::sysDescr.0 = STRING: Linux bigboy 2.4.18-14 #1 Wed Sep 4 11:57:57 EDT 2002 i586
SNMPv2-MIB::sysObjectID.0 = OID: NET-SNMP-MIB::netSnmpAgentOIDs.10
SNMPv2-MIB::sysUpTime.0 = Timeticks: (425) 0:00:04.25
SNMPv2-MIB::sysContact.0 = STRING: root@localhost
SNMPv2-MIB::sysName.0 = STRING: bigboy
...
...
...
[root@bigboy snmp]# snmpwalk -v 1 -c craz33guy localhost interface
IF-MIB::ifNumber.0 = INTEGER: 3
IF-MIB::ifIndex.1 = INTEGER: 1
IF-MIB::ifIndex.2 = INTEGER: 2
IF-MIB::ifIndex.3 = INTEGER: 3
IF-MIB::ifDescr.1 = STRING: lo
IF-MIB::ifDescr.2 = STRING: wlan0
IF-MIB::ifDescr.3 = STRING: eth0
...
...
...
[root@bigboy snmp]#
<br />
Note: In this case we were polling localhost. You can poll any
SNMP aware network device with SNMP enabled. All you need is the IP
address and SNMP read only string and you’ll be able to get similar
results.
Now that we know SNMP is working correctly on your Linux server, we can
configure a SNMP statistics gathering software package such as MRTG to
create online graphs of your traffic flows.
MRTG
What is MRTG?
MRTG (Multi Router Traffic Grapher) is a public domain package for
producing graphs of various types of router statistics via a web page.
You can easily create graphs of traffic flow statistics through your
home network's firewall / router or even your Linux box's NIC cards
using MRTG. The product is available from the MRTG website and also on
your distribution CDs.
Download and Install The MRTG Packages
Most RedHat Linux software products are available in the RPM format.
Downloading and installing RPMs isn’t hard. If you need a refresher, the
chapter on RPMs covers how to do this in detail. The latest version of
the RPM for RedHat 8.0 is:
<br />
mrtg-2.9.17-8.i386.rpm
<br />
o You can install the package like this:
<br />
[root@bigboy tmp]# rpm -Uvh mrtg-2.9.17-8.i386.rpm
<br />
o You will also need to have a webserver package installed
for MRTG to work. The RedHat RPM version seems to work with Apache 1.X.
The most current version as of this writing was apache 1.3.23 - 11.
This is available from the RedHat website or your installation CDs.
Install apache using the following command.
<br />
<pre>[root@bigboy tmp]# rpm -Uvh apache-1.3.23-14.i386.rpm
</pre>
o MRTG runs automatically upon startup, but you’ll need to configure Apache to start at boot using the chkconfig command:
<br />
[root@bigboy tmp]# chkconfig --level 35 httpd on
<br />
o Here’s how to start/stop/restart Apache after booting:
<br />
[root@bigboy tmp]# /etc/init.d/httpd start
[root@bigboy tmp]# /etc/init.d/httpd stop
[root@bigboy tmp]# /etc/init.d/httpd restart
<br />
By default Apache expects the HTML files for your website to be
located in /var/www/html. MRTG will place its HTML files in
/var/www/html/mrtg.
<br />
Configuring MRTG
By default, MRTG will map the inbound and outbound data throughput rates
on the device it is polling. There are ways to specify other OIDs such
as CPU and memory usage, but this is beyond the scope of this book.
We’ll be discussing the default configuration.
When the MRTG RPM is installed it creates a directory called /etc/mrtg
in which all future configuration files are stored. Here are the steps
you need to go through to create new configuration files.
<br />
o In this example we'll use MRTG’s cfgmaker command to
create a configuration file named localhost.cfg for the server "bigboy"
using a read only community string of craz33guy. All data files will be
placed in the directory /var/www/html/mrtg/stats.
<br />
[root@bigboy tmp]# cfgmaker --output=/etc/mrtg/localhost.cfg \
-ifref=ip --global "workdir: /var/www/html/mrtg/stats" \
craz33guy@localhost
<br />
<br />
--base: Get Device Info on craz33guy@localhost:
--base: Vendor Id:
--base: Populating confcache
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Descr lo --> 1
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Descr wlan0 --> 2
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Descr eth0 --> 3
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Ip 0.0.0.0 --> 3
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Ip 127.0.0.1 --> 1
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Ip 192.168.1.100 --> 2
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Type 24 --> 1
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Type 6 --> 2
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Type 6 --> 3 (duplicate)
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Eth --> 1
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Eth 00-06-25-09-6a-b5 --> 2
--snpo: confcache craz33guy@localhost: Eth 00-08-c7-10-74-a8 --> 3
--base: Get Interface Info
--base: Walking ifIndex
--base: Walking ifType
--base: Walking ifSpeed
--base: Walking ifAdminStatus
--base: Walking ifOperStatus
--base: Writing /etc/mrtg/localhost.cfg
[root@bigboy tmp]#
<br />
<br />
o Next create the /var/www/html/mrtg/stats directory and copy all of MRTG’s standard “.png” image files into it.
<br />
[root@bigboy mrtg]# mkdir /var/www/html/mrtg/stats
[root@bigboy mrtg]# cp /var/www/html/mrtg/*.png /var/www/html/mrtg/stats
[root@bigboy mrtg]#
<br />
o Edit /etc/mrtg/localhost.cfg and remove the sections
related to interfaces you don't need to monitor. This would most likely
include the loopback interface L0: with the IP address of 127.0.0.1
When the MRTG RPM is installed it places an entry in the /etc/crontab
file to make MRTG run every 5 minutes using the default
/etc/mrtg/mrtg.cfg configuration file. Add a new line referring to
/etc/mrtg/localhost.cfg and comment out the one pointing to mrtg.cfg.
<br />
<ol>
<li> 0-59/5 * * * * root /usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg
</li>
</ol>
0-59/5 * * * * root /usr/bin/mrtg /etc/mrtg/localhost.cfg
<br />
o Run MRTG using /etc/mrtg/localhost.cfg as your argument
three times. You'll get an error the two times as MRTG tries to rename
old data files, and naturally, the first time it is run, MRTG has no
data files to move.
<br />
[root@bigboy mrtg]# mrtg /etc/mrtg/localhost.cfg
Rateup WARNING: /usr/bin/rateup could not read the primary log file for localhost_192.168.1.100
Rateup WARNING: /usr/bin/rateup The backup log file for localhost_192.168.1.100 was invalid as well
Rateup WARNING: /usr/bin/rateup Can't remove localhost_192.168.1.100.old updating log file
Rateup WARNING: /usr/bin/rateup Can't rename localhost_192.168.1.100.log to localhost_192.168.1.100.old updating log file
[root@bigboy mrtg]# mrtg /etc/mrtg/localhost.cfg
Rateup WARNING: /usr/bin/rateup Can't remove localhost_192.168.1.100.old updating log file
[root@bigboy mrtg]# mrtg /etc/mrtg/localhost.cfg
[root@bigboy mrtg]#
<br />
o You'll then want to use MRTG’s indexmaker command to
create a combined index page to see all the graphs defined in all the
various “.cfg” files in your /etc/mrtg directory. Once this is done, you
can point your browser to <a class="external free" href="http://ip-address/mrtg/" rel="nofollow" title="http://ip-address/mrtg/">http://ip-address/mrtg/</a>
to get a graphical listing of all the monitored interfaces.
Note: The indexmaker command creates a very generic index page which is
very similar to the MRTG home page, don’t be fooled, you will find your
devices at the very bottom. The format of the command is:
<br />
indexmaker --output=filename device1.cfg device2.cfg etc
<br />
RedHat Version 8.0 and Indexmaker
RedHat version 8 gives an error like this when running indexmaker.
<br />
[root@bigboy mrtg]# indexmaker --output=index.html /etc/mrtg/localhost.cfg
Can't locate package $VERSION for @MRTG_lib::ISA at /usr/bin/indexmaker line 49
main::BEGIN() called at /usr/bin/../lib/mrtg2/MRTG_lib.pm line 49
eval {...} called at /usr/bin/../lib/mrtg2/MRTG_lib.pm line 49
[root@bigboy mrtg]#
<br />
You have a couple choices here:
• Run a version of indexmaker from an older version of RedHat
• Create your own custom index page to replace the default one
in /var/www/html/mrtg. You can then add links to all the html files in
the /var/www/html/mrtg/stats directory.
Using MRTG To Monitor Other Subsystems
MRTG will generate HTML pages with daily, weekly, monthly and yearly
statistics for your interfaces. By default MRTG provides only network
interface statistics. The MRTG website www.mrtg.org has links to other
sites that show you how to monitor other sub-systems on a variety of
devices and operating systems.
Webalizer
What Is Webalizer?
Webalizer is a web server log file analysis tool that comes installed by
default on RedHat Linux. Each night, Webalizer reads your Apache log
files and creates a set of web pages that allow you to view websurfer
statistics for your site. The information provided includes a list of
your web site’s most popular pages sorted by “hits” along with traffic
graphs showing the times of day when your site is most popular.
How To View Your Webalizer Statistics
By default webalizer places its index page in the directory
/var/www/html/usage, so if you have a default Apache installation you’ll
be able to view your data by visiting <a class="external free" href="http://www.my-site.com/usage" rel="nofollow" title="http://www.my-site.com/usage">http://www.my-site.com/usage</a>
The Webalizer Configuration File
Webalizer stores its configuration in the file /etc/webalizer.conf. The
default settings should be sufficient for your web server, but you may
want to adjust the directory in which Webalizer places your graphic
statistics. This can be adjusted with the OutputDir directive in the
file.
Make Webalizer run in Quiet Mode
Webalizer has a tendency to create this message in your logs which
according to the Webalizer site’s documentation is non-critical.
<br />
Error: Unable to open DNS cache file /var/lib/webalizer/dns_cache.db
<br />
You can make the software run in quite mode by editing the
/etc/cron.daily/00webalizer script file and adding the –Q (Quiet) switch
to the webalizer command like this:
<br />
<ol>
<li>! /bin/bash
</li>
<li> update access statistics for the web site
</li>
</ol>
if [ -s /var/log/httpd/access_log ] ; then
<br />
<pre> /usr/bin/webalizer -Q
</pre>
fi
<br />
exit 0
<br />
Once you’ve done this, Webalizer will function with few
annoyances, however be aware that running in quiet mode could hide
deeper problems that could occur in future.
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-51787365429786009932013-02-14T22:11:00.001-08:002013-02-14T22:11:22.863-08:00topologi yang akan digunakan dalam perancangan WAN<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<ol>
<li><b>A. </b><b>Pendahuluan</b></li>
</ol>
<b>WAN (Wide Area Network)</b> merupakan salah satu jenis jaringan
komputer terluas setelah internet.WAN atau Wide Area Network
didefinisikan sebagai jaringan yang memiliki cakupan luas pada batasan
geografis, bahkan dapat pula melintasi antara benua dan negara.
Pengertian WAN merujuk pada jaringan internal yang diperluas menjadi
jaringan area yang luas menggunakan rangkaian privat seperti saluran T1
atau rangkaian virtual dalam cell dan jaringan packet switched seperti
ATM dan frame relay. Kesimpulannya Pengertian WANadalah link yang
terpisah secara geografis menghubungkan kantor pusat ke kantor
perwakilan atau remote site (di kota-kota lain atau di belahan bumi
lainnya) dengan menggunakan link privat. Hal pertama yang harus
dilakukan ketika merancang jaringan WAN adalah memetakan topologi WANdan
desain jenis koneksi yang akan digunakan. WAN harus berorientasi
jaringan (ISDN, T1, dan sebagainya) atau dibangun di seluruh jaringan
publik packet-switched (frame relay, ATM, Internet).<br />
<ol>
<li><b>B. </b><b>Tinjauan Pustaka</b></li>
</ol>
Keamanan jaringan saat ini menjadi isu yang sangat penting dan terus
berkembang. Beberapa kasus menyangkut keamanan sistem saat ini.
Perkembangan teknologi komputer, selain menimbulkan banyak manfaat juga
memiliki banyak sisi buruk. Salah satunya adalah serangan terhadap
sistem komputer yang terhubung ke Internet. Sebagai akibat dari serangan
itu, banyak sistem komputer atau jaringan yang terganggu bahkan menjadi
rusak. Untuk menanggulangi hal tersebut, diperlukan sistem keamanan
yang dapat menanggulangi dan mencegah kegiatan-kegiatan yang mungkin
menyerang sistem jaringan kita.<br />
Untuk menjamin keamanan dalam jaringan, perlu dilakukan perencanaan
keamanan yang matang berdasarkan prosedur dan kebijakan dalam keamanan
jaringan. Perencanaan tersebut akan membantu dalam hal-hal berikut ini:<br />
<ul>
<li>Menentukan data atau informasi apa saja yang harus dilindungi</li>
<li>Menentukan berapa besar biaya yang harus ditanamkan dalam melindunginya</li>
<li>Menentukan siapa yang bertanggung jawab untuk menjalankan langkah-langkah yang diperlukan untuk melindungi bagian tersebut</li>
</ul>
<ol>
<li><b>C. </b><b>Implementasi</b></li>
</ol>
Untuk menjamin keamanan dalam jaringan, perlu dilakukan perencanaan
keamanan yang matang berdasarkan prosedur dan kebijakan dalam keamanan
jaringan, diantaranya :<br />
<b>1.</b> <b>FIREWALL</b><br />
Firewall adalah sebuah sistem atau perangkat yang mengizinkan lalu
lintas jaringan yang dianggap aman untuk melaluinya dan mencegah lalu
lintas jaringan yang tidak aman. Umumnya, sebuah firewall
diimplementasikan dalam sebuah mesin terdedikasi, yang berjalan pada
pintu gerbang (gateway) antara jaringan lokal dan jaringan lainnya.
Firewall umumnya juga digunakan untuk mengontrol akses terhadap siapa
saja yang memiliki akses terhadap jaringan pribadi dari pihak luar.<br />
Jadi firewall adalah suatu mekanisme untuk melindungi keamanan
jaringan komputer dengan menyaring paket data yang keluar dan masuk di
jaringan. Paket data yang “baik” diperbolehkan untuk melewati jaringan
dan paket data yang dianggap “jahat” tidak diperbolehkan melewati
jaringan. Firewall dapat berupa perangkat lunak atau perangkat keras
yang ditanam perangkat lunak yang dapat menfilter paket data. Firewall
dapat juga berupa suatu sikap yang ditanam dan diajarkan kepada staf IT
suatu perusahaan untuk tidak membocorkan data perusahaan kepada
perusahaan. Ini untuk mencegah salah satu jenis hacking yaitu social
enggeneering.<br />
<b>Fungsi Firewall</b><br />
<ul>
<li>Mengontrol dan mengawasi paket data yang mengalir di jaringan</li>
<li>Firewall harus dapat mengatur, memfilter dan mengontrol lalu lintas
data yang diizin untuk mengakses jaringan privat yang dilindungi
firewall. Firewall harus dapat melakukan pemeriksaan terhadap paket data
yang akan melawati jaringan privat.</li>
<li>Melakukan autentifikasi terhadap akses.</li>
<li>Applikasi proxy Firewall mampu memeriksa lebih dari sekedar header
dari paket data, kemampuan ini menuntut firewall untuk mampu mendeteksi
protokol aplikasi tertentu yang spesifikasi.</li>
<li>Mencatat setiap transaksi kejadian yang terjadi di firewall. Ini
Memungkinkan membantu sebagai pendeteksian dini akan penjebolan
jaringan.</li>
</ul>
<br />
<b>2.</b> <b>Intrusion Detection System (IDS)</b><br />
Adalah sebuah aplikasi perangkat lunak atau perangkat keras yang
dapat mendeteksi aktivitas yang mencurigakan dalam sebuah sistem atau
jaringan. IDS dapat melakukan inspeksi terhadap lalu lintas inbound dan
outbound dalam sebuah sistem atau jaringan, melakukan analisis dan
mencari bukti dari percobaan intrusi (penyusupan).<br />
Ada beberapa cara bagaimana IDS bekerja. Cara yang paling populer
adalah dengan menggunakan pendeteksian berbasis signature (seperti
halnya yang dilakukan oleh beberapa antivirus), yang melibatkan
pencocokan lalu lintas jaringan dengan basis data yang berisi cara-cara
serangan dan penyusupan yang sering dilakukan oleh penyerang. Sama
seperti halnya antivirus, jenis ini membutuhkan pembaruan terhadap basis
data signature IDS yang bersangkutan.<br />
Metode selanjutnya adalah dengan mendeteksi adanya anomali, yang
disebut sebagai Anomaly-based IDS. Jenis ini melibatkan pola lalu lintas
yang mungkin merupakan sebuah serangan yang sedang dilakukan oleh
penyerang. Umumnya, dilakukan dengan menggunakan teknik statistik untuk
membandingkan lalu lintas yang sedang dipantau dengan lalu lintas normal
yang biasa terjadi. Metode ini menawarkan kelebihan dibandingkan
signature-based IDS, yakni ia dapat mendeteksi bentuk serangan yang baru
dan belum terdapat di dalam basis data signature IDS. Kelemahannya,
adalah jenis ini sering mengeluarkan pesan false positive. Sehingga
tugas administrator menjadi lebih rumit, dengan harus memilah-milah mana
yang merupakan serangan yang sebenarnya dari banyaknya laporan false
positive yang muncul<br />
Teknik lainnya yang digunakan adalah dengan memantau berkas-berkas
sistem operasi, yakni dengan cara melihat apakah ada percobaan untuk
mengubah beberapa berkas sistem operasi, utamanya berkas log. Teknik ini
seringnya diimplementasikan di dalam HIDS, selain tentunya melakukan
pemindaian terhadap log sistem untuk memantau apakah terjadi kejadian
yang tidak biasa.<br />
<b>3.</b> <b>Intrusion Prevention System (IPS)</b><br />
Merupakan kombinasi antara fasilitas blocking capabilities dari
Firewall dan kedalaman inspeksi paket data dari Intrusion Detection
System (IDS). IPS membuat akses kontrol dengan cara melihat konten
aplikasi, dari pada melihat IP address atau ports, yang biasanya
dilakukan oleh firewall. Sistem setup IPS sama dengan sistem setup IDS.
IPS mampu mencegah serangan yang datang dengan bantuan administrator
secara minimal atau bahkan tidak sama sekali. Secara logic IPS akan
menghalangi suatu serangan sebelum terjadi eksekusi dalam memori, selain
itu IPS membandingkan file checksum yang tidak semestinya mendapatkan
izin untuk dieksekusi dan juga bisa menginterupsi sistem call.<br />
Formula yang umum digunakan untuk mendefinisikan IPS adalah: IPS = IDS + Firewall.<br />
Penjelasan :<br />
Firewall merupakan sebuah system yang menerapkan sebuah kebijakan
kontrol akses yang memeriksa trafik data yang lalu lalang dan memblok
paket data yang tidak sesuai dengan kebijakan keamanan. Sebuah Intrusion
Detection System (IDS) memonitor performansi system atau jaringan,
mencari pola tingkah laku yang tidak sesuai dengan kebijakan keamanan
atau tanda-tanda serangan yang dapat dikenali, dan kemudian jika
ditemukan maka IDS akan memicu alarm. Di sini, firewall akan menolak
serangan yang sudah pasti/jelas, sementara trafik yang mencurigakan akan
dibiarkan lewat. Di sisi lain, IDS memonitor semua data di dalam
jaringan, memberitahukan administrator jaringan akan adanya serangan
pada saat serangan mulai ‘hidup’ dan berada di dalam jaringan. Dengan
kata lain, baik IDS maupun firewall tidak mampu memblokir serangan
ketika intrusi benar-benar telah terjadi.<br />
Lebih jauh lagi, IPS sebenarnya lebih dari sekedar IDS + firewall.
IPS didesain sebagai sebuah embedded system yang membuat banyak filter
untuk mencegah bermacam-macam serangan seperti hacker, worm, virus,
Denial of Service (DoS) dan trafik berbahaya lainnya, agar jaringan
enterprise tidak menderita banyak kerugian bahkan ketika security patch
terbaru belum diterapkan. Pembangunan IPS didasarkan pada sebuah modul
“in-line”: data melewati perangkat IPS dari satu ujung dari kanal data
tunggal, hanya data yang sudah dicek dan divalidasi oleh mesin IPS yang
diperbolehkan untuk lewat menuju ujung lain dari kanal data. Pada
scenario ini, paket yang mengandung tanda-tanda serangan pada paket
asalnya akan dibersihkan dari jaringan.<br />
Penggunaan multiple filter pada IPS membuatnya secara signifikan
lebih efektif ketika menginspeksi, mengidentifikasi dan memblokir
serangan berdasarkan urutan waktu. IPS membuat filter baru ketika sebuah
metode serangan baru diidentifikasi. Mesin inspeksi paket data IPS
normalnya terdiri dari integrated circuit yang didesain untuk inspeksi
data mendalam. Setiap serangan yang mencoba mengeksploitasi kelemahan
dari layer 2 sampai layer 7 OSI akan difilter oleh mesin IPS yang mana,
secara tradisional, kemampuan firewall hanya terbatas sampai modul 3
atau 4 saja. Teknologi packet-filter dari firewall tradisional tidak
menerapkan inspeksi untuk setiap byte dari segmen data yang bermakna
tidak semua serangan dapat diidentifikasikan olehnya. Secara kontras,
IPS mampu melakukan inspeksi tersebut dan semua paket data
diklasifikasikan dan dikirim ke filter yang sesuai menurut informasi
header yang ditemukan di segmen data, seperti alamat asal, alamat
tujuan, port, data field dan sebagainya. Setiap filter bertanggung jawab
untuk menganalisis paket-paket yang berkaitan, dan yang mengandung
tanda-tanda membahayakan akan didrop dan jika dinyatakan tidak berbahaya
akan dibiarkan lewat. Paket yang belum jelas akan diinspeksi lebih
lanjut. Untuk setiap tipe serangan berbeda, IPS membutuhkan sebuah
filter yang bersesuaian dengan aturan filtering yang sudah ditentukan
sebelumnya.<br />
<br />
<ol>
<li><b>D. </b><b>Kesimpulan</b></li>
</ol>
Keamanan adalah hal yang penting dalam segala hal. Selayaknya sebuah rumah memiliki pagar, <i>server </i>kita
pun membutuhkan ‘pagar’. Apalagi server selalu terhubung dengan
internet. Oleh karena itu diperlukan security jaringan untuk jaringan
WAN. Tujuannya untuk melindungi server dan data yang tersimpan di
dalamnya agar aman dan terlindungi. Masih banyak cara lain untuk
melindungi jaringan kita, pengaturan Firewall, IDS, maupun IPS hanyalah
salah satu cara yang ada untuk melindungi jaringan kita.<br />
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-52784524403626263812013-02-14T21:53:00.000-08:002013-02-14T22:03:52.470-08:00Wide Area Network yang akan dibangun<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<h3 class="post-title entry-title">
WAN Switching
</h3>
<div class="post-header">
</div>
<h2 class="date-header">
<br />
</h2>
Dalam teknologi WAN terdapat dua teknik Switching, yaitu Circuit
Switching dan Packet Switching, berikut sekilas tentang konsep Circuit
Switching dan Packet Switching.<br />
<br />
<b>Circuit Switching</b><br />
Dalam WAN yang menggunakan teknik circuit swicthing, bila ada dua host
yang akan berkomunikasi maka circuit (jalur) harus terlebih dahulu
dibangun sebelum paket data akan dikirimkan ke host tujuan. Contoh yang
bisa kita lihat adalah pada jaringan telepon (PSTN), dimana kita harus
mendial nomor-nomor tertentu sebelum melakukan penggilan. Mendial
nomor-nomor tersebut sebenarnya adalah proses membuat circuit dari satu
telepon ke telepon lain. Setelah circuit tersambung barulah kita dapat
berbicara di telepon.<br />
<br />
Jika pesawat telepon diganti dengan komputer yang akan mengirimkan
data, maka digunakalah modem yang juga akan mendial nomor-nomor
tertentu. Circuit yang telah dibangun akan menghubungkan komputer
pengirim dengan tujuan dan tidak dapat digunakan oleh komunikasi dari
host-host lain. Jika circuit switching ini yang digunakan untuk
komunikasi data komputer yang terkadang trafficnya sangat padat, namun
terkadang juga “idle” maka circuit switching tidaklah efisien. Jika tiba
dalam keadaan “idle” maka dalam circuit akan menganggur. Karena hanya
dapat digunakan oleh dua host untuk komunikasi end to end (circuitnya
tidak dapat dishare dengan pengguna lain) maka komunikasi WAN dengan
circuit switching sangatlah mahal.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGZYkHGM59h_1guwYbJwc3TFdpFv7JQO2JIv-3jcinvc7YgW3aRrMaHNcHsLvWUMl-_Db3SHATLRRdaaJ3UitTU-GoXabnCRaJm5pwLizLEbSSu_Wm_EGXSdWP7_y0qVEamN5keWNroA/s1600/Untitled.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="152" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGZYkHGM59h_1guwYbJwc3TFdpFv7JQO2JIv-3jcinvc7YgW3aRrMaHNcHsLvWUMl-_Db3SHATLRRdaaJ3UitTU-GoXabnCRaJm5pwLizLEbSSu_Wm_EGXSdWP7_y0qVEamN5keWNroA/s320/Untitled.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Contoh jaringan yang menggunakan teknik circuit swithcing adalah PSTN dan ISDN</div>
<br />
<b>Packet Switching</b><br />
Berbeda dengan circuit swithcing yang harus membangun jalur (circuit)
terlebih dahulu, maka di teknik packet switching, tidak perlu membangun
jalur terlebih dahulu. Jalurnya telah dibangun lebih awal. Packet
switching memungkinkan sebuah jalur digunakan bersama-sama dengan
pengguna lain (shared network). Jika terjadi keadaan “idle” jalur tadi
masih dapat dimanfaatkan oleh user lain. Saya menggambarkannya dengan
lingkaran berwarna-warni yang merujuk ke penggunaan sebuah jalur secara
bersama-sama antar pengguna lain. Dalam packet switching, setiap packet
bisa saja menempuh jalan yang berbeda-beda (yang diswitch adalah packet)
untuk mencapai tujuan.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZh3GGjg9phVtNAtcA8XNWPSRMAO7VgyLrkM2Z_0p27WfmcIesKWKaI9303TPXLXPfGY9gpczIxtEOPni098plbO1PfXIepo0OaLXDpov755LhITxDrGKE4nlJAGRzqacI3cuCymo7xA/s1600/Untitled.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="152" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZh3GGjg9phVtNAtcA8XNWPSRMAO7VgyLrkM2Z_0p27WfmcIesKWKaI9303TPXLXPfGY9gpczIxtEOPni098plbO1PfXIepo0OaLXDpov755LhITxDrGKE4nlJAGRzqacI3cuCymo7xA/s320/Untitled.png" width="320" /></a></div>
Untuk
menghubungkan host pengirim dan tujuan digunakanlah route yang disebut
virtual circuit (VC). VC merupakan logical circuit antara kedua host
tersebut. VC dapat dibagi menjadi dua yaitu :<br />
• PVC (Permanent Virtual Circuit), circuit yang dibangun secara
permanen (tetap) antara dua host, umumnya digunakan untuk mengirimkan
data yang konstan.<br />
• SVC (Swicthed Virtual Circuit), circuit yang dibangun jika memang
sedang dibutuhkan (on demand). Digunakan jika data yang dikirimkan tidak
konstan. Dalam SVC terdapat tiga tahapan penggunaan, yaitu circuit
establishment, data transfer, and circuit termination. Circuit akan di
terminate (diputus) jika tidak ada lagi data yang akan dikirimkan.<br />
<br />
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-87024312276564366132013-02-14T21:35:00.001-08:002013-02-14T21:35:34.859-08:00SEGMEN WAN<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<h3 class="post-title entry-title" itemprop="name">
SEGMENT WAN </h3>
<div class="post-header">
</div>
<br /><img alt="Mengenai WAN" height="188" id="Image1_img" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuXrbSSpsysW21-o-8Q7dGYbkaLOrqkYShwM4dwAveFmcpJVNHMmkUZijUN5udVPCHgDkNx3zpgZUqyzXBFfjx47lwpXDMdBSPbBXxO5W7rcmtkrWwlcNma9yDoDJmTolRW8w1rf65af8/s269/Konfigurasi.jpg" style="visibility: visible;" width="244" /><br /><br /> A. Tijnauan Singkat Arsitektur Protocol TCP/IP<br />Protocol-protocol
TCP/IP memberikan dukungan jaringan untuk menghubungkan seluruh tempat
dan host serta mengikuti aturan standar tentang bagaimana
komputer-komputer berkomunikasi dan bagaimana jaringan-jaringan
diinterkoneksikan. Protocol-protocol TCP/IP mengikuti model konsep empat
layer yang dikenal sebagai model Department of Defense (DOD):
Application, Transport, Internet, dan Network Interface, sebagaimana
dijelaskan<br /><br /> 1. Layer ApplicationLayer Application terletak di
atas pada model TCP/IP konsep empat layer dan merupakan tempat program
software memperoleh akses ke jaringan. Layer ini kira-kira sesuai dengan
layer Session, layer Presentation, dan layer Application pada model
OSI. Beberapa layanan dan utiliti TCP/IP beroperasi pada Layer
Application. Layanan dan utiliti tersebut meliputi:HyperText Transfer
Protocol (HTTP). HTTP adalah protocol yang dipakai untuk mayoritas
komunikasi World Wide Web. Windows 2003 menghadirkan Internet Explorer
sebagai client HTTP dan Internet Information Services (IIS) sebagai
server HTTP.File Transfer Protocol (FTP). FTP adalah suatu layanan
Internet yang mentransfer file-file dari satu komputer ke komputer lain.
Internet Explorer dan FTP utiliti yang termasuk command-line bertindak
sebagai client FTP. IIS menyediakan server FTP.Simple Mail Transfer
Protocol (SMTP). SMTP merupakan suatu protocol yang dipakai server mail
untuk mentransfer e-mail. IIS dapat mengirimkan pesan-pesan dengan
memakai protocol SMTP.Telnet. Telnet adalah suatu protocol yang menyamai
terminal yang dapat dipakai untuk me-logon ke host jaringan yang jauh.
Telnet menawarkan para pemakai suatu kapabilitas dalam mengoperasikan
program-program secara jauh dan memudahkan administrasi yang jauh.
Telnet secara praktis memang disediakan untuk semua sistem operasi dan
mengurangi integrasi dalam lingkungan jaringan yang heterogen. Windows
2003 memberikan baik server maupun client Telnet.Domain Name System
(DNS). DNS merupakan seperangkat protocol dan layanan pada suatu
jaringan TCP/IP yang membolehkan para pemakai jaringan untuk
mempergunakan nama-nama hierarki yang sudah dikenal ketika meletakkan
host ketimbang harus mengingat dan memakai alamat IP-nya. DNS sangat
banyak dipakai di Internet dan pada kebanyakan perusahaan pribadi dewasa
ini. Saat Anda memakai Web browser, aplikasi Telnet, utiliti FTP, atau
utiliti TCP/IP mirip lainnya di Internet, maka Anda mungkin sedang
memakai sebuah server DNS. Windows 2003 menyediakan juga server
DNS.Simple Network Management Protocol (SNMP). SNMP memungkinkan Anda
untuk mengelola node jaringan seperti server, workstation, router,
bridge, dan hub dari host sentral. SNMP dapat dipakai untuk
mengonfigurasi device yang jauh, memantau unjuk kerja jaringan,
mendeteksi kesalahan jaringan atau akses yang tidak cocok, dan mengaudit
pemakaian jaringan.<br /><br /> 2. Network Application APITCP/IP Microsoft
menyediakan dua interface bagi aplikasi-aplikasi jaringan untuk memakai
layanan-layanan stack protocol TCP/IP:WinSock. Implementasi Windows 2003
sangat banyak memakai Socket API (application programming interface).
Socket API adalah mekanisme standar untuk mengakses layanan-layanan
datagram dan session pada TCP/IP.NetBIOS. Suatu API standar yang dipakai
sebagai suatu mekanisme inter-process communication (IPC) di lingkungan
Windows. Meskipun NetBIOS dapat dipakai untuk menyediakan koneksi
standar ke protocol-protocol yang mendukung layanan-layanan penyampaian
pesan dan penamaan NetBIOS, misalnya TCP/IP dan NetBEUI, namun NetBIOS
disertakan di dalam Windows 2003 terutama sekali untuk mendukung
aplikasi-aplikasi peninggalan.<br /><br /> 3. Layer
TransportProtocol-protocol transport menghadirkan sesi komunikasi di
antara komputer-komputer dan menentukan tipe layanan transport entah
berorientasi koneksi (TCP) ataupun berorientasi datagram yang tanpa
koneksi (UDP). TCP menyajikan komunikasi berorientasi koneksi yang dapat
diandalkan untuk aplikasi-aplikasi yang secara khusus mentransfer
sejumlah besar data pada suatu waktu. TCP juga dipakai untuk
aplikasi-aplikasi yang memerlukan pengakuan bagi data yang diterima.
Namun demikian, UDP menyediakan komunikasi tanpa koneksi dan tidak
menjamin mampu mengirimkan paket.Aplikasi-aplikasi yang memakai UDP
secara khusus mentransfer sejumlah kecil data pada suatu waktu.
Pengiriman data yang dapat diandalkan merupakan tanggung jawab aplikasi.
Layer Transport pada model DOD kira-kira sesuai dengan Layer Transport
pada model OSI.<br /><br /> 4. Layer InternetProtocol-protocol Internet
meng-encapsulate paket-paket menjadi datagram Internet dan
mengoperasikan semua algoritma routing yang diperlukan. Fungsi-fungsi
routing yang dikerjakan Layer Internet memang dibutuhkan untuk
memungkinkan host meng-interoperate dengan jaringan-jaringan lain. Layer
Internet kira-kira sesuai dengan Layer Network pada model OSI. Lima
protocol yang diimplemen-tasikan pada layer ini:Address Resolution
Protocol (ARP), yang menentukan alamat hardware pada host.Reverse
Address Resolution Protocol (RARP), yang menyediakan resolusi alamat
kebalikan pada host yang menerima. (Walaupun Microsoft tidak
mengimplementasikan protocol RARP, namun bisa ditemukan sistem-sistem
milik vendor lain dan dicantumkan juga di sini demi
kelengkapan).Internet Control Message Protocol (ICMP), yang mengirimkan
pesan-pesan kesalahan ke IP ketika terjadi problem.Internet Group
Management Protocol (IGMP), yang menginformasikan router tentang
ketersediaan anggota-anggota pada grup multicast.Internet Protocol (IP),
yang mengalamatkan dan meroute paket-paket.<br /><br /> 5. Layer Interface
NetworkModel yang paling mendasar adalah Layer Interface Network.
Masing-masing tipe local area network (LAN), tipe metropolitan area
network (MAN), tipe WAN, dan tipe dial-up, misalnya Ethernet, Token
Ring, Fiber Distributed Data Interface (FDDI), dan ARCnet, mempunyai
persyaratan yang berbeda untuk pengkabelan, pembuatan sinyal, dan
penyandian data. Layer Interface Network menetapkan persyaratan yang
ekuivalen dengan Layer Data Link dan Layer Physical pada model OSI.
Layer Interface Network bertanggung jawab untuk mengirimkan dan menerima
frame, yang merupakan paket-paket informasi yang ditransmisikan pada
suatu jaringan sebagai suatu unit tunggal. Layer Interface Network
meletakkan frame pada jaringan dan mengeluarkan frame dari jaringan.<br /><br />
6. Teknologi-teknologi WAN TCP/IPAda dua kategori teknologi WAN yang
utama yang didukung oleh TCP/IP:Serial line, yang menyediakan dial-up
analog, saluran digital, dan saluran yang disewakan. TCP/IP secara
khusus ditransportasikan pada serial line dengan memakai entah Serial
Line Internet Protocol (SLIP) ataupun Point-to-Point Protocol (PPP).
Server Windows 2003 mendukung kedua protocol tersebut dengan Routing and
Remote Access Service. Karena PPP menyediakan deteksi kesalahan,
penanganan konfigurasi, dan keamanan yang lebih baik dibanding SLIP,
maka Anda dianjurkan memakai protocol untuk komunikasi serial
line.Packet-switched network, yang menyajikan X.25, frame relay, dan
asynchronous transfer mode (ATM).Catatan: Windows 2003 mendukung hanya
fungsionalitas client SLIP, bukan fungsionalitas server SLIP. Windows
2003 Routing and Remote Access Service tidak mampu menerima koneksi
client SLIP.<br /><br /> B. Transmission Control Protocol<br />Transmission
Control Protocol (TCP) merupakan suatu layanan pengiriman berorientasi
koneksi yang dapat diandalkan. Data TCP ditransmisikan dalam
segmen-segmen dan suatu sesi harus ditetapkan sebelum host dapat
mempertukarkan data. TCP memakai komunikasi byte-stream, yang berarti
bahwa data diperlakukan sebagai suatu rangkaian byte.TCP mampu mencapai
keterandalannya dengan menugaskan rangkaian angka ke setiap segmen yang
ditransmisikan. Jika suatu segmen dibagi menjadi potongan-potongan yang
lebih kecil, maka host penerima mengerti apakah semua potongan itu sudah
diterima. Suatu pengakuan akan memverifikasi bahwa host lain sudah
menerima data itu. Bagi setiap segmen yang dikirimkan, host penerima
harus menghasilkan acknowledgment (ACK) dalam periode tertentu. Bila
pengirim tidak menerima ACK, maka data tersebut ditransmisikan ulang.
Kalau segmen yang diterima ternyata rusak, maka host penerima akan
membuangnya. Karena dalam kasus ini ACK tidak dikirimkan, maka pengirim
mentransmisikan ulang segmen itu.<br /><br /> 1. Internet Protocol
(IP)Kendati TCP memisahkan data menjadi paket-paket yang berlainan dan
bertanggung jawab untuk menjamin pengirimannya, namun IP melakukan
pengiriman yang sesungguhnya. Pada Layer IP, masing-masing paket yang
masuk atau keluar dianggap sebagai suatu datagram. Field datagram IP di
dalam tabel yang menyertainya ditambahkan ke header ketika sebuah paket
disampaikan dari Layer Interface Network.FieldFungsiAlamat IP Sumber
Mengidentifikasi pengirim datagram melalui alamat IP.Alamat IP Tujuan
Mengidentifikasi tujuan datagram melalui alamat IP.Protocol
Menginformasikan IP pada host tujuan apakah menyampaikan paket ke TCP
atau UDP.ChecksumSuatu komputasi matematika sederhana yang dipakai untuk
memverifikasi bahwa paket yang tiba ternyata utuh.Time to Live (TTL)
Menandai berapa detik yang diizinkan dalam transport suatu datagram
sebelum datagram itu dibuang. Hal ini mencegah paket-paket di-looping
terlalu lama dalam suatu internetwork. Setiap router yang menyampaikan
paket akan memutuskan TTL dikalikan satu. Default TTL pada Windows 2003
adalah 128 detik.<br /><br /> 2. User Datagram ProtocolUDP menawarkan suatu
layanan datagram tanpa koneksi yang menjamin entah pengiriman atau
pengurutan paket-paket yang dikirimkan secara benar. Checksum data UDP
bersifat opsional, yang menyediakan suatu cara untuk mempertukarkan data
pada jaringan-jaringan yang sangat diandalkan tanpa perlu membutuhkan
waktu pemrosesan atau sumber daya jaringan. UDP dipakai oleh
aplikasi-aplikasi yang tidak memerlukan pengakuan tentang kuitansi data.
Aplikasi tersebut secara khusus mentransmisikan sejumlah kecil data
pada suatu waktu. Paket-paket yang disiarkan harus memakai UDP. Contoh
layanan dan aplikasi yang memakai UDP adalah DNS, RIP, dan SNMP.
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-51036610748471889022013-02-13T20:28:00.000-08:002013-02-13T20:32:13.097-08:00Cara mengatur konfigurasi windows<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<span style="color: black;"></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 120%;"><span style="color: black;"></span></span></div>
<h1 class="post-title">
<a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" rel="bookmark" title="Permanent Link to Cara mengatur konfigurasi windows dengan x-setup pro">Cara mengatur konfigurasi windows dengan x-setup pro </a></h1>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mengubah konfigurasi windows merupakan hal <a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6558998733918832561" id="Y1781842S4" style="color: #000fff; text-decoration: underline;">yang</a>
gampang-gampang susah. Bisa menjadi gampang jika anda sudah mengerti
seluk beluk konfigurasi windows, tetapi jika belum begitu paham maka
akan sangat beresiko. Salah sedikit saja dalam mengatur atau mengubah
konfigurasi, maka bisa berakibat fatal, bisa-bisa windows anda macet
atau berhenti beroperasi. Nah, jika anda merupakan seoarang yang masih
takut mengubah konfigurasi windows, maka jalan yang paling <a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6558998733918832561" id="Y1781842S8" style="color: #000fff; text-decoration: underline;">mudah</a> adalah dengan menggunakan <a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6558998733918832561" id="Y1781842S3" style="color: #000fff; text-decoration: underline;">software</a>. Kali ini sobatpc.com akan <a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6558998733918832561" id="Y1781842S0" style="color: #000fff; text-decoration: underline;">sharing</a> mengenai software x-setup pro.<span id="more-3861"></span></div>
<div style="text-align: justify;">
X-Setup Pro adalah perangkat lunak untuk melakukan tweaking pada sistem operasi Windows, mulai <a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6558998733918832561" id="Y1781842S5" style="color: #000fff; text-decoration: underline;">dari</a>
Windows 95 sampai dengan Windows 7. Dengan perangkat lunak ini kita
dapat mengubah lebih dari 2000 setting dengan mudah. Perangkat lunak ini
juga memungkinkan kita untuk mengubah beberapa setting yang berbeda
secara konsisten.</div>
<div style="text-align: justify;">
Perangkat lunak X-Setup Pro ini berbasis
plug-in. Semua fungsi yang ada disediakan oleh sebuah plug-in. Karena
semua plug-in yang ada sangatlah kecil, mereka sangat cepat untuk
diakses dan di-upgrade. Namun, X-Setup Pro sudah dihentikan
pengembangannya, sehingga tidak akan ada lagi update X-Setup Pro yang
baru. Penghentian pengembangan ini juga yang menjadi alasan mengapa
perangkat lunak ini menjadi gratis.</div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/resize/" rel="attachment wp-att-3863"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-3863" height="270" src="http://sobatpc.com/wp-content/uploads/2011/05/resize.gif" title="resize" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Setiap kita mengubah suatu setting
menggunakan X-Setup Pro, perangkat lunak ini akan menyimpan setting
sebelumnya kedalam sebuah file. Jika ternyata perubahan yang kita buat
tidak berjalan sempurna, kita dapat mengembalikan setting sebelumnya
dengan sekali klik.</div>
<div style="text-align: justify;">
Masih banyak fitur-fitur X-Setup Pro
yang sangat berguna, seperti fitur Record Mode, Load User Registry, dan
sebagainya. X-Setup Pro bahkan mampu mengakses registry komputer lain.
Fitur ini tentunya sangat bermanfaat saat kita perlu memperbaiki sistem
dari sebuah komputer yang sistem operasi Windows nya crash dan tidak
dapat diakses.</div>
<div style="text-align: justify;">
Kita bisa mendapatkan perangkat lunak X-Setup Pro ini di situs web nya <a href="http://www.x-setup.net/" rel="nofollow" target="_blank">www.x-setup.net</a>. Disana terdapat link untuk mengunduh lengkap dengan serial key untuk aktivasi.</div>
<address style="text-align: left;">
<span style="color: silver;">sumber : http://www.klik-kanan.com/mengubah-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro.htm</span></address>
<h4>
Kata kunci terkait dengan postingan :</h4>
<a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" title="konfigurasi windows">konfigurasi windows</a>, <a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" title="pengaturan konfigurasi sistem operasi">pengaturan konfigurasi sistem operasi</a>, <a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" title="pengaturan konfigurasi sistem operasi windows">pengaturan konfigurasi sistem operasi windows</a>, <a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" title="mengatur konfigurasi sistem operasi">mengatur konfigurasi sistem operasi</a>, <a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" title="Langkah-langkah Konfigurasi windows XP">Langkah-langkah Konfigurasi windows XP</a>, <a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" title="cara mengaturan tekom flash">cara mengaturan tekom flash</a>, <a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" title="konfigurasi windoews">konfigurasi windoews</a>, <a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" title="cara setting/konfigurasi windows xp">cara setting/konfigurasi windows xp</a>, <a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" title="cara menggunakan x-setup pro">cara menggunakan x-setup pro</a>, <a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" title="cara menggunakan x-setup">cara menggunakan x-setup</a>, <a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-konfigurasi-windows-dengan-x-setup-pro/" title="setting konfigurasi tuneup utilities 2011">setting konfigurasi tuneup utilities 2011</a>
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6558998733918832561" id="Y1781842S7" style="color: #000fff; text-decoration: underline;">Artikel</a> Terkait<br />
<ol>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-mengatur-power-option-di-windows-vista-dan-windows-7/" rel="bookmark" title="Cara mengatur power option di windows vista dan windows 7">Cara mengatur power option di windows vista dan windows 7</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-upgrade-dengan-cepat-windows-xp-atau-windows-vista-ke-windows-7/" rel="bookmark" title="Cara upgrade dengan cepat windows xp atau windows vista ke windows 7">Cara upgrade dengan cepat windows xp atau windows vista ke windows 7</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-mudah-mengubah-tampilan-windows-xp-menjadi-windows-7/" rel="bookmark" title="Cara mudah mengubah tampilan windows xp menjadi windows 7">Cara mudah mengubah tampilan windows xp menjadi windows 7</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-mempercantik-desktop-dengan-360desktop/" rel="bookmark" title="Cara Mempercantik Desktop dengan 360desktop">Cara Mempercantik Desktop dengan 360desktop</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/download-full-setup-google-chroom/" rel="bookmark" title="Download Full Setup Google Chroom">Download Full Setup Google Chroom</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-mudah-partisi-harddisk-di-windows-7-dengan-minitool-partition-wizard-home-edition/" rel="bookmark" title="Cara mudah partisi harddisk di windows 7 dengan MiniTool Partition Wizard Home Edition">Cara mudah partisi harddisk di windows 7 dengan MiniTool Partition Wizard Home Edition</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-cepat-install-windows-7/" rel="bookmark" title="Cara cepat install windows 7">Cara cepat install windows 7</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-membuat-multibooting-pada-windows-7/" rel="bookmark" title="Cara membuat multibooting pada windows 7">Cara membuat multibooting pada windows 7</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-mudah-percepat-kinerja-windows-dengan-tune-up-utilities-2011-full-gratis/" rel="bookmark" title="Cara mudah percepat kinerja windows dengan Tune Up Utilities 2011 full gratis">Cara mudah percepat kinerja windows dengan Tune Up Utilities 2011 full gratis</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-mudah-repair-windows-7/" rel="bookmark" title="Cara Mudah Repair Windows 7">Cara Mudah Repair Windows 7</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-sederhana-mengganti-tampilan-logon-windows-7/" rel="bookmark" title="Cara sederhana mengganti tampilan logon windows 7">Cara sederhana mengganti tampilan logon windows 7</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-mudah-mengubah-background-windows-explorer/" rel="bookmark" title="Cara mudah mengubah background Windows Explorer">Cara mudah mengubah background Windows Explorer</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-menambahkan-widget-dan-sistem-docking-pada-windows/" rel="bookmark" title="Cara menambahkan widget dan sistem docking pada windows">Cara menambahkan widget dan sistem docking pada windows</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-mudah-mengganti-login-screen-windows-xp/" rel="bookmark" title="Cara mudah mengganti login screen windows XP">Cara mudah mengganti login screen windows XP</a></li>
<li><a href="http://sobatpc.com/cara-setting-virtual-memory-di-windows-xp/" rel="bookmark" title="Cara setting virtual memory di windows xp">Cara setting virtual memory di windows xp</a></li>
</ol>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-71068055599685277712013-02-13T17:20:00.001-08:002013-02-13T20:17:43.369-08:00 Langkah-langkah Instalasi Sistem Operasi (Windows XP)<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-i1_oLuOmIEs/TryjJgtGXCI/AAAAAAAAAW8/wxcS4xKGjTw/s1600/images+%25282%2529.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-i1_oLuOmIEs/TryjJgtGXCI/AAAAAAAAAW8/wxcS4xKGjTw/s1600/images+%25282%2529.jpg" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<b><a href="http://tarmediadi.blogspot.com/">Langkah-langkah Instalasi Sistem Operasi (Windows XP)</a></b><br />
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify; text-indent: 36.0pt;">
Sebelum anda melakukan peng-instalan, ada beberapa alat yang dibutuhkan:</div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 5.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<span style="font-family: 'Courier New';">o<span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"> </span></span>CD/DVD ROM</div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 5.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<span style="font-family: 'Courier New';">o<span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"> </span></span>CD <i>install Windows XP Servis pack</i> 2</div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
catatan: menggunakan <i>hardisk</i> sebesar 10 GB</div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify; text-indent: 36.0pt;">
Sebelum meng-<i>install windows</i> pada BIOS harus di set <i>Boot Device Priority</i>-nya terlebih dahulu yang diarahkan ke CDROM. Untuk masuk ke BIOS tiap <i>Motherboard</i> mempunyai standart sendiri. Namun sebagian besar tinggal menekan tombol <b>delete</b> atau <b>F2. </b>Ketika membooting pertama kali tekan <b>F2</b> atau <b>delete</b> untuk masuk kedalam BIOS. karena semua persiapan sudah siap, langsung saja kita mulai</div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 5.0pt; mso-list: l2 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
1.<span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"> </span>Masukkan CD <i>install windows</i> kedalam CD/DVD Room, setelah itu tekan tombol <i>power</i>, setelah itu ketika <i>booting</i> cepat tekan tombol <b>delete</b>, jika tidak masuk kedalam BIOS berarti tipe <i>motherboard</i> anda menggunakan tombol <b>F2</b> untuk masuk kedalam BIOS. Ulangi dengan menekan tombol <i>reset</i> kemudian tekan <b>F2</b>. Jjika sudah masuk kedalam BIOS maka akan tampil seperti gambar dibawah ini.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-2I56BZzS7sQ/TryfYjCWvcI/AAAAAAAAATU/NpUNR0pnQI8/s1600/1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="http://3.bp.blogspot.com/-2I56BZzS7sQ/TryfYjCWvcI/AAAAAAAAATU/NpUNR0pnQI8/s320/1.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify; text-indent: 36.0pt;">
setelah itu arahkan pilhan pada <i>boot</i> dan pilih CD-ROM <i>Drive</i>, kemudian simpan perubahan yang anda lakukan tadi dengan memilih <b>exit</b> dan [yes]. Maka komputer akan kembali <i>restrat</i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-YNg6-ZXE02o/Tryfc1zsHXI/AAAAAAAAATc/W4o7OBlj8h4/s1600/2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="236" src="http://2.bp.blogspot.com/-YNg6-ZXE02o/Tryfc1zsHXI/AAAAAAAAATc/W4o7OBlj8h4/s320/2.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<b>catatan</b> : Dalam beberapa tipe motherboard terdapat <i>hotkey</i> atau <i>shortcut</i> untuk memilih first booting tanpa masuk kedalam BIOS, caranya adalah menekan <b>F10</b></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 5.0pt; mso-list: l2 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
2.<span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"> </span>Setelah
komputer restrat, akan tampilan yang menawarkan jika anda ingin
meng-install tekan sembarang tombol, setelah itu akan tampil seperti
berikut</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-lEhJ9dbu-jc/TryfgdwVksI/AAAAAAAAATk/WYNkGpodT38/s1600/3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="http://3.bp.blogspot.com/-lEhJ9dbu-jc/TryfgdwVksI/AAAAAAAAATk/WYNkGpodT38/s320/3.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 5.0pt; mso-list: l2 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
3.<span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"> </span>kemudian
tampilannya akan berupa seperti dibawah ini, jika anda menekan tombol
[R] maka anda ingin me-repair sistem operasi windows yang sudah ada di
hardisk anda, karena kita mau menginstall tekan tonbol [enter]</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-igo9YNR5CEU/TryflFDTPNI/AAAAAAAAATs/QQjMnfcom6U/s1600/4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="172" src="http://2.bp.blogspot.com/-igo9YNR5CEU/TryflFDTPNI/AAAAAAAAATs/QQjMnfcom6U/s320/4.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 5.0pt; mso-list: l2 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<span lang="FI">4.<span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"> </span></span><span lang="FI">Kemudian akan muncul peringatan lisensi seperti berikut, tekan tombol [F8]</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-oglfxZG_FqM/TryfpnUfX1I/AAAAAAAAAT0/EUkpQMmiPQE/s1600/5.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="177" src="http://3.bp.blogspot.com/-oglfxZG_FqM/TryfpnUfX1I/AAAAAAAAAT0/EUkpQMmiPQE/s320/5.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 5.0pt; mso-list: l2 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
5.<span style="font: normal normal normal 7pt/normal 'Times New Roman';"> </span>Setelah
itu anda akan masuk kedalam bagian yang terpenting yaitu mengenai
pertisi (pembagian) harddisk, dalam penginstalan ini kita mempunyai hard
disk sebesar 10 GB, yang kan kita bagi menjasi 2 partisi, dengan
rincian 5 GB untuk tempat install windows (drive C) dan sisanya 5 GB
untuk dokument.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-kFXd49ELprM/Tryf24VKjWI/AAAAAAAAAT8/YqQVaeT2PKI/s1600/6.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="174" src="http://2.bp.blogspot.com/-kFXd49ELprM/Tryf24VKjWI/AAAAAAAAAT8/YqQVaeT2PKI/s320/6.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
Langkahnya sebagi berikut : tekan tombol <b>[C]</b> untuk membuat partisi, isikan size-nya sebesar 5000 MB, ini merupakan partisi untuk <i>drive</i> C, tekan <b>[enter]</b>. tampak seperti pada gambar dibawah</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-HO2OPmOjYzo/Tryf8USxelI/AAAAAAAAAUE/zTbRZyFfQGM/s1600/7.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="173" src="http://2.bp.blogspot.com/-HO2OPmOjYzo/Tryf8USxelI/AAAAAAAAAUE/zTbRZyFfQGM/s320/7.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
maka akan tampil seperti berikut, dengan tamapilan drive C 5 GB (memang tidak persis yaitu mendekati 4997 MB).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/--75VHzLlnJg/TrygEc3uHvI/AAAAAAAAAUM/oeM7y92OwQQ/s1600/8.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="175" src="http://4.bp.blogspot.com/--75VHzLlnJg/TrygEc3uHvI/AAAAAAAAAUM/oeM7y92OwQQ/s320/8.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span lang="FI">Kemudian tekan tombol <b>[C] </b>lagi untuk membuat partisi sisanya, dan tekan <b>[enter]</b>. </span>Akan tampil seperti berikut</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-8XraQQirjRU/TrygKd4LmnI/AAAAAAAAAUU/b5rov6V-irs/s1600/9.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="175" src="http://4.bp.blogspot.com/-8XraQQirjRU/TrygKd4LmnI/AAAAAAAAAUU/b5rov6V-irs/s320/9.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
Gambar dibawah ini menunjukkan bahwa kita sudah berhasil melakukan partisi, yaitu <b>C</b> dan <b>E</b> masing-masing 5 GB.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Wc8py6_x84Y/TrygQ-IljkI/AAAAAAAAAUc/tvftm8K1MQI/s1600/10.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="173" src="http://1.bp.blogspot.com/-Wc8py6_x84Y/TrygQ-IljkI/AAAAAAAAAUc/tvftm8K1MQI/s320/10.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
6. Kemudian kita masuk ke langkah yang keenam, kita diberikan 4 pilihan untuk tipe format pilih yang paling atas tipe NTFS <i>mode quick</i> dan tekan <b>[enter]</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-bA1wWU_Z5kA/TrygV_8jHQI/AAAAAAAAAUk/SzzdPIx33k4/s1600/11.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="http://3.bp.blogspot.com/-bA1wWU_Z5kA/TrygV_8jHQI/AAAAAAAAAUk/SzzdPIx33k4/s320/11.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
7. Gambar berikut berarti sistem sedang mengcopy file ke <i>harddisk</i>, tunggu beberapa saat hingga <i>loading</i> selesai</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-LLjmuDOLHMY/TrygaoHjskI/AAAAAAAAAUs/9qMd4IxbKWs/s1600/12.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="176" src="http://1.bp.blogspot.com/-LLjmuDOLHMY/TrygaoHjskI/AAAAAAAAAUs/9qMd4IxbKWs/s320/12.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
8. Tunggu beberapa saat karena komputer akan <i>booting</i> lagi. ketika komputer <i>booting</i> anda tidak perlu lagi menekan tombol apapun,</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-h0xr0QuqW44/TrygeqePwLI/AAAAAAAAAU0/ylP-7B4RaBE/s1600/13.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="176" src="http://4.bp.blogspot.com/-h0xr0QuqW44/TrygeqePwLI/AAAAAAAAAU0/ylP-7B4RaBE/s320/13.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span lang="PT-BR">9. Tunggu saja sampai sampai muncul gambar</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-OpeiTNuqIdA/TrygjhJOw8I/AAAAAAAAAU8/thfGfF_02DM/s1600/14.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="241" src="http://3.bp.blogspot.com/-OpeiTNuqIdA/TrygjhJOw8I/AAAAAAAAAU8/thfGfF_02DM/s320/14.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span lang="DE">Dan proses install windows sedang berlangsung, seperti tampak gambar di bawah ini, tunggu beberapa saat</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ruiq6PjLtjE/Trygn34FFfI/AAAAAAAAAVE/A7ycgjNHOhY/s1600/15.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ruiq6PjLtjE/Trygn34FFfI/AAAAAAAAAVE/A7ycgjNHOhY/s320/15.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
kemudian pilih tombol <b>[next]</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-9eoFvNNXkqo/TrygsFPx12I/AAAAAAAAAVM/7UaGkwk0hPM/s1600/16.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="236" src="http://2.bp.blogspot.com/-9eoFvNNXkqo/TrygsFPx12I/AAAAAAAAAVM/7UaGkwk0hPM/s320/16.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span lang="FI">Kemudian msukkan nama dan organisasi anda dan tekan <b>[next]</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZZ9QPq23nZw/TrygwZZCzcI/AAAAAAAAAVU/fhRmwWc-yQw/s1600/17.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZZ9QPq23nZw/TrygwZZCzcI/AAAAAAAAAVU/fhRmwWc-yQw/s320/17.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
Masukkan serial number install windows dan tekan <b>[next]</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Q6fs3Iahp6I/Tryg11rxC9I/AAAAAAAAAVc/6HVX3f1SFos/s1600/18.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="http://4.bp.blogspot.com/-Q6fs3Iahp6I/Tryg11rxC9I/AAAAAAAAAVc/6HVX3f1SFos/s320/18.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
Masukkan pasword administrator, minimal 6 digit</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZW7q2-n8pyk/Tryg7al_9qI/AAAAAAAAAVk/1j6wJ0lsMXM/s1600/19.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZW7q2-n8pyk/Tryg7al_9qI/AAAAAAAAAVk/1j6wJ0lsMXM/s320/19.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
kemudian memasukkan daerah waktu indonesia, ppilih daerah GMT+07.00 Jjakarta dan tekan [next]</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Kp3wVn1rNec/TryhA9LW9wI/AAAAAAAAAVs/4lD0utzzhf0/s1600/20.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://2.bp.blogspot.com/-Kp3wVn1rNec/TryhA9LW9wI/AAAAAAAAAVs/4lD0utzzhf0/s320/20.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
Bagian ini untuk mengatur tipe jaringan, kia bisa menyetingnnya ketika install sudah selesai, tekan tombol<b> [next]</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-RrotD6Umo84/TryhGKYuSpI/AAAAAAAAAV0/at3jZwrRoRg/s1600/21.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="237" src="http://3.bp.blogspot.com/-RrotD6Umo84/TryhGKYuSpI/AAAAAAAAAV0/at3jZwrRoRg/s320/21.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
Tekan tombol<b> [next]</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-AGHjGqTemxI/TryhL9d0GWI/AAAAAAAAAV8/d6OXyjpJNSE/s1600/22.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-AGHjGqTemxI/TryhL9d0GWI/AAAAAAAAAV8/d6OXyjpJNSE/s320/22.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
Tekan tombol <b>[ok]</b></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-NNCBvpqG3jA/TryhTEnorhI/AAAAAAAAAWE/QMU_2iQijU4/s1600/23.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-NNCBvpqG3jA/TryhTEnorhI/AAAAAAAAAWE/QMU_2iQijU4/s1600/23.jpg" /></a></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<i>loading windows</i> untuk pertama kali</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-6HgR0M23K5Y/TryhZD-1yTI/AAAAAAAAAWM/quuyYQX1tl8/s1600/24.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-6HgR0M23K5Y/TryhZD-1yTI/AAAAAAAAAWM/quuyYQX1tl8/s320/24.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
Tekan tombol <b>[next] </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Z2xS2t7gzAs/Tryhd1Los5I/AAAAAAAAAWU/FZtKXZU9Jjw/s1600/25.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-Z2xS2t7gzAs/Tryhd1Los5I/AAAAAAAAAWU/FZtKXZU9Jjw/s320/25.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
Pilih <i>not right now</i>, dan tombol <b>[next]</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-zKpW-TfyS5M/TryhjT-IhWI/AAAAAAAAAWc/hv0WZkEXrGI/s1600/26.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="243" src="http://2.bp.blogspot.com/-zKpW-TfyS5M/TryhjT-IhWI/AAAAAAAAAWc/hv0WZkEXrGI/s320/26.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
pilih <b>[skip]</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-pU-UOAeWu7k/TryhqEmhRlI/AAAAAAAAAWk/mt4nRx5W3V4/s1600/27.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://3.bp.blogspot.com/-pU-UOAeWu7k/TryhqEmhRlI/AAAAAAAAAWk/mt4nRx5W3V4/s320/27.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
Untuk pendaftaran pilih, <i>no, no at thid time</i> kemudian <b>[next]</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-YRpyckQI7UA/TryhwgG7XMI/AAAAAAAAAWs/-pWD69xnDOc/s1600/28.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="http://4.bp.blogspot.com/-YRpyckQI7UA/TryhwgG7XMI/AAAAAAAAAWs/-pWD69xnDOc/s320/28.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
Ini merupakan pilihan untuk pengguna komputer, anda bisa memilih berap banyak <i>user</i> yang and inginkan</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-RWbNJMY1Mgg/Tryh14W7pII/AAAAAAAAAW0/gbXO-qfETS8/s1600/29.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://3.bp.blogspot.com/-RWbNJMY1Mgg/Tryh14W7pII/AAAAAAAAAW0/gbXO-qfETS8/s320/29.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 200%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<i>Install windows</i> tealah selesai, tekan <b>[finish]</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 32px;"><br />
</span></div>
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-7143866897331628552013-02-12T21:09:00.000-08:002013-02-12T21:13:48.323-08:00Menginstalasi Sistem Operasi Jaringan Berbasis Text<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="posttitle">
<h2 class="pagetitle">
Menginstalasi Sistem Operasi Jaringan Berbasis Text</h2>
<small>
<br />
</small>
</div>
<div style="text-align: left;">
<div>
Sistem operasi merupakan penghubung antara pengguna komputer<br />
dengan perangkat keras komputer. Pengertian sistem operasi secara<br />
umum adalah suatu pengelola seluruh sumber daya yang terdapat<br />
pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan untuk<br />
memudahkan dan memberi kenyamanan dalam penggunaan dan<br />
pemanfaatan sumber daya sistem komputer.<br />
Sistem operasi jaringan atau sistem operasi komputer yang dipakai<br />
sebagai server dalam jaringan komputer hampir mirip dengan sistem<br />
operasi komputer stand alone, bedanya hanya pada sistem operasi<br />
jaringan, salah satu komputer harus bertindak sebagai server bagi<br />
komputer lainnya. Sistem operasi dalam jaringan disamping berfungsi<br />
untuk mengelola sumber daya dirinya sendiri juga untuk mengelola<br />
sumber daya komputer lain yang tergabung dalam jaringan.<br />
Sistem operasi harus diinstal ke dalam komputer agar dapat berfungsi<br />
dengan baik. Dalam instalasi sistem operasi jaringan terdapat<br />
beberapa mode pilihan yang disediakan yaitu berupa mode text dan<br />
mode grafik. Instalasi sistem operasi berbasis text merupakan salah<br />
satu mode instalasi sistem operasi komputer dengan tampilan text.<br />
Mode text digunakan jika spesifikasi hardware komputer yang akan<br />
diinstal mempunyai spesifikasi yang rendah. Metode instalasi berbasis<br />
text akan mempercepat proses instalasi<br />
Metode instalasi sistem operasi berbasis text sering digunakan untuk<br />
mempercepat proses instalasi walaupun dengan tampilan yang kurang<br />
menyenangkan. Biasanya untuk spesifikasi komputer yang sederhana<br />
dibanding dengan sistem operasinya akan menggunakan metode<br />
berbasis text.<br />
Sistem operasi komputer telah mengalami perkembangan yang sangat<br />
pesat baik untuk keperluan stand alone maupun jaringan. Ada banyak<br />
sistem operasi komputer yang dapat digunakan dalam sebuah<br />
komputer baik stand alone maupun jaringan diantaranya adalah<br />
Microsoft Windows Series (Win 3.1, Win 9x, Win ME, Win 2000, Win<br />
XP, Win NT), Unix, San Solaris, Linux Series (Redhat, Debian, SUSE,<br />
Mandrake, Knoppix), Mac, dan lain sebagainya. Masing-masing sistem<br />
operasi memiliki kelebihan dan kekurangan sehingga diperlukan<br />
analisis dalam memilih sistem operasi mana yang sesuai dengan<br />
kebutuhan.</div>
<div>
-Jenis-Jenis Sistem Operasi Jaringan Berbasis Text<br />
Seperti pada sistem operasi yang dapat digunakan pada PC, sistem<br />
operasi jaringan juga bermacam-macam. Banyak perusahaan yang<br />
mengembangkan sistem operasi jaringan dari yang komersial dengan<br />
harga yang mahal sampai ke yang free alias gratis.<br />
Kecenderungan pengembangan sistem operasi dewasa ini mengarah<br />
ke tampilan grafis dengan tampilan yang menarik. Sebagai contoh<br />
sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft dengan produknya<br />
yaitu Windows NT, Windows 2000 Server dan Windows 2003 Server.<br />
Sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft mempunyai lisensi<br />
komersial artinya untuk menggunakan sistem operasi jaringan dari<br />
Microsoft kita harus membayar lisensi atau dengan membeli sesuai<br />
dengan kebutuhan dan kesepakatan antara pengguna dengan<br />
perusahaan. Selain Microsoft perusahaan yang mengembangkan<br />
sistem operasi jaringan adalah Unix, San Solaris dan perusahaan<br />
lainnya. Salah satu sistem operasi jaringan yang dikembangkan secara<br />
dengan free adalah Linux. Sistem operasi Linux menyediakan dua<br />
pilihan yaitu mode text dan mode grafik. Hal ini menjadikan linux dapat<br />
berjalan pada mesin komputer yang mempunyai spesifikasi hardware<br />
yang rendah.<br />
Linux dikembangkan pertama kali oleh Linus Torvalds mengusung<br />
proyek open source dengan lisensi GNU/GPL (General Public Licence)<br />
yaitu suatu lisensi dimana pemilik program tetap memegang haknya<br />
tetapi orang lain dimungkinkan untuk menyebarkan, memodifikasi,<br />
atau bahkan menjual kembali program tersebut tetapi dengan syarat<br />
source code asli harus diikutsertakan dalam distribusinya. Dengan<br />
konsep ini semua orang dapat ikut mengembangkan sistem operasi<br />
dan software berbasis linux.<br />
Dengan lisensi GNU/GPL Linux menjadi salah satu sistem operasi yang<br />
mengalami perkembangan yang sangat cepat, karena Linux<br />
dikembangkan oleh komunitas pengguna sistem operasi open source.<br />
Kelemahan sistem operasi atau yang sering disebut dengan Bug akan<br />
segera diperbaiki oleh komunitas pengguna linux dan dapat langsung<br />
didistribusikan dengan free. Dengan demikian sistem operasi Linux<br />
menjadi sistem operasi yang up to date setiap saat.<br />
Mungkin anda masih bingung dengan Lisensi GNU/GPL, kalau demikian<br />
perusahaan atau orang yang mengembangkan Linux darimana<br />
mendapat keuntungan dan Hak Royaltinya?. Yang dimaksud dengan<br />
GNU/GPL disini adalah bahwa sistem operasi yang dikembangkan<br />
memang bersifat free tetapi pengembang dapat juga menjualnya<br />
dengan harga yang tidak terlalu mahal dan perusahaan dapat<br />
memperoleh keuntungan dari jasa pelayanan instalasi, pelatihan,<br />
imolementasi sistem dan lain sebagainya.</div>
<div>
-Spesifikasi Hardware<br />
Perkembangan hardware komputer yang cepat diiringi juga dengan<br />
perkembangan software dan sistem operasi yang menuntut spesifikasi<br />
hardware yang tinggi. Oleh karena itu sebelum memutuskan untuk<br />
melakukan instalasi sistem operasi sebaiknya dicek dahulu kebutuhan<br />
minimum harware yang diperlukan. Beberapa sistem operasi<br />
mensyaratkan spesifikasi hardware minimal agar komputer dapat<br />
bekerja secara optimal. Jika spesifikasi hardware kurang memenuhi<br />
syarat maka akan berdampak pada tidak optimalnya kerja sistem<br />
operasi.<br />
Untuk mengetahui spesifikasi hardware komputer dapat dilihat pada<br />
manual book. Jika manual book tidak ada, dapat dilihat spesifikasi<br />
hardware pada saat komputer pertama kali dinyalakan, maka sistem<br />
BIOS akan melakukan cek hardware dan akan menampilkannya di<br />
layar monitor.<br />
Beberapa spesifikasi hardware yang perlu diketahui adalah sebagai<br />
berikut :</div>
<div>
a. Prosesor</div>
<div>
. Prosesor Sebuah Komputer<br />
Prosesor memegang peranan yang sangat dalam sebuah komputer.<br />
Teknologi prosesor mempengaruhi komponen hardware lainnya.<br />
Spesifikasi yang digunakan ditentukan beradarkan clock dan bus.<br />
Prosesor yang biasa digunakan adalah<br />
Prosesor Intel (P I, P II , P I I Celeron, PI II , PI I I Celeron, P IV, P IV<br />
Celeron, Intel Xeon).<br />
Prosesor AMD (Duron, Athlon, Barton, Opteron)<br />
Prosesor Xyrix<br />
Prosesor Via<br />
Prosesor Transmeta dan lain sebagainya<br />
b. Motherboard<br />
Motherboard merupakan tempat utama meletakkan periperal<br />
komputer seperti prosesor, RAM, keyboard, mouse, kartu grafis,<br />
kartu suara dan kartu jaringan. Motherboard sebuah komputer<br />
mempunyai jenis dan tipe yang sangat banyak tergantung teknologi<br />
prosesor yang dipakai. Yang perlu diperhatikan dalam pemilihan<br />
motherboard adalah jenis prosesor apa yang didukung dan chipset<br />
yang digunakan.Motherboard Sebuah Komputer<br />
c. RAM (Memory)<br />
RAM merupakan periperal komputer untuk menyimpan data<br />
sementara. Semakin besar RAM maka komputer akan bekerja lebih<br />
ringan.<br />
Spesifikasi RAM biasanya ditentukan berdasarkan besar dan<br />
kecepatannya.<br />
16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB dan lain<br />
sebagainya<br />
d. Hardisk<br />
Hardisk memegang peranan yang sangat penting berhubungan<br />
instalasi sistem operasi. Untuk dapat melakukan instalasi sistem<br />
operasi diperlukan syarat kapasitas hardisk yang cukup dan juga<br />
terkadang diperlukan partisi hardisk.<br />
Hardisk yang ada di pasaran memiliki kapasitas sebagai berikut :<br />
1 GB, 2.1 GB, 4.2 GB, 6.4 GB, 10, GB, 20 GB, 40 GB, 60 GB, 80 GB,<br />
120 GB, 200 GB dan lain sebagainya<br />
e. Kartu Grafis (VGA Card). Kartu Grafis (VGA)<br />
Kartu grafis digunakan untuk menampilkan ke layar monitor. Untuk<br />
menampilkan tampilan true color diperlukan spesifikasi kartu grafis<br />
yang baik.<br />
Kartu grafis yang ada di pasaran banyak macam dan jenisnya.<br />
Nvidia Gforce 2 MX, Gforce 4 MX, Gforce FX<br />
Ati Radeon 7200, 9200, 9600, 9800<br />
Voodoo, S3 Savage dan lain sebagainya.<br />
f. Keyboard</div>
<div>
keyboard yang digunakan dalam komputer<br />
mempunyai beberapa port yaitu Serial, PS/2 atau USB<br />
g. Mouse</div>
<div>
sama dengan keyboard, mouse mempunyai beberapa port<br />
yaitu PS/2 atau USB , Serial , USB<br />
h. Monitor</div>
<div>
monitor komputer mempunyai ukuran yang beragam<br />
mulai dari 14 , 15 17 20 . Teknologi yang digunakan juga<br />
bermacam-macam mulai dari tabung, tabung flat sampai ke LCD.<br />
i. Sound Card (Kartu Suara)<br />
Sound card merupakan periperal tambahan dalam sebuah<br />
komputer yang mempunyai kegunaan untuk mengolah dan<br />
menghasilkan sinyal audio.<br />
j. Kartu jaringan (Lan Card)Kartu Jaringan<br />
Kartu jaringan merupakan periperal utama dalam jaringan<br />
komputer. Masing-masing komputer dalam jaringan dihubungkan<br />
dengan kartu ini melalui switch/hub.</div>
</div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div style="text-align: left;">
Langkah-langkah Instalasi Sistem</div>
<div style="text-align: left;">
Operasi Jaringan Berbasis Text (Debian 5)</div>
LANGKAH I<br />
Persiapan Menginstall Linux (Debian)<br />
Nyalakan komputer, kemudian tekan [delete] untuk masuk ke bios,<br />
Setelah di dalam bios, pilih menu<br />
BIOS FEATURES SETUP<br />
tekan [ENTER]<br />
Setelah itu pilihlah menu Boot Sequence agar menjadi CDROM,C,A<br />
[ESC]<br />
Pilih,<br />
SAVE & EXIT SETUP<br />
tekan [ENTER]<br />
tekan y [ENTER]<br />
Maka komputer akan mulai booting kembali dengan boot sequence pertama ke CDROM.<br />
Masukkan CD debian yang ada kedalam CDROM.<br />
LANGKAH II<br />
Boot dari CD<br />
Setelah memasukkan CD ke dalam CDROM maka tinggal tunggu CD boot.<br />
Setelah komputer boot ke CD, akan muncul tampilan sebagai berikut:<br />
Welcome to Deal<br />
This is debian …………………………………….<br />
………………………………………………….<br />
boot:_ [ENTER]<br />
LANGKAH III<br />
Pilihan Awal Penginstallan<br />
Setelah itu komputer akan loading…<br />
Tunggu sampai muncul tulisan sebagai berikut:<br />
‘ Choose The Language ‘<br />
Pilih bahasa (disarankan bahasa inggris – en). [ENTER]<br />
‘ Choose Language Variant ‘<br />
Pilih ‘ English (United States) ‘ [ENTER].<br />
‘ Relase Notes ‘<br />
Pilih [ENTER].<br />
‘ Debian GNU/LINUX Installation Main Menu ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di highlight<br />
pada pilihan yang paling atas dengan tulisan,<br />
Next : Configure the Keyboard<br />
tekan [ENTER].<br />
‘ Select a Keyboard ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di highlight<br />
pilih,<br />
qwerty/us : U.S. English (QWERTY)<br />
[ENTER]<br />
LANGKAH IV<br />
Menentukan Partisi Hardisk<br />
‘ Debian GNU/LINUX Installation Main Menu ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di highlight<br />
pada pilihan yang paling atas dengan tulisan,<br />
Next : Initialize and Activate a Swap Partition<br />
pilih,<br />
Previous: Partition a Hard Disk<br />
[ENTER]<br />
‘ Select Disk Drive ‘<br />
pilih,<br />
/dev/hda<br />
[ENTER]<br />
‘ Lilo Limitations ‘<br />
[ENTER]<br />
‘ Note on additional space for the ReiserFS Journal ‘<br />
[ENTER]<br />
Akan muncul tampilan partisi yang ada pada hard Disk hda, dengan
informasi ini anda akan mengetahui letak partisi swap dan letak partisi
tempat anda akan meletakkan ‘/’ (root).<br />
pilih [ Quit ]<br />
dengan menggerakan/menekan panah kearah kanan. [ENTER]<br />
LANGKAH V<br />
Menginisialisasi Partisi Swap<br />
‘ Debian GNU/LINUX Installation Main Menu ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di highlight pada pilihan yang paling atas dengan tulisan,<br />
Next : Initialize and Activate a Swap Partition<br />
[ENTER]<br />
‘ Scan for Bad Blocks? ‘<br />
pilih [ENTER]<br />
‘ Are You Sure? ‘<br />
pilih [ENTER]<br />
LANGKAH VI<br />
Memilih jenis File System pada Partisi Linux<br />
‘ Debian GNU/LINUX Installation Main Menu ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di highlight<br />
pada pilihan yang paling atas dengan tulisan,<br />
Next : Initialize a Linux Partition<br />
[ENTER]<br />
‘ Choose Filesystem Type ‘<br />
Terdapat 3 pilihan pada kotak, pilih,<br />
Ext3 : Next Generation of Ext2, a journaling filesystem<br />
[ENTER]<br />
‘ Select Partition ‘<br />
Pilih partisi yang akan dijadikan “Ext3″<br />
Terdapat 3 pilihan pada kotak, pilih,<br />
/dev/hda2 : Linux native<br />
[ENTER]<br />
‘ Scan for Bad Blocks? ‘<br />
pilih [ENTER]<br />
‘ Are You Sure? ‘<br />
Perhatikan baik-baik apakah benar yang anda pilih /dev/hda2 sebagai “Ext3″ kalau sudah benar<br />
pilih [ENTER]<br />
‘ Mount as the Root Filesystem? ‘<br />
pilih [ENTER]<br />
LANGKAH VII<br />
Menginstall Kernel dan Modulnya<br />
‘ Debian GNU/LINUX Installation Main Menu ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di highlight pada pilihan yang paling atas dengan tulisan,<br />
Next : Install kernel and Driver Modules<br />
[ENTER]<br />
‘ Select Installation Medium ‘<br />
pilih,<br />
cdrom : CD-ROM drive<br />
[ENTER]<br />
‘ Please insert the CD-ROM ‘<br />
pilih [ENTER]<br />
‘ Please Wait ‘<br />
‘ Select Archive path ‘<br />
Pilih directory tempat menginstall kernel.<br />
/instmnt/dists/woody/main/disks-i386/current<br />
[ENTER]<br />
‘ Please Wait ‘<br />
LANGKAH VIII<br />
Memilih Driver<br />
‘ Debian GNU/LINUX Installation Main Menu ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di highlight<br />
pada pilihan yang paling atas dengan tulisan,<br />
Next : Configure Device Driver Modules<br />
[ENTER]<br />
‘ Note about loaded drivers ‘<br />
pilih, [ENTER]<br />
‘ Select Category ‘<br />
Akan tampil pilihan-pilihan module yang akan di pilih,<br />
1. Pilih ‘ kernel/drivers/input Input Devices. ‘ [ENTER]<br />
‘ Select kernel/driver/input modules ‘<br />
pilih,<br />
‘ kebdev – Keyboard support ‘ [ENTER]<br />
‘ kebdev ‘<br />
pilih, [ENTER]<br />
‘ Enter Command-Line Argumens ‘<br />
Tidak perlu diisi apa-apa.<br />
[ENTER]<br />
pilih,<br />
‘ mousedev – Mouse support ‘ [ENTER]<br />
‘ mousedev ‘<br />
pilih, [ENTER]<br />
‘ Enter Command-Line Argumens ‘<br />
Tidak perlu diisi apa-apa.<br />
[ENTER]<br />
Pilih ‘ Exit Finish Return to previous menu. ‘ [ENTER]<br />
2. Pilih ‘ kernel/drivers/net Drivers for network interface cards ‘ [ENTER]<br />
‘ Select kernel/drivers/net modules ‘<br />
carilah ‘ eepro100 ‘ [ENTER]<br />
‘ eepro100 ‘<br />
pilih, [ENTER]<br />
atau bila gagal bisa coba bonding<br />
‘ Enter Command-Line Argumens ‘<br />
Tidak perlu diisi apa-apa. [ENTER]<br />
Pilih ‘ Exit Finish Return to previous menu. ‘ [ENTER]<br />
3. Pilih ‘ kernel/fs/msdos<br />
MS-DOS file system ‘ [ENTER]<br />
‘ Select kernel/fs/msdos modules ‘<br />
pilih, ‘ msdos – PC BIOS ‘ [ENTER]<br />
‘ msdos ‘<br />
pilih, [ENTER]<br />
‘ Enter Command-Line Argumens ‘<br />
Tidak perlu diisi apa-apa.<br />
[ENTER]<br />
Pilih ‘ Exit Finish Return to previous menu. ‘ [ENTER]<br />
4. Pilih ‘ kernel/arch/1386/kernel i386-base drivers. ‘ [ENTER]<br />
pilih, ‘ apm ‘ [ENTER]<br />
‘ apm ‘<br />
pilih, [ENTER]<br />
‘ Enter Command-Line Argumens ‘<br />
Tidak perlu diisi apa-apa.<br />
[ENTER]<br />
pilih, ‘ cpuid ‘ [ENTER]<br />
‘ cpuid ‘<br />
pilih, [ENTER]<br />
‘ Enter Command-Line Argumens ‘<br />
Tidak perlu diisi apa-apa.<br />
[ENTER]<br />
Pilih ‘ Exit Finish Return to previous menu. ‘ [ENTER]<br />
Pilih, ‘ Exit ‘ [ENTER]<br />
LANGKAH IX<br />
Mengkonfigurasi Jaringan<br />
‘ Debian GNU/LINUX Installation Main Menu ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di highlight<br />
pada pilihan yang paling atas dengan tulisan,<br />
Next : Configure the network<br />
[ENTER]<br />
‘ Choose The Hostname ‘<br />
Ganti tulisan ‘ Debian ‘ dengan ‘ LAB-OS-27-*** ‘<br />
*** diganti dengan nomor komputer.<br />
[ENTER]<br />
‘ Automatic Network Configuration ‘<br />
pilih, [ENTER]<br />
‘ Choose the IP Address ‘<br />
Ganti tulisan default-nya dengan ‘ 152.118.27.*** ‘<br />
*** diganti dengan nomor komputer.<br />
[ENTER]<br />
‘ Choose Network Mask ‘<br />
Tidak usah diganti.<br />
[ENTER]<br />
‘ What is your IP gateaway address? ‘<br />
152.118.27.1<br />
[ENTER]<br />
‘ Choose Domain Name ‘<br />
Tulis ‘ cs.ui.ac.id ‘<br />
[ENTER]<br />
‘ Choose the DNS Server Addresses ‘<br />
Ganti dengan ‘ 152.118.24.2 ‘<br />
[ENTER]<br />
LANGKAH X<br />
Menginstall Base System<br />
‘ Debian GNU/LINUX Installation Main Menu ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di<br />
highlight pada pilihan yang paling atas dengan tulisan,<br />
Next : Install the base system<br />
[ENTER]<br />
‘ Select Installation Medium ‘<br />
pilih,<br />
‘ cdrom : CD-ROM drive ‘<br />
[ENTER]<br />
‘ Please insert the CD-ROM ‘<br />
pilih, [ENTER]<br />
‘ Select Archive path ‘<br />
Pilih directory untuk menginstall base sistem.<br />
/instmnt<br />
[ENTER]<br />
‘ Installing Base System, please wait ‘<br />
Tunggulah sampai selesai menginstall.<br />
LANGKAH XI<br />
Membuat System Menjadi Bootable<br />
‘ Debian GNU/LINUX Installation Main Menu ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di highlight<br />
pada pilihan yang paling atas dengan tulisan,<br />
Next : Make System Bootable<br />
[ENTER]<br />
‘ When should the LILO boot loader be installed ? ‘<br />
Pilih,<br />
/dev/hda : Install LILO in the MBR (use this if unsure).<br />
[ENTER]<br />
‘ Other bootable partitions ‘<br />
Pilih,<br />
Include Put all into the menu.<br />
[ENTER]<br />
‘ Securing LILO ‘<br />
[ENTER]<br />
LANGKAH XII<br />
Membuat Boot Floppy<br />
‘ Debian GNU/LINUX Installation Main Menu ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di highlight<br />
pada pilihan yang paling atas dengan tulisan,<br />
Next : Make a Boot Floppy<br />
Masukkan disket(dalam keadaan baik)ke dalam floppy disk<br />
[ENTER]<br />
‘ Change Disk ‘<br />
[ENTER]<br />
Tunggulah sementara sedang membuat boot floppy<br />
LANGKAH XIII<br />
Mereboot Komputer<br />
‘ Debian GNU/LINUX Installation Main Menu ‘<br />
Akan ada macam-macam pilihan didalam kotak dengan bagian yang di highlight<br />
pada pilihan yang paling atas dengan tulisan,<br />
Next : Reboot The System<br />
[ENTER]<br />
‘ Reboot The System? ‘<br />
Pilih,<br />
Yes [ENTER]<br />
Kemudian keluarkan disket dari floppy disk, sementara komputer sedang reboot.<br />
Keluarkanlah cd deal dari cdrom.<br />
Tunggu sampai muncul lilo boot seperti dibawah ini,<br />
Linux<br />
WIN/Dos<br />
Pilih Linux [ENTER]<br />
LANGKAH XIV<br />
Konfigurasi System Debian<br />
Kemudian akan masuk ke tampilan seperti dibawah ini :<br />
‘ Debian System Configuration ‘<br />
[ENTER]<br />
‘ TimeZone Configuration ‘<br />
Is the hardware clock set to GMT<br />
Pilih,<br />
[ENTER]<br />
What area do you life in?<br />
Pilih,<br />
Asia [ENTER]<br />
Select a city or time zone:<br />
Pilih,<br />
Jakarta [ENTER]<br />
‘ Password setup ‘<br />
Shall I enable md5 passwords?<br />
Pilih,<br />
[ENTER]<br />
Shall I enable shadow passwords?<br />
Pilih,<br />
[ENTER]<br />
Enter a password for the root:<br />
Isi saja dengan 12345<br />
[ENTER]<br />
Re-enter password to verify:<br />
Isi lagi dengan 12345<br />
[ENTER]<br />
Shall I create a normal user account now?<br />
Pilih,<br />
[ENTER]<br />
‘ Debian System Configuration ‘<br />
Shall I remove the pcmcia packages?<br />
Pilih,<br />
[ENTER]<br />
Do you want to user a PPP connection to install the system.<br />
Pilih,<br />
[ENTER]<br />
‘ Apt Configuration ‘<br />
Choose the method apt should user to access to Debian archive:<br />
Pilih,<br />
cdrom [ENTER]<br />
Masukkan cd deal ke dalam cdrom.<br />
Enter CD ROM device file:<br />
/dev/cdrom [ENTER]<br />
Scan another CD?<br />
pilih [ENTER]<br />
Add another apt source?<br />
pilih [ENTER]<br />
Use security updates from security.debian.org?<br />
pilih [ENTER]<br />
Run tasksel?<br />
pilih [ENTER]<br />
Run dselect?<br />
pilih [ENTER]<br />
Run dselect?<br />
pilih, [ENTER]<br />
Tunggu sementara sedang mengkonfigurasi paket apa saja yang akan diambil,<br />
sampai ada tulisan seperti di bawah ini :<br />
Do you want to continue? [Y/n]<br />
Ketikan y [ENTER]<br />
Do you want to erase any previous downloaded.deb files? [Y/n]<br />
Ketik,<br />
y [ENTER]<br />
Please enter to continue<br />
[ENTER]<br />
I can do …..<br />
[---Please return---]<br />
[ENTER]<br />
You must choose one of the options below:<br />
Enter value (default=’1′, ‘x’ to restart):<br />
Ketik,<br />
5 [ENTER]<br />
‘Debian System Configuration ‘<br />
Have fun !<br />
Thank you for choosing Debian.<br />
[ENTER]<br />
LANGKAH XV<br />
Login<br />
Nanti akan muncul pesan seperti dibawah ini:<br />
LAB-OS-27-**** login :<br />
(**** sesuai dengan komputer tempat anda menginstall)<br />
Coba masukkan login root dan passwordnya.<br />
Setelah itu kita akan mencoba menginstall paket.<br />
Cara menginstallnya adalah dengan cara sebagai berikut:<br />
ketik perintah ini di console:<br />
apt-get install “nama paket” [ENTER]<br />
Sebagai contoh kita akan mencoba menginstall lynx.<br />
Jadi yang harus diketikkan adalah sebagai berikut :<br />
apt-get install lynx [ENTER]<br />
Do you want to continue? [Y/n]<br />
ketikan y [ENTER]<br />
Setelah selesai menginstall lynx coba ketikkan perintah ini di console :<br />
lynx kambing.vlsm.org [ENTER]</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-72618045811161101612013-02-12T20:48:00.001-08:002013-02-12T20:52:01.581-08:00Jenis file yang digu-nakan dalam instalasi sistem<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<h1 class="entry-title">
Konversi File System FAT32 ke NTFS</h1>
<span class="stMainServices st-facebook-counter" style="background-image: url("http://w.sharethis.com/images/facebook_counter.png");"></span><br />
<div class="entry-content">
<ul id="cevhershare" style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); display: block; margin-left: -113px; position: fixed; top: 10px; width: 73px;">
<li><span class="st_facebook_vcount"><span class="stButton" style="color: black; cursor: pointer; display: inline-block; text-decoration: none;"></span></span>
</li>
</ul>
<h1 style="font-size: 14px; text-align: justify;">
Konvert dari File System FAT ke NTFS :</h1>
<div style="text-align: justify;">
<img alt="" class="alignleft" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/_K5KA5hvMdV8/TCrtUOybcDI/AAAAAAAAANA/qMEcZWAQSg0/s1600/ntfs-1.jpg" style="margin-bottom: 5px; margin-left: 8px; margin-right: 8px; margin-top: 5px;" width="300" />[ <a href="http://dikma.info/konversi-file-system-fat32-ke-ntfs/" rel="nofollow">File System</a> ] File system <tt><a class="zem_slink" href="http://en.wikipedia.org/wiki/File_Allocation_Table" rel="nofollow" title="File Allocation Table">FAT32</a></tt> adalah jenis file system yang harus kita gunakan dalam hal melakukan instalasi <a class="zem_slink" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_9x" rel="nofollow" title="Windows 9x">Windows 9x</a> dan ME. Tetapi pada sistem operasi <a class="zem_slink" href="http://www.microsoft.com/WINDOWS" rel="nofollow" title="Windows">Windows</a> yang berbasis NT, seperti halnya <a class="zem_slink" href="http://www.microsoft.com/windows/" rel="nofollow" title="Windows NT">Windows NT</a>, 2000 dan XP file system ini mulai tidak digunakan lagi.</div>
<div style="text-align: justify;">
Hal ini bukan berarti benar-benar harus
ditinggalkan pada saat instalasi Windows 2000 maupun Windows XP, tetapi
penggunaan file system ini masih disediakan pada setiap tahapan
instalasinya, hal ini dikarenakan semata-mata atas pertimbangan user,
jadi keputusan untuk menggunakan masing-masing file system apakah itu
FAT32 atau <a class="zem_slink" href="http://en.wikipedia.org/wiki/NTFS" rel="nofollow" title="NTFS">NTFS</a> tergangtung dari user itu sendiri.</div>
<div style="text-align: justify;">
File system <code>FAT32</code> memiliki
beberapa kelebihan, diantaranya dukungannya terhadap aplikasi-aplikasi
yang lama, memungkinkan sistem operasi lain seperti Windows 9x untuk
dapat lebih mudah mengakses file dan partisinya.</div>
<div style="text-align: justify;">
Bagi anda yang mementingkan keamanan dan kestabilan, <code><b>NTFS</b></code>
lebih jauh lebih ampuh serta kemampuannya untuk meminimalkan
fragmentasi serta kecepatannya file system FAT32 masih kalah jauh jika
dibandingkan NTFS, namun demikian NTFS masih ada sedikit kekurangan
yaitu NTFS akan sangat sulit diakses bahkan mungkin tidak dapat diakses
sama sekali oleh sistem operasi lain seperti Windows 9x terutama apabila
Anda melakukan dualboot system operasi.</div>
<div style="text-align: justify;">
Dengan kelebihan yang dimiliki oleh file
system NTFS tersebut maka jenis file system inilah yang digunakan
secara default pada Windows NT, XP dan 2000.</div>
<div style="text-align: justify;">
Mungkin jika Anda melakukan upgrade
sistem operasi dari Windows 9x ke Windows 2000 atau XP, tentulah file
system yang Anda miliki tersebut pasti <b>FAT32</b>. Dan mungkin Anda menginginkan untuk mengubah menjadi NTFS, atau sering disebut “convert” file system.</div>
<div style="text-align: justify;">
Dibawah ini akan langkah-langkah proses
convert file system dari FAT32 ke NTFS, Namun sebelum melakukannya yang
perlu diperhatikan adalah : <span id="more-737"></span></div>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Setelah melakukan convert, anda tidak bisa mengembalikan ke file system sebelumnya. ( FAT32 to NTFS, Not NTFS to FAT32 ).</li>
<li>Pastikan selama proses convert arus listrik tidak mati, di kawatirkan proses gagal dan mengakibatkan format ulang.</li>
<li>Hasil convert tidak akan menghapus isi file yang ada di direktori anda.</li>
</ul>
<h2 style="font-size: 14px; text-align: justify;">
Berikut langkah-langkah Proses convert dari File System FAT32 ke NTFS :</h2>
<ol style="text-align: justify;">
<li>Buka menu <code>[Start]</code> kemudian klik aplikasi <code>[Run].</code></li>
<li>Pada kotak dialog <code>Run</code> ketik <code>cmd</code>, kemudian tekan <code>[Enter].</code></li>
<li>Pada aplikasi <a class="zem_slink" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Command-line_interface" rel="nofollow" title="Command-line interface">command line</a> yang terbuka, ketik <code>help convert.</code></li>
<li>Bacalah dengan seksama menu pertolongan yang disediakan, setelah itu Anda dapat mengetik perintah berikut:</li>
</ol>
<blockquote>
c:\convert c: /fs:ntfs /v /x</blockquote>
<div style="text-align: justify;">
Kemudian Anda akan mendapatkan
peringatan bahwa convert ke NTFS akan dilakukan saat Anda melakukan
rebooting, karena file system C:\ saat ini sedang aktif dan harus
melakukan dismount terlebih dahulu. Anda tidak perlu melakukan dismount,
karena Windows XP akan melakukannya untuk Anda saat <a class="zem_slink" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Booting" rel="nofollow" title="Booting">booting</a>. Anda hanya perlu menunggu proses konversi terhadap File System tersebut sampai selesai pada saat booting.</div>
<h3 style="font-size: 14px; text-align: justify;">
Konvert dari File System NTFS ke FAT32 :</h3>
</div>
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-33524561066471199552013-02-12T20:31:00.001-08:002013-02-12T20:31:51.281-08:00Cara Instal Berbasis GUI<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<h2>
Cara Installasi Sistem Operasi Berbasis GUI (Windows 7 (seven))</h2>
<strong>Cara install windows seven 7</strong> Proses instalasi
windows 7 sangat berbeda dengan proses instalasi windows xp yang
kebanyakan digunakan. Kali ini kita akan membahas langkah-langkah <em>cara menginstall windows seven 7</em>.<br />
<span class="fullpost"><br />
Langkah-langkah <strong>menginstall windows seven 7</strong><br />
1. Siapkan DVD instalasi Windows Seven (7) dan catat serial numbernya<br />
2. Atur agar komputer booting dari dvd, pengaturan dilakukan lewat bios,
bisanya tekan delete atau f2 ketika komputer baru dinyalakan pilih
setingan booting kemudian pilih dvd rom menjadi urutan pertama. simpan
konfigurasi bios dengan cara menekan f10.<br />
3. Masukkan DVD Instalasi<br />
4. Tekan tombol mana saja jika muncul tulisan boot from cd or dvd<br />
5. Muncul tampilan seperti dibawah<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image.png" /></a><br />
6. Selanjutnya muncul tampilan seperti di bawah, klik next<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image1.png" /></a><br />
7. klik Install Now<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image2.png" /></a><br />
8. Beri tanda cek dann klik next<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image3.png" /></a><br />
9. Karena kita sedang melakukan clean install maka pilih yang Custom (advanced)<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image4.png" /></a><br />
10. Pilih partisi yang akan dipakai untuk menginstal windows seven (7),
contoh di bawah hardisk belum di bagi2 kedalam beberapa partisi, jika
ingin membagi kedalam beberapa partisi sebelum proses instalasi pilih
Drive options (advanced) disitu kita bisa membuat, menghapus dan
meresize partisi. tapi dari pada bingun untuk yang pertama kali
instalasi windows mending langsung pilih next saja, toh pembagian
partisi bisa dilakukan setelah proses instalasi selesai.<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image5.png" /></a><br />
11. Proses instalasi dimulai.. proses instalasi ini memakan waktu yang cukup lama..<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image6.png" /></a><br />
12. Setelah proses di atas selese komputer akan otomatis restart sendiri. kumudian muncul seperti dibawah<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image7.png" /></a><br />
13. Ketikkan nama user dan nama computer anda<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image8.png" /></a><br />
14. Kemudian isikan password untuk keamanan komputer anda. Jika tidak isi komputer anda tidak ada passwordnya.<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image9.png" /></a><br />
15. Masukkan Windows Product key yang sudah dicatat di awal tadi, jika
tidak ada anda mendapat masa trial windows 7 selama 30 hari<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image10.png" /></a><br />
16. Selanjutnya setingan apakah windows akan otomatis meng update atau tidak<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image11.png" /></a><br />
17. Kemudian setingan time zone<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image12.png" /></a><br />
18. selesai..<br />
<a href="http://abdulroqib.blogspot.com/"><img alt="cara instalasi windows 7" src="http://ferireza.files.wordpress.com/2009/11/image13.png" /></a><br />
Sekian dulu <strong>cara menginstall windows seven 7 plus gambar</strong>. Selamat mencoba.</span><br />
<span class="fullpost">sumber:http://abdulroqib.blogspot.com/2010/09/cara-instalasi-windows-seven-7-gambar.html</span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-70913154246307016362013-02-12T17:33:00.001-08:002013-02-12T17:33:34.828-08:00Instalasi Sistem Berbasis GUI<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<h2 class="title">
<a href="http://andi-masitah.blogspot.com/2009/04/menginstalasi-sistem-operasi-jaringan.html">
Menginstalasi Sistem Operasi Jaringan Berbasis GUI (Graphical User Interface)</a> </h2>
<h2 class="title">
1 : Mempersiapkan Instalasi Sistem OperasiJaringan Berbasis GUI (Graphical User Interfa</h2>
<span style="font-size: 130%;"><br />Sistem operasi merupakan penghubung antara pengguna komputer<br />dengan perangkat keras komputer. Pengertian sistem operasi secara<br />umum adalah suatu pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat<br />pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan ke<br />pemakai sehingga memudahkan penggunaan dan pemanfaatan<br />sumber daya sistem komputer.<br />Sistem operasi jaringan atau sistem operasi komputer yang dipakai<br />sebagai server dalam jaringan komputer hampir mirip dengan sistem<br />operasi komputer stand alone, bedanya hanya pada sistem operasi<br />jaringan, salah satu komputer harus bertindak sebagai server bagi<br />komputer lainnya. Sistem operasi dalam jaringan disamping berfungsi<br />untuk mengelola sumber daya dirinya sendiri juga untuk mengelola<br />sumber daya komputer lain yang tergabung dalam jaringan.<br />Sistem operasi harus diinstal ke dalam komputer agar dapat berfungsi<br />dengan baik. Dalam instalasi sistem operasi jaringan terdapat<br />beberapa mode pilihan yang disediakan yaitu berupa mode text dan<br /><br />mode grafik. Instalasi sistem operasi berbasis text merupakan salah<br />satu mode instalasi sistem operasi komputer dengan tampilan text.<br />Mode text digunakan jika spesifikasi hardware komputer yang akan<br />diinstal mempunyai spesifikasi yang rendah. Metode instalasi berbasis<br />text akan mempercepat proses instalasi walaupun dengan tampilan<br />yang kurang menarik dibandingkan dengan mode Grafis (GUI).<br />Metode instalasi sistem operasi berbasis GUI, mempunyai tampilan<br />grafis yang lebih menarik dan memudahkan dalam proses instalasi<br />sehingga sering dipilih oleh pemakai sistem operasi. Dengan<br />perkembangan hardware komputer yang semakin baik menjadikan<br />faktor kecepatan tidak menjadi kendala dalam proses instalasi.<br />Sistem operasi komputer telah mengalami perkembangan yang sangat<br />pesat baik untuk keperluan stand alone maupun jaringan. Ada banyak<br />sistem operasi komputer yang dapat digunakan dalam sebuah<br />komputer baik stand alone maupun jaringan diantaranya adalah<br />Microsoft Windows Series (Win 3.1, Win 9x, Win ME, Win 2000, Win<br />XP, Win NT), Unix, San Solaris, Linux Series (Redhat, Debian, SUSE,<br />Mandrake, Knoppix), Mac, dan lain sebagainya. Masing-masing sistem<br />operasi memiliki kelebihan dan kekurangan sehingga diperlukan<br />analisis dalam memilih sistem operasi mana yang sesuai dengan<br />kebutuhan.<br /><br />2) Jenis-Jenis Sistem Operasi Jaringan Berbasis GUI<br /><br />Seperti pada sistem operasi yang dapat digunakan pada PC, sistem<br />operasi jaringan juga bermacam-macam. Banyak perusahaan yang<br />mengembangkan sistem operasi jaringan dari yang komersial sampai<br />dengan sistem operasi yang bersifat free alias gratis. Sistem operasi<br />memegang peranan yang sangat vital terhadap program yang akan<br />berjalan. Pemilihan sistem operasi harus disesuaikan dengan<br /><br />kebutuhan baik hardware, program yang akan dipakai maupun user<br />yang akan memakai sistem.<br />Microsoft Windows NT, Windows 2000 Server dan Windows 2003<br />Server merupakan sistem operasi jaringan yang dikembangkan oleh<br />perusahaan Microsoft dengan lisensi komersial. Untuk menggunakan<br />sistem operasi jaringan dari Microsoft kita harus membayar lisensi atau<br />membeli sesuai dengan kebutuhan dan kesepakatan antara pengguna<br />dengan perusahaan.<br /><br />Selain Microsoft perusahaan yang mengembangkan sistem operasi<br />jaringan adalah Unix, San Solaris dan perusahaan lainnya. Salah satu<br />sistem operasi jaringan yang dikembangkan secara dengan free adalah<br />Linux. Linux dikembangkan pertama kali oleh Linus Torvalds,<br />mengusung proyek open source dengan lisensi GNU/GPL (General<br />Public Licence) yaitu suatu lisensi dimana pemilik program tetap<br />memegang haknya tetapi orang lain dimungkinkan untuk<br />menyebarkan, memodifikasi, atau bahkan menjual kembali program<br />tersebut tetapi dengan syarat source code asli dan hak cipta harus<br />diikutsertakan dalam distribusinya. Dengan konsep ini semua orang<br />dapat ikut mengembangkan sistem operasi dan software berbasis<br />linux.<br /><br />Dengan lisensi GNU/GPL Linux menjadi salah satu sistem operasi yang<br />mengalami perkembangan yang sangat cepat, karena Linux<br />dikembangkan oleh komunitas pengguna sistem operasi open source.<br />Kelemahan sistem operasi atau yang sering disebut dengan “Bug” akan<br />segera diperbaiki oleh komunitas pengguna linux dan dapat langsung<br />didistribusikan dengan free. Dengan demikian sistem operasi Linux<br />menjadi sistem operasi yang up to date setiap saat.<br />Mungkin anda masih bingung dengan Lisensi GNU/GPL, kalau demikian<br />perusahaan atau orang yang mengembangkan Linux dari mana<br />mendapat keuntungan?. Yang dimaksud dengan GNU/GPL disini adalah<br />bahwa sistem operasi yang dikembangkan memang bersifat free tetapi<br />pengembang dapat juga menjualnya dengan harga yang tidak terlalu<br />mahal dan perusahaan dapat memperoleh keuntungan dari jasa<br />pelayanan instalasi, pelatihan, implementasi sistem dan lain<br />sebagainya.<br /><br />3) Spesifikasi Hardware<br /><br />Perkembangan hardware komputer yang cepat diiringi juga dengan<br />perkembangan software dan sistem operasi yang menuntut spesifikasi<br />hardware yang tinggi. Oleh karena itu sebelum memutuskan untuk<br />melakukan instalasi sistem operasi sebaiknya dicek dahulu kebutuhan<br />minimum harware yang diperlukan. Beberapa sistem operasi<br />mensyaratkan spesifikasi minimal hardware agar komputer dapat<br />bekerja secara optimal. Jika spesifikasi hardware kurang memenuhi<br />syarat maka akan berdampak pada tidak optimalnya kerja sistem<br />operasi.<br />Untuk mengetahui spesifikasi hardware komputer dapat dilihat pada<br />manual book. Jika manual book tidak ada, dapat dilihat spesifikasi<br />hardware pada saat komputer pertama kali dinyalakan, maka sistem<br />BIOS akan melakukan cek hardware dan akan menampilkannya di<br />layar monitor.<br />Beberapa spesifikasi hardware yang perlu diketahui adalah sebagai<br />berikut :<br /><br />· CPU<br />CPU atau prosesor merupakan inti dari sebuah mesin<br />komputer. Ada banyak pengembang prosesor dengan spesifikasi<br />dan teknologi yang berbeda. Tiap jenis prosesor memerlukan<br />hardware yang berbeda sehingga diperlukan pengetahuan<br />mendalam dalam pemilihan prosesor.<br />Intel mengembangkan prosesor jenis Pentium I, II, III, IV,<br />Pentium Celeron, Intel Xeon, Intel Mobile dan lain sebagainya<br />dengan clock speed mulai 100 MHz sampai 3,2 GHz.<br />AMD merupakan pesaing terdekat Intel mengembangkan AMD<br />Duron, Athlon, Barton, Opteron dengan clock speed yang hampir<br />sama.<br />Xyrix, Via, Sys, Motorolla, Apple dan perusahaan lainnya juga<br />mengembangkan prosesor.<br /><br />· Motherboard<br />Motherboard merupakan tempat utama meletakkan periperal<br />komputer seperti prosesor, RAM, keyboard, mouse, kartu grafis,<br />kartu suara dan kartu jaringan. Motherboard sebuah komputer<br />mempunyai jenis dan tipe yang sangat banyak tergantung teknologi<br />prosesor yang dipakai yang ditunjukkan dengan chipset yang<br />digunakan seperti i810, i815, i845, i850, i865, i915, i925 untuk<br />chipset Intel, KT400, KT600, Nforce, Nforce II, Nforce III, Sys 650,<br />Sys 645 dan lain sebagainya.<br /><br />· RAM (Random Acces Memory)<br />RAM merupakan memori penyimpan sementara untuk menjalankan<br />sistem operasi dan program aplikasi. RAM mempunyai beberapa<br />teknologi antara lain EDO RAM, SDRAM 66, SDRAM 100, SDRAM<br />133, DDRAM dan RAMBUS dengan kapasitas mulai dari 4 MB, 16<br />MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB dan lain sebagainya.<br /><br />· Hard disk<br />Hard disk memegang peranan yang sangat penting berhubungan<br />dengan instalasi sistem operasi. Hard disk merupakan komponen<br />untuk menyimpan data-data secara permanen file-file sistem. Untuk<br />dapat melakukan instalasi sistem operasi diperlukan syarat<br />kapasitas hard disk yang cukup dan juga terkadang diperlukan<br />partisi hard disk.<br />Beberapa ukuran hard disk yang ada adalah sbb : 1 GB, 2,1 GB, 4,2<br />GB, 6,4 GB, 10, GB, 20 GB, 40 GB, 60 GB, 80 GB, 120 GB, 200 GB<br />dan lain sebagainya.<br />Hard disk mempunyai beberapa tipe yaitu IDE, ATA, SATA dan<br />SCSI. Biasanya untuk keperluan server digunakan hard disk jenis<br />SCSI, walaupun bisa juga menggunakan jenis lainnya.<br /><br />· Kartu Grafis (kartu VGA)<br />kartu Grafis berfungsi untuk menghubungkan antara sistem komputer dengan tampilan di layar<br />monitor. Kartu VGA mempunyai jenis dan tipe yang sangat banyak.<br />Teknologi kartu VGA yang digunakan adalah ISA, EISA, VESA, PCI,<br />AGP dan PCI Express, sedangkan macamnya antara lain Voodoo,<br />Nvidia Gforce (MX, Ti, FX), Ati Radeon (7200, 9200, 9600, 9800)<br />dan lain sebagainya.<br /><br />· Keyboard : standar PS/2 , Serial , USB<br /><br />· Mouse : Serial, PS/2 atau USB<br /><br />· Monitor : monitor komputer mempunyai ukuran yang beragam<br />mulai dari 14 “, 15 “ 17 “ 20 “. Teknologi yang digunakan juga<br />bermacam-macam mulai dari tabung, tabung flat sampai ke LCD.<br /><br />· Kartu Suara (Sound Card )<br />Sound card merupakan periperal tambahan dalam sebuah<br />komputer yang berfungsi untuk mengolah dan menghasilkan sinyal<br />audio. Teknologi yang digunakan adalah ISA dan PCI, 16 bit dan 24<br />bit dengan 2, 4, 5, 6 dan 7 channel.<br /><br />· Kartu jaringan (Lan Card)<br />Kartu jaringan merupakan periperal utama dalam jaringan<br />komputer. Masing-masing komputer dalam jaringan dihubungkan<br />dengan kartu ini melalui switch/hub.<br /><br /><br />2: Memahami Sistem Operasi Jaringan<br />Berbasis GUI Redhat Linux 9<br /><br />Untuk dapat melakukan instalasi sistem operasi jaringan Redhat Linux<br />9 dengan baik dan benar diperlukan pemahaman yang baik akan<br />kebutuhan sistem dan kondisi yang ada. Tanpa adanya pemahaman<br />yang baik, implementasi sistem komputer dapat menjadi masalah yang<br />serius di kemudian hari. Sistem operasi jaringan memegang peranan<br />yang sangat vital dalam implementasi sistem berbasis komputer.<br />Sistem operasi jaringan harus sesuai dengan kebutuhan dan<br />kemampuan yang ada.<br />Redhat Linux 9 merupakan salah satu varian dari Sistem Operasi Linux<br />yang cukup populer di lingkungan pengembang software open source.<br />Dengan mahalnya software dan sistem operasi Microsoft Windows,<br />mendorong banyak pemakai komputer baik instansi, perusahaan<br />maupun perkantoran untuk beralih ke Linux.<br />Redhat merupakan suatu perusahaan yang mengembangkan sistem<br />operasi open source yang sudah lama mengembangkan Linux. Redhat<br />9 merupakan pengembangan dari versi Redhat sebelumnya yaitu versi<br />8, versi 7 dan versi-versi sebelumnya.<br /><br />2) Kebutuhan Hardware<br />Pada awal perkembangannya Linux dapat berjalan pada mesin<br />komputer ISA, EISA, VESA Local Bus atau PCI 80836, 80486 dengan<br />spesifikasi hardware pada jaman itu yang masih sangat minim. Linux<br />sebenarnya tidak membutuhkan spesifikasi hardware yang besar.<br />Namun perkembangan dunia hardware juga tidak menjadikan Linux<br />sebagai sistem operasi ketinggalan jalan. Dengan konsep open source<br />para pengembang Linux terus mengembangkan sistem operasi ini<br />mengikuti perkembangan jaman.<br />Redhat 9 memberikan spesifikasi hardware minimal yang dibutuhkan<br />agar sistem dapat berjalan dengan baik. Spsesifikasi tersebut adalah sebagai berikut :<br /><br />Prosesor : Pentium I 200 (untuk mode text)<br /> Pentium II 400 (untuk mode grafik)<br /> Rekomendasi Pentium III 600 MB ke atas<br />Hard disk : 475 MB (Untuk custom installation)<br /> 850 MB (Untuk Server)<br /> 1,7 GB (Untuk Personal Desktop)<br /> 2,1 GB (Untuk Workstation)<br /> Rekomendasi 10 GB ke atas<br />Memory : 64 MB (untuk mode text)<br /> 128 MB (Untuk mode grafik)<br /><br /> Rekomendasi 192 MB agar berjalan dengan baik<br />Sebelum memulai instalasi Redhat Linux 9, perlu diketahui bahwa<br />sistem operasi Redhat Linux berbeda dengan sistem operasi Microsoft<br />Windows. Redhat Linux membutuhkan partisi hard disk minimal<br />menjadi 2 bagian yaitu sebagai /root dan swap. Besarnya nilai partisi<br />dari /root dan swap dapat diatur sesuai kebutuhan. Swap merupakan<br />penyimpanan data sementara selama proses berlangsung hampir mirip<br />dengan virtual memory di Windows. Linux dapat mempunyai partisi<br />lain seperti /usr, /boot dan /var.<br /><br />3) Metode Instalasi<br />Hal yang perlu dipahami oleh orang yang akan melakukan instalasi<br />sistem operasi yaitu bagaimana mendapatkan masternya. Master<br />sistem operasi yang akan diinstal ke komputer biasanya disimpan<br />dalam media penyimpanan elektronis seperti floppy disk atau disket,<br />CD-ROM, DVD-ROM, Flash Disk, PCMCIA, Hard disk, DVD-ROM dan<br />media penyimpanan elektronis lainnya.<br />Untuk melakukan instalasi sistem operasi diperlukan master sistem<br />operasi yang tersimpan dalam media penyimpanan elektronis. Ada<br />beberapa media penyimpan file yang digunakan untuk menyimpan<br />master file sistem operasi jaringan. Beberapa sistem operasi<br />menyediakan pilihan bagaimana melakukan instalasi sistem operasi<br />berdasarkan letak dimana file master sistem operasi disimpan.<br /><br />Metode instalasi berdasarkan letak file sistem operasi disimpan yaitu :<br /><br />a) CD-ROM<br />Metode instalasi sistem operasi yang paling banyak digunakan<br />adalah dengan CD-ROM. Hal ini disebabkan karena CD-ROM<br />merupakan media penyimpanan yang handal, berkapasitas besar<br />(700 MB), tahan lama, murah dan fleksibel untuk dibawa kemanakemana.<br />CD-ROM sering kali digunakan untuk menyimpan file atau data<br />elektronis. Banyak software, Film, Musik dan data-data lainnya<br />didistribusikan dalam bentuk CD-ROM<br /><br />b) Hard Disk<br />Instalasi sistem operasi dapat juga dilakukan melalui hard disk<br />yang telah berisi master sistem operasi. Hard disk merupakan<br />media penyimpanan yang harus dimiliki oleh komputer dewasa<br />ini. Tanpa hard disk komputer tidak dapat berfungsi karena<br />sistem operasi sekarang ini harus diinstalasi ke hard disk,<br />demikian juga dengan software, film dan musik dapat disimpan<br />dalam hard disk. Dengan kemajuan teknologi hard disk dewasa ini<br />memiliki kapasitas yang sangat besar (200 GB atau lebih) dengan<br />harga yang cukup murah.<br /><br />c) NFS Image<br />Instalasi sistem operasi jaringan (Linux Redhat) dapat dilakukan<br />melalui NFS Server. Untuk instalasi dengan NFS Server ini<br />dibutuhkan network atau PCMCIA boot disket (bootnet.img).<br /><br />d) FTP<br />Instalasi sistem operasi Linux Redhat 9 dapat dilakukan melalui<br />FTP Server. Untuk instalasi dengan FTP ini dibutuhkan network<br />atau PCMCIA boot disket (bootnet.img). Proses instalasi melalui FTP memerlukan akses jaringan sehingga jarang dilakukan karena<br />distribusi sistem operasi dengan media lain mudah didapatkan.<br /><br />e) HTTP<br />Instalasi sistem operasi Linux Redhat 9 dapat dilakukan melalui<br />HTTP Server. Untuk instalasi dengan HTTP ini dibutuhkan network<br />atau PCMCIA boot disket (bootnet.img). sama seperti pada FTP<br />proses instalasi akan berjalan lambat jika jaringan komputer tidak<br />baik.<br /><br />3: Melaksanakan Instalasi Sistem Operasi<br />Jaringan Redhat Linux 9<br /><br />Setelah memahami konsep sistem operasi jaringan dan anda telah<br />menentukan sistem operasi mana yang akan digunakan sebagai sistem<br />operasi jaringan, pada kegiatan belajar yang kedua ini peserta diklat<br />berlatih untuk menginstalasi sistem operasi jaringan dengan Sistem<br />Operasi Linux Redhat 9.<br />Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam melakukan instalasi sistem<br />operasi Redhat 9 berbasis GUI diantaranya adalah sebagai berikut :<br /><br />a) Pemilihan Versi Redhat<br />Karena terdapat varian Redhat maka perlu dipilih varian mana<br />yang akan digunakan. Pemilihan ini didasarkan pada kebutuhan<br />sistem dan kemampuan hardware. Dengan memilih sistem<br />operasi yang sesuai akan menghemat biaya dan meningkatkan<br />efisiensi pekerjaan<br /><br />b) Pemilihan mode instalasi<br />Mode instalasi berbasis grafik (GUI) mempunyai tampilan yang<br />menarik dengan menu yang user friendly seperti pada menumenu<br />program berbasis Microsoft Windows tetapi mode ini<br />memerlukan dukungan hardware yang bagus.<br />Jika hardware yang digunakan kurang mendukung dapat dipilih<br />mode text untuk mempercepat proses instalasi<br /><br />c) Pemilihan metode instalasi<br />Redhat Linux menyediakan beberapa cara instalasi yaitu dengan<br />CD-ROM, melalui hard disk, Melalui NFS, FTP maupun HTTP.<br />Proses instalasi melalui CD-ROM dan hard disk lebih baik karena<br />lebih mudah dan cepat.<br /><br />d) Penomoran TCP/IP<br />Setelah peserta diklat melakukan instalasi sistem operasi Linux<br />Redhat 9 dengan benar, kemudian dapat mengeceknya apakah<br />sistem operasi yang telah diinstal dapat bekerja sesuai dengan<br />yang diiginkan.<br /><br />2) Proses Instalasi<br />Proses instalasi yang akan dijelaskan disini menggunakan CD-ROM<br />sebagai file master Redhat Linux 9 yang terdiri dari 3 CD. Proses ini<br />dipilih karena lebih sering digunakan dan persiapan yang dilakukan<br />cukup mengubah setting bios pada boot sequence dengan<br />menempatkan CD-ROM pada urutan pertama. Untuk melakukan<br />pengaturan BIOS tekan tombol Delete pada keyboard pada saat<br />komputer pertama kali booting sehingga muncul tampilan sebagai<br />berikut :<br /><br />Pilihlah menu Advanced BIOS Features<br /><br />Setelah melakukan setting BIOS masukkan CD #1 Master Linux Redhat<br />9 lalu komputer di restart sehingga komputer akan booting dari CDROM.<br />Setelah komputer booting dari CD,<br /><br />Pilihlah mode install Red Hat Linux in Graphical mode dengan<br />menekan tombol di keyboard. Komputer akan memunculkan<br />menu pilihan untuk mendiagnosis CD master Linux Redhat 9 apakah<br />kondisinya baik atau tidak. Jika anda tidak ingin melakukan diagnosis<br />pilih [Skip] untuk melanjutkan proses instalasi.<br /><br />Komputer akan mengecek hardware komputer dan mendeteksi secara<br />otomatis periperal yang digunakan.<br /><br />Pilih tombol Next untuk melanjutkan proses instalasi<br /><br />Pilih bahasa untuk proses instalasi yang familiar (English) lalu tekan<br />tombol Next<br /><br />Pilih konfigurasi keyboard yang sesuai (U.S. English) lalu tekan tombol<br />Next<br /><br />Pilih mouse sesuai dengan mouse anda lalu tekan tombol Next untuk<br />melanjutkan instalasi.<br /><br />Jika komputer yang akan diinstal belum mempunyai sistem operasi<br />Linux Redhat sebelumnya maka pilih Install, jika sudah terdapat<br />sistem operasi Linux Redhat versi sebelumnya dapat dipilih Upgrade<br />maupun Install lalu tekan tombol Next<br /><br />Pilih menu pilihan jenis instalasi yang ingin dilakukan dalam hal ini<br />tentu saja Server atau Custom.<br /><br />Pilih menu Automatically Partition untuk melakukan partisi secara<br />otomatis atau Manually partition With Disk Druid jika diinginkan partisi<br />secara manual.<br /><br />Jika dipilih menu Automatically Partition maka akan muncul tampilan<br />seperti di atas. Pilih menu Remove all Linux partition atau yang lain<br />sesuai kebutuhan. Jika hard disk masih kosong dan belum dipartisi<br />maka Redhat akan melakukan partisi.<br /><br />Untuk menambah partisi jika diinginkan dapat dilakukan dengan<br />memilih menu add partition.<br /><br />Boot loader merupakan software yang pertama kali dijalankan ketika<br />komputer pertama kali dinyalakan. Software ini berfungsi pada saat<br />loading dan transfer control untuk mengoperasikan sistem kernel<br />software.<br /><br />Pengaturan boot loader mempunyai peranan yang penting jika<br />komputer yang akan diinstal mempunyai sistem operasi lain maka kita<br />dapat memilih booting dengan sistem operasi yang mana.<br />Redhat 9 menyediakan dua software boot loader yaitu GRUB dan LILO.<br /><br />Sistem operasi Redhat Linux memerlukan setting konfigurasi jaringan.<br />Program instalasi secara otomatis akan mendeteksi jenis network<br />device yang sesuai. Selanjutnya masukkan alamat IP dan netmask. Di<br />sini terdapat pilihan secara otomatis melalui DHCP atau secara manual.<br /><br />Pengaturan IP Address harus disesuaikan dengan desain jaringan yang<br />akan dibuat sehingga pengaturannya dapat dilakukan kemudian pada<br />saat pengaturan jaringan.<br /><br />Untuk meningkatkan keamanan komputer pada network, Redhat Linux<br />menyediakan Firewall Protection. Kita dapat memilih tingkat keamanan<br />yang diiginkan seperti pada gambar di atas.<br /><br />Di sini disediakan 3 tingkat keamanan yaitu :<br /><br />· High<br /><br />Tingkat keamanan ini hanya membolehkan koneksi sesuai dengan<br />default setting sehingga hanya dapat melakukan koneksi dengan<br />DNS replies dan DHCP<br /><br />· Medium<br /><br />Tingkat mediium memberikan batasan-batasan koneksi terhadap<br />source tertentu dalam sistem.<br /><br />· No Firewall<br /><br />Pemilihan tingkat keamanan No Firewall dapat dilakukan jika yakin<br />bahwa sistem berada dalam jaringan yang dapat dipercaya.<br /><br />Pilihlah bahasa yang akan digunakan<br /><br />Pengaturan waktu harus dilakukan agar waktu yang ditunjukkan pada<br />komputer sesuai dengan tempat dimana komputer diletakkan. Setelah<br />pengaturan waktu selesai dilakukan maka akan muncul tampilan<br />sebagai berikut :<br /><br />Setelah proses instalasi maka akan muncul setting pasword root<br />(administrator jaringan). Pada proses ini diperlukan pengaturan<br />pasword root (administrator). Proses ini sangat penting di dalam<br />sistem operasi jaringan karena hanya pada level inilah hak akses total<br />dapat dilakukan.<br />Disamping root, dapat juga ditambahkan user yang dapat<br />menggunakan sistem ini dengan pasword sebagai user.<br /><br />4: Mengecek Hasil Instalasi dengan<br />Menjalankan Sistem Operasi Jaringan<br /><br />1) Konfigurasi Sistem<br />Setelah memahami cara melakukan instalasi sistem operasi jaringan<br />dengan Redhat Linux 9. pada kegiatan belajar yang ketiga ini peserta<br />diklat berlatih mengecek hasil instalasi dengan menjalankan sistem<br />operasi jaringan dan melakukan trouble shooting sederhana.<br />Setelah sistem operasi Redhat Linux 9 terinstal ke hard disk.<br /><br />Setup agent merupakan petunjuk untuk melakukan pengaturan<br />konfigurasi sistem Redhat Linux. Dengan setup agent ini dapat<br />dilakukan pengaturan waktu dan tanggal, menambah user baru,<br />melakukan instalasi software pendukung dan melakukan registrasi<br />sistem ke jaringan Redhat.<br />Menu user account digunakan untuk membuat user baru dengan nama<br />user dan password yang spesifik. Sebaiknya anda tidak melakukan<br />login sebagai root, melainkan sebagai user kecuali untuk hal-hal yang<br />sangat penting. Hal ini bertujuan untuk mencegah terjadinya<br />kerusakan sistem.<br /><br />Setelah membuat user baru maka akan muncul menu berikutnya yaitu<br />pengaturan tanggal dan waktu komputer sesuai dengan waktu<br />setempat. Waktu harus ditentukan dengan benar karena akan dipakai<br />sebagai standar dalam perhitungan untuk laporan segala aktivitas<br />komputer.<br /><br />Langkah berikutnya setelah melakukan pengaturan waktu adalah<br />melakukan register ke jaringan Redhat. Untuk dapat melakukan<br />registrasi ke jaringan Redhat diperlukan koneksi internet. Registrasi ini<br />bertujuan untuk mendapatkan update terbaru dari sistem operasi<br />Redhat Linux ke server http://www.redhat.com/docs/manuals/<br />RHNetwork/<br /><br />Setelah proses penambahan package software selesai maka sekarang<br />sudah dapat masuk ke dalam sistem.<br /><br />2) Login Ke Sistem<br />Pada saat sistem booting maka akan minta dimasukkan user yang<br />mempunyai hak untuk dapat login ke sistem. Login diisi dengan user<br />name dan password yang diberikan oleh root.<br /><br />Setelah melakukan login dengan benar, maka kita akan masuk ke<br />dalam menu utama sistem operasi Redhat Linux 9 dengan tampilan<br />grafis yang mirip dengan sistem operasi Microsoft Windows<br /></span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-49253559992825877422013-02-12T16:54:00.003-08:002013-02-12T16:54:23.595-08:00<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<h2 class="title">
<a href="http://andi-masitah.blogspot.com/2009/04/menginstalasi-sistem-operasi-jaringan.html">
Menginstalasi Sistem Operasi Jaringan Berbasis GUI (Graphical User Interface)
</a>
</h2>
<div class="post-info">
<span class="date">
Diposkan oleh
Andi Masitah
</span>
<span class="comment-count">
</span>
</div>
<span style="font-size: 130%;">1 : Mempersiapkan Instalasi Sistem Operasi<br />Jaringan Berbasis GUI (Graphical User Interface)<br /><br /><br />Sistem operasi merupakan penghubung antara pengguna komputer<br />dengan perangkat keras komputer. Pengertian sistem operasi secara<br />umum adalah suatu pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat<br />pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan ke<br />pemakai sehingga memudahkan penggunaan dan pemanfaatan<br />sumber daya sistem komputer.<br />Sistem operasi jaringan atau sistem operasi komputer yang dipakai<br />sebagai server dalam jaringan komputer hampir mirip dengan sistem<br />operasi komputer stand alone, bedanya hanya pada sistem operasi<br />jaringan, salah satu komputer harus bertindak sebagai server bagi<br />komputer lainnya. Sistem operasi dalam jaringan disamping berfungsi<br />untuk mengelola sumber daya dirinya sendiri juga untuk mengelola<br />sumber daya komputer lain yang tergabung dalam jaringan.<br />Sistem operasi harus diinstal ke dalam komputer agar dapat berfungsi<br />dengan baik. Dalam instalasi sistem operasi jaringan terdapat<br />beberapa mode pilihan yang disediakan yaitu berupa mode text dan<br /><br />mode grafik. Instalasi sistem operasi berbasis text merupakan salah<br />satu mode instalasi sistem operasi komputer dengan tampilan text.<br />Mode text digunakan jika spesifikasi hardware komputer yang akan<br />diinstal mempunyai spesifikasi yang rendah. Metode instalasi berbasis<br />text akan mempercepat proses instalasi walaupun dengan tampilan<br />yang kurang menarik dibandingkan dengan mode Grafis (GUI).<br />Metode instalasi sistem operasi berbasis GUI, mempunyai tampilan<br />grafis yang lebih menarik dan memudahkan dalam proses instalasi<br />sehingga sering dipilih oleh pemakai sistem operasi. Dengan<br />perkembangan hardware komputer yang semakin baik menjadikan<br />faktor kecepatan tidak menjadi kendala dalam proses instalasi.<br />Sistem operasi komputer telah mengalami perkembangan yang sangat<br />pesat baik untuk keperluan stand alone maupun jaringan. Ada banyak<br />sistem operasi komputer yang dapat digunakan dalam sebuah<br />komputer baik stand alone maupun jaringan diantaranya adalah<br />Microsoft Windows Series (Win 3.1, Win 9x, Win ME, Win 2000, Win<br />XP, Win NT), Unix, San Solaris, Linux Series (Redhat, Debian, SUSE,<br />Mandrake, Knoppix), Mac, dan lain sebagainya. Masing-masing sistem<br />operasi memiliki kelebihan dan kekurangan sehingga diperlukan<br />analisis dalam memilih sistem operasi mana yang sesuai dengan<br />kebutuhan.<br /><br />2) Jenis-Jenis Sistem Operasi Jaringan Berbasis GUI<br /><br />Seperti pada sistem operasi yang dapat digunakan pada PC, sistem<br />operasi jaringan juga bermacam-macam. Banyak perusahaan yang<br />mengembangkan sistem operasi jaringan dari yang komersial sampai<br />dengan sistem operasi yang bersifat free alias gratis. Sistem operasi<br />memegang peranan yang sangat vital terhadap program yang akan<br />berjalan. Pemilihan sistem operasi harus disesuaikan dengan<br /><br />kebutuhan baik hardware, program yang akan dipakai maupun user<br />yang akan memakai sistem.<br />Microsoft Windows NT, Windows 2000 Server dan Windows 2003<br />Server merupakan sistem operasi jaringan yang dikembangkan oleh<br />perusahaan Microsoft dengan lisensi komersial. Untuk menggunakan<br />sistem operasi jaringan dari Microsoft kita harus membayar lisensi atau<br />membeli sesuai dengan kebutuhan dan kesepakatan antara pengguna<br />dengan perusahaan.<br /><br />Selain Microsoft perusahaan yang mengembangkan sistem operasi<br />jaringan adalah Unix, San Solaris dan perusahaan lainnya. Salah satu<br />sistem operasi jaringan yang dikembangkan secara dengan free adalah<br />Linux. Linux dikembangkan pertama kali oleh Linus Torvalds,<br />mengusung proyek open source dengan lisensi GNU/GPL (General<br />Public Licence) yaitu suatu lisensi dimana pemilik program tetap<br />memegang haknya tetapi orang lain dimungkinkan untuk<br />menyebarkan, memodifikasi, atau bahkan menjual kembali program<br />tersebut tetapi dengan syarat source code asli dan hak cipta harus<br />diikutsertakan dalam distribusinya. Dengan konsep ini semua orang<br />dapat ikut mengembangkan sistem operasi dan software berbasis<br />linux.<br /><br />Dengan lisensi GNU/GPL Linux menjadi salah satu sistem operasi yang<br />mengalami perkembangan yang sangat cepat, karena Linux<br />dikembangkan oleh komunitas pengguna sistem operasi open source.<br />Kelemahan sistem operasi atau yang sering disebut dengan “Bug” akan<br />segera diperbaiki oleh komunitas pengguna linux dan dapat langsung<br />didistribusikan dengan free. Dengan demikian sistem operasi Linux<br />menjadi sistem operasi yang up to date setiap saat.<br />Mungkin anda masih bingung dengan Lisensi GNU/GPL, kalau demikian<br />perusahaan atau orang yang mengembangkan Linux dari mana<br />mendapat keuntungan?. Yang dimaksud dengan GNU/GPL disini adalah<br />bahwa sistem operasi yang dikembangkan memang bersifat free tetapi<br />pengembang dapat juga menjualnya dengan harga yang tidak terlalu<br />mahal dan perusahaan dapat memperoleh keuntungan dari jasa<br />pelayanan instalasi, pelatihan, implementasi sistem dan lain<br />sebagainya.<br /><br />3) Spesifikasi Hardware<br /><br />Perkembangan hardware komputer yang cepat diiringi juga dengan<br />perkembangan software dan sistem operasi yang menuntut spesifikasi<br />hardware yang tinggi. Oleh karena itu sebelum memutuskan untuk<br />melakukan instalasi sistem operasi sebaiknya dicek dahulu kebutuhan<br />minimum harware yang diperlukan. Beberapa sistem operasi<br />mensyaratkan spesifikasi minimal hardware agar komputer dapat<br />bekerja secara optimal. Jika spesifikasi hardware kurang memenuhi<br />syarat maka akan berdampak pada tidak optimalnya kerja sistem<br />operasi.<br />Untuk mengetahui spesifikasi hardware komputer dapat dilihat pada<br />manual book. Jika manual book tidak ada, dapat dilihat spesifikasi<br />hardware pada saat komputer pertama kali dinyalakan, maka sistem<br />BIOS akan melakukan cek hardware dan akan menampilkannya di<br />layar monitor.<br />Beberapa spesifikasi hardware yang perlu diketahui adalah sebagai<br />berikut :<br /><br />· CPU<br />CPU atau prosesor merupakan inti dari sebuah mesin<br />komputer. Ada banyak pengembang prosesor dengan spesifikasi<br />dan teknologi yang berbeda. Tiap jenis prosesor memerlukan<br />hardware yang berbeda sehingga diperlukan pengetahuan<br />mendalam dalam pemilihan prosesor.<br />Intel mengembangkan prosesor jenis Pentium I, II, III, IV,<br />Pentium Celeron, Intel Xeon, Intel Mobile dan lain sebagainya<br />dengan clock speed mulai 100 MHz sampai 3,2 GHz.<br />AMD merupakan pesaing terdekat Intel mengembangkan AMD<br />Duron, Athlon, Barton, Opteron dengan clock speed yang hampir<br />sama.<br />Xyrix, Via, Sys, Motorolla, Apple dan perusahaan lainnya juga<br />mengembangkan prosesor.<br /><br />· Motherboard<br />Motherboard merupakan tempat utama meletakkan periperal<br />komputer seperti prosesor, RAM, keyboard, mouse, kartu grafis,<br />kartu suara dan kartu jaringan. Motherboard sebuah komputer<br />mempunyai jenis dan tipe yang sangat banyak tergantung teknologi<br />prosesor yang dipakai yang ditunjukkan dengan chipset yang<br />digunakan seperti i810, i815, i845, i850, i865, i915, i925 untuk<br />chipset Intel, KT400, KT600, Nforce, Nforce II, Nforce III, Sys 650,<br />Sys 645 dan lain sebagainya.<br /><br />· RAM (Random Acces Memory)<br />RAM merupakan memori penyimpan sementara untuk menjalankan<br />sistem operasi dan program aplikasi. RAM mempunyai beberapa<br />teknologi antara lain EDO RAM, SDRAM 66, SDRAM 100, SDRAM<br />133, DDRAM dan RAMBUS dengan kapasitas mulai dari 4 MB, 16<br />MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB dan lain sebagainya.<br /><br />· Hard disk<br />Hard disk memegang peranan yang sangat penting berhubungan<br />dengan instalasi sistem operasi. Hard disk merupakan komponen<br />untuk menyimpan data-data secara permanen file-file sistem. Untuk<br />dapat melakukan instalasi sistem operasi diperlukan syarat<br />kapasitas hard disk yang cukup dan juga terkadang diperlukan<br />partisi hard disk.<br />Beberapa ukuran hard disk yang ada adalah sbb : 1 GB, 2,1 GB, 4,2<br />GB, 6,4 GB, 10, GB, 20 GB, 40 GB, 60 GB, 80 GB, 120 GB, 200 GB<br />dan lain sebagainya.<br />Hard disk mempunyai beberapa tipe yaitu IDE, ATA, SATA dan<br />SCSI. Biasanya untuk keperluan server digunakan hard disk jenis<br />SCSI, walaupun bisa juga menggunakan jenis lainnya.<br /><br />· Kartu Grafis (kartu VGA)<br />kartu Grafis berfungsi untuk menghubungkan antara sistem komputer dengan tampilan di layar<br />monitor. Kartu VGA mempunyai jenis dan tipe yang sangat banyak.<br />Teknologi kartu VGA yang digunakan adalah ISA, EISA, VESA, PCI,<br />AGP dan PCI Express, sedangkan macamnya antara lain Voodoo,<br />Nvidia Gforce (MX, Ti, FX), Ati Radeon (7200, 9200, 9600, 9800)<br />dan lain sebagainya.<br /><br />· Keyboard : standar PS/2 , Serial , USB<br /><br />· Mouse : Serial, PS/2 atau USB<br /><br />· Monitor : monitor komputer mempunyai ukuran yang beragam<br />mulai dari 14 “, 15 “ 17 “ 20 “. Teknologi yang digunakan juga<br />bermacam-macam mulai dari tabung, tabung flat sampai ke LCD.<br /><br />· Kartu Suara (Sound Card )<br />Sound card merupakan periperal tambahan dalam sebuah<br />komputer yang berfungsi untuk mengolah dan menghasilkan sinyal<br />audio. Teknologi yang digunakan adalah ISA dan PCI, 16 bit dan 24<br />bit dengan 2, 4, 5, 6 dan 7 channel.<br /><br />· Kartu jaringan (Lan Card)<br />Kartu jaringan merupakan periperal utama dalam jaringan<br />komputer. Masing-masing komputer dalam jaringan dihubungkan<br />dengan kartu ini melalui switch/hub.<br /><br /><br />2: Memahami Sistem Operasi Jaringan<br />Berbasis GUI Redhat Linux 9<br /><br />Untuk dapat melakukan instalasi sistem operasi jaringan Redhat Linux<br />9 dengan baik dan benar diperlukan pemahaman yang baik akan<br />kebutuhan sistem dan kondisi yang ada. Tanpa adanya pemahaman<br />yang baik, implementasi sistem komputer dapat menjadi masalah yang<br />serius di kemudian hari. Sistem operasi jaringan memegang peranan<br />yang sangat vital dalam implementasi sistem berbasis komputer.<br />Sistem operasi jaringan harus sesuai dengan kebutuhan dan<br />kemampuan yang ada.<br />Redhat Linux 9 merupakan salah satu varian dari Sistem Operasi Linux<br />yang cukup populer di lingkungan pengembang software open source.<br />Dengan mahalnya software dan sistem operasi Microsoft Windows,<br />mendorong banyak pemakai komputer baik instansi, perusahaan<br />maupun perkantoran untuk beralih ke Linux.<br />Redhat merupakan suatu perusahaan yang mengembangkan sistem<br />operasi open source yang sudah lama mengembangkan Linux. Redhat<br />9 merupakan pengembangan dari versi Redhat sebelumnya yaitu versi<br />8, versi 7 dan versi-versi sebelumnya.<br /><br />2) Kebutuhan Hardware<br />Pada awal perkembangannya Linux dapat berjalan pada mesin<br />komputer ISA, EISA, VESA Local Bus atau PCI 80836, 80486 dengan<br />spesifikasi hardware pada jaman itu yang masih sangat minim. Linux<br />sebenarnya tidak membutuhkan spesifikasi hardware yang besar.<br />Namun perkembangan dunia hardware juga tidak menjadikan Linux<br />sebagai sistem operasi ketinggalan jalan. Dengan konsep open source<br />para pengembang Linux terus mengembangkan sistem operasi ini<br />mengikuti perkembangan jaman.<br />Redhat 9 memberikan spesifikasi hardware minimal yang dibutuhkan<br />agar sistem dapat berjalan dengan baik. Spsesifikasi tersebut adalah sebagai berikut :<br /><br />Prosesor : Pentium I 200 (untuk mode text)<br /> Pentium II 400 (untuk mode grafik)<br /> Rekomendasi Pentium III 600 MB ke atas<br />Hard disk : 475 MB (Untuk custom installation)<br /> 850 MB (Untuk Server)<br /> 1,7 GB (Untuk Personal Desktop)<br /> 2,1 GB (Untuk Workstation)<br /> Rekomendasi 10 GB ke atas<br />Memory : 64 MB (untuk mode text)<br /> 128 MB (Untuk mode grafik)<br /><br /> Rekomendasi 192 MB agar berjalan dengan baik<br />Sebelum memulai instalasi Redhat Linux 9, perlu diketahui bahwa<br />sistem operasi Redhat Linux berbeda dengan sistem operasi Microsoft<br />Windows. Redhat Linux membutuhkan partisi hard disk minimal<br />menjadi 2 bagian yaitu sebagai /root dan swap. Besarnya nilai partisi<br />dari /root dan swap dapat diatur sesuai kebutuhan. Swap merupakan<br />penyimpanan data sementara selama proses berlangsung hampir mirip<br />dengan virtual memory di Windows. Linux dapat mempunyai partisi<br />lain seperti /usr, /boot dan /var.<br /><br />3) Metode Instalasi<br />Hal yang perlu dipahami oleh orang yang akan melakukan instalasi<br />sistem operasi yaitu bagaimana mendapatkan masternya. Master<br />sistem operasi yang akan diinstal ke komputer biasanya disimpan<br />dalam media penyimpanan elektronis seperti floppy disk atau disket,<br />CD-ROM, DVD-ROM, Flash Disk, PCMCIA, Hard disk, DVD-ROM dan<br />media penyimpanan elektronis lainnya.<br />Untuk melakukan instalasi sistem operasi diperlukan master sistem<br />operasi yang tersimpan dalam media penyimpanan elektronis. Ada<br />beberapa media penyimpan file yang digunakan untuk menyimpan<br />master file sistem operasi jaringan. Beberapa sistem operasi<br />menyediakan pilihan bagaimana melakukan instalasi sistem operasi<br />berdasarkan letak dimana file master sistem operasi disimpan.<br /><br />Metode instalasi berdasarkan letak file sistem operasi disimpan yaitu :<br /><br />a) CD-ROM<br />Metode instalasi sistem operasi yang paling banyak digunakan<br />adalah dengan CD-ROM. Hal ini disebabkan karena CD-ROM<br />merupakan media penyimpanan yang handal, berkapasitas besar<br />(700 MB), tahan lama, murah dan fleksibel untuk dibawa kemanakemana.<br />CD-ROM sering kali digunakan untuk menyimpan file atau data<br />elektronis. Banyak software, Film, Musik dan data-data lainnya<br />didistribusikan dalam bentuk CD-ROM<br /><br />b) Hard Disk<br />Instalasi sistem operasi dapat juga dilakukan melalui hard disk<br />yang telah berisi master sistem operasi. Hard disk merupakan<br />media penyimpanan yang harus dimiliki oleh komputer dewasa<br />ini. Tanpa hard disk komputer tidak dapat berfungsi karena<br />sistem operasi sekarang ini harus diinstalasi ke hard disk,<br />demikian juga dengan software, film dan musik dapat disimpan<br />dalam hard disk. Dengan kemajuan teknologi hard disk dewasa ini<br />memiliki kapasitas yang sangat besar (200 GB atau lebih) dengan<br />harga yang cukup murah.<br /><br />c) NFS Image<br />Instalasi sistem operasi jaringan (Linux Redhat) dapat dilakukan<br />melalui NFS Server. Untuk instalasi dengan NFS Server ini<br />dibutuhkan network atau PCMCIA boot disket (bootnet.img).<br /><br />d) FTP<br />Instalasi sistem operasi Linux Redhat 9 dapat dilakukan melalui<br />FTP Server. Untuk instalasi dengan FTP ini dibutuhkan network<br />atau PCMCIA boot disket (bootnet.img). Proses instalasi melalui FTP memerlukan akses jaringan sehingga jarang dilakukan karena<br />distribusi sistem operasi dengan media lain mudah didapatkan.<br /><br />e) HTTP<br />Instalasi sistem operasi Linux Redhat 9 dapat dilakukan melalui<br />HTTP Server. Untuk instalasi dengan HTTP ini dibutuhkan network<br />atau PCMCIA boot disket (bootnet.img). sama seperti pada FTP<br />proses instalasi akan berjalan lambat jika jaringan komputer tidak<br />baik.<br /><br />3: Melaksanakan Instalasi Sistem Operasi<br />Jaringan Redhat Linux 9<br /><br />Setelah memahami konsep sistem operasi jaringan dan anda telah<br />menentukan sistem operasi mana yang akan digunakan sebagai sistem<br />operasi jaringan, pada kegiatan belajar yang kedua ini peserta diklat<br />berlatih untuk menginstalasi sistem operasi jaringan dengan Sistem<br />Operasi Linux Redhat 9.<br />Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam melakukan instalasi sistem<br />operasi Redhat 9 berbasis GUI diantaranya adalah sebagai berikut :<br /><br />a) Pemilihan Versi Redhat<br />Karena terdapat varian Redhat maka perlu dipilih varian mana<br />yang akan digunakan. Pemilihan ini didasarkan pada kebutuhan<br />sistem dan kemampuan hardware. Dengan memilih sistem<br />operasi yang sesuai akan menghemat biaya dan meningkatkan<br />efisiensi pekerjaan<br /><br />b) Pemilihan mode instalasi<br />Mode instalasi berbasis grafik (GUI) mempunyai tampilan yang<br />menarik dengan menu yang user friendly seperti pada menumenu<br />program berbasis Microsoft Windows tetapi mode ini<br />memerlukan dukungan hardware yang bagus.<br />Jika hardware yang digunakan kurang mendukung dapat dipilih<br />mode text untuk mempercepat proses instalasi<br /><br />c) Pemilihan metode instalasi<br />Redhat Linux menyediakan beberapa cara instalasi yaitu dengan<br />CD-ROM, melalui hard disk, Melalui NFS, FTP maupun HTTP.<br />Proses instalasi melalui CD-ROM dan hard disk lebih baik karena<br />lebih mudah dan cepat.<br /><br />d) Penomoran TCP/IP<br />Setelah peserta diklat melakukan instalasi sistem operasi Linux<br />Redhat 9 dengan benar, kemudian dapat mengeceknya apakah<br />sistem operasi yang telah diinstal dapat bekerja sesuai dengan<br />yang diiginkan.<br /><br />2) Proses Instalasi<br />Proses instalasi yang akan dijelaskan disini menggunakan CD-ROM<br />sebagai file master Redhat Linux 9 yang terdiri dari 3 CD. Proses ini<br />dipilih karena lebih sering digunakan dan persiapan yang dilakukan<br />cukup mengubah setting bios pada boot sequence dengan<br />menempatkan CD-ROM pada urutan pertama. Untuk melakukan<br />pengaturan BIOS tekan tombol Delete pada keyboard pada saat<br />komputer pertama kali booting sehingga muncul tampilan sebagai<br />berikut :<br /><br />Pilihlah menu Advanced BIOS Features<br /><br />Setelah melakukan setting BIOS masukkan CD #1 Master Linux Redhat<br />9 lalu komputer di restart sehingga komputer akan booting dari CDROM.<br />Setelah komputer booting dari CD,<br /><br />Pilihlah mode install Red Hat Linux in Graphical mode dengan<br />menekan tombol di keyboard. Komputer akan memunculkan<br />menu pilihan untuk mendiagnosis CD master Linux Redhat 9 apakah<br />kondisinya baik atau tidak. Jika anda tidak ingin melakukan diagnosis<br />pilih [Skip] untuk melanjutkan proses instalasi.<br /><br />Komputer akan mengecek hardware komputer dan mendeteksi secara<br />otomatis periperal yang digunakan.<br /><br />Pilih tombol Next untuk melanjutkan proses instalasi<br /><br />Pilih bahasa untuk proses instalasi yang familiar (English) lalu tekan<br />tombol Next<br /><br />Pilih konfigurasi keyboard yang sesuai (U.S. English) lalu tekan tombol<br />Next<br /><br />Pilih mouse sesuai dengan mouse anda lalu tekan tombol Next untuk<br />melanjutkan instalasi.<br /><br />Jika komputer yang akan diinstal belum mempunyai sistem operasi<br />Linux Redhat sebelumnya maka pilih Install, jika sudah terdapat<br />sistem operasi Linux Redhat versi sebelumnya dapat dipilih Upgrade<br />maupun Install lalu tekan tombol Next<br /><br />Pilih menu pilihan jenis instalasi yang ingin dilakukan dalam hal ini<br />tentu saja Server atau Custom.<br /><br />Pilih menu Automatically Partition untuk melakukan partisi secara<br />otomatis atau Manually partition With Disk Druid jika diinginkan partisi<br />secara manual.<br /><br />Jika dipilih menu Automatically Partition maka akan muncul tampilan<br />seperti di atas. Pilih menu Remove all Linux partition atau yang lain<br />sesuai kebutuhan. Jika hard disk masih kosong dan belum dipartisi<br />maka Redhat akan melakukan partisi.<br /><br />Untuk menambah partisi jika diinginkan dapat dilakukan dengan<br />memilih menu add partition.<br /><br />Boot loader merupakan software yang pertama kali dijalankan ketika<br />komputer pertama kali dinyalakan. Software ini berfungsi pada saat<br />loading dan transfer control untuk mengoperasikan sistem kernel<br />software.<br /><br />Pengaturan boot loader mempunyai peranan yang penting jika<br />komputer yang akan diinstal mempunyai sistem operasi lain maka kita<br />dapat memilih booting dengan sistem operasi yang mana.<br />Redhat 9 menyediakan dua software boot loader yaitu GRUB dan LILO.<br /><br />Sistem operasi Redhat Linux memerlukan setting konfigurasi jaringan.<br />Program instalasi secara otomatis akan mendeteksi jenis network<br />device yang sesuai. Selanjutnya masukkan alamat IP dan netmask. Di<br />sini terdapat pilihan secara otomatis melalui DHCP atau secara manual.<br /><br />Pengaturan IP Address harus disesuaikan dengan desain jaringan yang<br />akan dibuat sehingga pengaturannya dapat dilakukan kemudian pada<br />saat pengaturan jaringan.<br /><br />Untuk meningkatkan keamanan komputer pada network, Redhat Linux<br />menyediakan Firewall Protection. Kita dapat memilih tingkat keamanan<br />yang diiginkan seperti pada gambar di atas.<br /><br />Di sini disediakan 3 tingkat keamanan yaitu :<br /><br />· High<br /><br />Tingkat keamanan ini hanya membolehkan koneksi sesuai dengan<br />default setting sehingga hanya dapat melakukan koneksi dengan<br />DNS replies dan DHCP<br /><br />· Medium<br /><br />Tingkat mediium memberikan batasan-batasan koneksi terhadap<br />source tertentu dalam sistem.<br /><br />· No Firewall<br /><br />Pemilihan tingkat keamanan No Firewall dapat dilakukan jika yakin<br />bahwa sistem berada dalam jaringan yang dapat dipercaya.<br /><br />Pilihlah bahasa yang akan digunakan<br /><br />Pengaturan waktu harus dilakukan agar waktu yang ditunjukkan pada<br />komputer sesuai dengan tempat dimana komputer diletakkan. Setelah<br />pengaturan waktu selesai dilakukan maka akan muncul tampilan<br />sebagai berikut :<br /><br />Setelah proses instalasi maka akan muncul setting pasword root<br />(administrator jaringan). Pada proses ini diperlukan pengaturan<br />pasword root (administrator). Proses ini sangat penting di dalam<br />sistem operasi jaringan karena hanya pada level inilah hak akses total<br />dapat dilakukan.<br />Disamping root, dapat juga ditambahkan user yang dapat<br />menggunakan sistem ini dengan pasword sebagai user.<br /><br />4: Mengecek Hasil Instalasi dengan<br />Menjalankan Sistem Operasi Jaringan<br /><br />1) Konfigurasi Sistem<br />Setelah memahami cara melakukan instalasi sistem operasi jaringan<br />dengan Redhat Linux 9. pada kegiatan belajar yang ketiga ini peserta<br />diklat berlatih mengecek hasil instalasi dengan menjalankan sistem<br />operasi jaringan dan melakukan trouble shooting sederhana.<br />Setelah sistem operasi Redhat Linux 9 terinstal ke hard disk.<br /><br />Setup agent merupakan petunjuk untuk melakukan pengaturan<br />konfigurasi sistem Redhat Linux. Dengan setup agent ini dapat<br />dilakukan pengaturan waktu dan tanggal, menambah user baru,<br />melakukan instalasi software pendukung dan melakukan registrasi<br />sistem ke jaringan Redhat.<br />Menu user account digunakan untuk membuat user baru dengan nama<br />user dan password yang spesifik. Sebaiknya anda tidak melakukan<br />login sebagai root, melainkan sebagai user kecuali untuk hal-hal yang<br />sangat penting. Hal ini bertujuan untuk mencegah terjadinya<br />kerusakan sistem.<br /><br />Setelah membuat user baru maka akan muncul menu berikutnya yaitu<br />pengaturan tanggal dan waktu komputer sesuai dengan waktu<br />setempat. Waktu harus ditentukan dengan benar karena akan dipakai<br />sebagai standar dalam perhitungan untuk laporan segala aktivitas<br />komputer.<br /><br />Langkah berikutnya setelah melakukan pengaturan waktu adalah<br />melakukan register ke jaringan Redhat. Untuk dapat melakukan<br />registrasi ke jaringan Redhat diperlukan koneksi internet. Registrasi ini<br />bertujuan untuk mendapatkan update terbaru dari sistem operasi<br />Redhat Linux ke server http://www.redhat.com/docs/manuals/<br />RHNetwork/<br /><br />Setelah proses penambahan package software selesai maka sekarang<br />sudah dapat masuk ke dalam sistem.<br /><br />2) Login Ke Sistem<br />Pada saat sistem booting maka akan minta dimasukkan user yang<br />mempunyai hak untuk dapat login ke sistem. Login diisi dengan user<br />name dan password yang diberikan oleh root.<br /><br />Setelah melakukan login dengan benar, maka kita akan masuk ke<br />dalam menu utama sistem operasi Redhat Linux 9 dengan tampilan<br />grafis yang mirip dengan sistem operasi Microsoft Windows<br /></span><br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-84670306454681593562013-02-12T16:44:00.000-08:002013-02-12T16:44:03.006-08:00Dasar Sistem Operasi Berbasis GUI<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<h1 class="post-title entry-title">
<a href="http://indrapermana-xtkj1.blogspot.com/2012/08/sistem-operasi-dasar-berbasis-gui.html">SISTEM OPERASI DASAR BERBASIS GUI</a>
</h1>
<div class="postmetadata">
<a class="timestamp-link" href="http://indrapermana-xtkj1.blogspot.com/2012/08/sistem-operasi-dasar-berbasis-gui.html" rel="bookmark" title="permanent link"><abbr class="published" title="2012-08-11T12:14:00+07:00">12.14</abbr></a> |
</div>
<h3 class="post-title entry-title" itemprop="name">
sistem operasi berbasis GUI
</h3>
<div class="post-header">
</div>
GUI atau singkatan dari Graphical User Interface yang memungkinkan
pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat keras komputer serta
memudahkan dalam mengoperasikan sebuah sistem operasi (user friendly).
GUI adalah sarana penghubug antara si pengguna ( User ) dengan apa yang
digunakannya.<br />
Selama bertahun-tahun berbagai GUI yang telah
dikembangkan untuk berbagai sistem operasi seperti OS / 2, Macintosh,
Windows, amiga, Linux, Symbian OS, dan banyak lagi. Di zaman komputer
monster ( komputer generasi pertama maksud saya ) GUI belum dikenalkan,
zaman itu ketika MARK 1 & juga ENIVAC mendominasi, mesin mereka
memerlukan ruangan yang besar , energi yang besar juga user yang banyak
pula dengan setiap keahliannya masing-masing hanya untuk mengendalikan 1
mesin saja. Baru ketika era komputer generasi kedua ( DOS buatan
Microsoft dan IBM ) ada sedikit perubahan tampilan meskipun bukan
disebut GUI.<br />
Dalam artikel ini saya hanya menampilkan beberapa
kemajuan yang signifikan dalam desain GUI (bukan sistem operasi) serta
antarmuka pengguna berbasis grafik pada sistem operasi yang ada saat
ini.<br />
Tapi di zaman sekarang Mac OSX lah yang disebut-sebut sebagai OS
yang ber GUI terbaik. Padahal mayoritas dari mereka menggunakan Windows
. Bahkan pengguna Mac juga tidak sedikit yang menginstal Windows di
dalam Macintoshnya. Untuk itu saya nanti akan membuat artikel mengapa
OSX dibilang lebih fashinable dari OS lainnya<br />
Ada beberapa yang tidak
saya sertakan dan itu bukan berarti tidak termasuk dalam kamajuan
desain, tapi tampilan yang ada di artikel merupakan salah satu sistem
operasi yang sangat populer.<br />
GUI pertama kali dikembangkan oleh para
peneliti di Xerox Palo Alto Research Center (PARC) di tahun 70-an.
Penelitian ini membuka era baru dalam inovasi komputer grafis.<br />
Komputer
pribadi (personal computer) pertama yang menggunakan antarmuka pengguna
grafis modern adalah Xerox Alto, yang dikembangkan pada tahun 1973<br />
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6558998733918832561" name="more"></a>.<br />
Sistem ini juga bukan sebagai produk komersial dan dimaksudkan terutama untuk penelitian di universitas.<br />
1981-1985<br />
Xerox 8010 Star (dirilis pada 1981)<br />
Ini
adalah sistem pertama yang disebut sebagai komputer desktop yang
terintegrasi penuh, termasuk aplikasi dan GUI dan dikenal sebagai “The
Xerox Star”, kemudian berganti nama menjadi “Viewpoint” dan kemudian
berganti lagi namanya menjadi “GlobalView”.<br />
Apple Lisa Office System 1 (dirilis pada 1983) <br />
Sistem
dikenal sebagai Lisa OS, atau singkatan dari Office System. Hal ini
dikembangkan oleh Apple dengan maksud sebagai pemrosesan dokumen
workstation.<br />
Sayangnya workstation ini tidak bertahan lama, hal itu
dibunuh oleh Apple Macintosh sistem operasi yang lebih terjangkau. Ada
beberapa tambahan untuk upgrade ke versi Lisa OS, Lisa OS 2 di tahun
1983 dan Lisa OS 7 / 7 3,1 pada tahun 1984, dan dapat di upgrade oleh
sistem itu sendiri, tapi sistem ini belum memakai (GUI).<br />
VisiCorp Visi On (dirilis pada 1984)<br />
VisiCorp
pertama kali dikembangkan GUI desktop yang ditujukan untuk IBM PC.
Sistem ini ditargetkan untuk perusahaan-perusahaan besar dan hadir
dengan harga yang tinggi. Sistem GUI ini memanfaatkan mouse dengan
built-in installer serta tidak menggunakan ikon pada tampilannya. Inilah
yang menjadi kekurangan sekaligus batu sandungan GUI jenis ini.<br />
Mac OS System 1.0 (dirilis pada 1984) <br />
Sistem
1.0 sistem operasi pertama yang dikembangkan GUI untuk Macintosh.
Beberapa fitur ini merupakan dari sistem operasi modern, karena pada
setiap jendela (window) sudah disertai dengan ikon. Pada setiap jendela
dapat dipindahkan dengan mouse dan tak hanya jendela, file dan folder
pun dapat disalin dengan hanya menyeret dan menempatkan (dragging and
dropping) ke lokasi atau target yang diinginkan pengguna. Konsep inilah
yang diterapkan Apple pada Mac hingga sekarang yang sudah menjadi versi
OSX Snow Leopard. Dan mungkin inilah yang membuat Mac dikatakan simple
dibanding GUI jenis lain.<br />
Amiga Workbench 1.0 (dirilis pada 1985) <br />
Ketika
pertama kali dirilis, saat itu Amiga berada di posisi depan, karena
sistem GUI ini sudah memiliki fitur warna yang belum dimiliki GUI lain.
Meskipun hanya empat warna ( empat warna: hitam, putih, biru, jingga ),
kemampuan multitasking, dukungan suara stereo dan mengatur ikon
(selected dan unselected). Fitur-fitur inilah yang membuat GUI jenis ini
populer.<br />
Windows 1.0x (dirilis pada 1985)<br />
Di tahun ini, Microsoft
akhirnya berhasil mengejar posisi seluruh sistem operasi antarmuka
dengan merilis Windows 1.0, pertama sistem operasi berbasis GUI (
meskipun tidak ada yang berani untuk mengakui sebagai salah satunya ).
Sistem ini menampilkan 32 × 32 piksel ikon dan warna grafis. Fitur yang
paling menarik lainnya ( yang kemudian dihilangkan ) adalah ikon animasi
jam analog. Lalu fitur ini kembali muncul kembali di Windows Vista (
pada Gadget di Sidebar ) . Nama “ Windows “ sendiri dinamakan oleh salah
satu pegawai Bill Gates yang berarti jendela-jendela pengoperasian” .
Mungkin pegawai Bill Gates tersebut juga mendapat royalti dari Microsoft
Windows.<br />
GEM (dirilis pada 1985)<br />
GEM (Graphical Environment
Manager) adalah gaya windowing GUI diciptakan oleh Digital Research, Inc
(DRI). GEM awalnya dibuat untuk digunakan dengan CP / M sistem operasi
pada Intel 8088 dan Motorola 68000 mikroprosesor dan kemudian
dikembangkan untuk bisa berjalan di DOS juga. Kebanyakan orang akan
mengetahui GEM sebagai salah satu GUI untuk komputer Atari ST. GEM juga
digunakan pada seri Amstrad komputer IBM yang kompatibel dan merupakan
inti untuk Ventura Publisher dan beberapa program DOS lainnya.<br />
1986 – 1990<br />
IRIX 3 (dirilis pada 1986, first release 1984) <br />
IRIX
merupakan sistem operasi 64-bit yang diciptakan untuk UNIX ( buyut dari
Linux ). Sebuah fitur menarik pada GUI ini adalah dukungan untuk ikon
vektor. Fitur ini sudah memakai GUI dan merupakan pelopor bahkan sebelum
Mac OS X merilisnya.<br />
GEOS (dirilis pada 1986)<br />
The GEOS (Graphic
Environment Operating System) sistem operasi ini dikembangkan oleh
Berkeley Softworks (Kemudian GeoWorks). Sistem ini awalnya dirancang
untuk Pengolah kata Commodore 64 dan dengan tampilan grafis yang disebut
geoWrite Cat dan sebuah program yang Disebut geoPaint.<br />
Windows 2.0x (dirilis pada 1987)<br />
Dalam
versi ini, perkembangan GUI telah membaik secara signifikan
diantaranya, Jendela bisa tumpang tindih, dapat diubah ukurannya,
dimaksimalkan dan diminimalkan. Mungkin fitur-fitur ini juga diadopsi
dari fitur-fitur Mac. Yang membuat Windows menjadi booming adalah
fasilitas game yang disediakan , karena kala itu Windows merupakan GUI
pertama yang mempunyai game. Game andalan tersebut adalah game yang
bernama “ Reversi “ . Mungkin para devloper game harus bertrimakasih
juga pada Om Bill Gates yang mempelopori sebuah game pada <br />
OS/2 1.x (dirilis pada 1988) <br />
OS
/ 2 awalnya dikembangkan bersama oleh IBM dan Microsoft meskipun
akhirnya dijual Microsoft kepada IBM, tetapi pada tahun 1991 kedua
perusahaan berpisah dengan menggabungkan teknologi Microsoft GUI pada
Windows-nya sendiri dan IBM mengembangkan OS / 2. GUI yang digunakan
dalam OS / 2 yang disebut “Presentation Manager”. Versi ini hanya
didukung GUI dan ikon monokrom. Hal inilah yang membuat OS ini
kompatibel denan DOS dan WINDOWS. Versi 4.0 OS ini diberi nama Merlyn<br />
NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (dirilis pada 1989) <br />
Steve
Jobs ( preman Apple computer )muncul dengan ide untuk menciptakan
komputer yang sempurna untuk sebuah riset di universitas dan
laboratorium. Ide ini kemudian berkembang menjadi sebuah perusahaan
bernama NeXT Computer Inc.<br />
Komputer NeXT yang pertama dirilis pada
tahun 1988, kemajuan yang signifikan ini dibuat pada tahun 1989 dengan
pembebasan dari 1.0 NeXTSTEP GUI, yang kemudian berkembang menjadi
OPENSTEP.<br />
GUI’s tersebut tampil dengan ikon lebih besar (48 × 48) dan
memperkenalkan warna tambahan. GUI tersebut awalnya memiliki warna
monokrom, tapi versi 1.0 juga mulai mendukung monitor warna. Dengan GUI
modern, Screenshot ini memberikan beberapa <br />
kemudahan dalam mengoperasikannya.<br />
Windows 3.0 (dirilis pada 1990)<br />
Dengan
versi ini, Microsoft telah menyadari potensi terhadap perkembangan
tampilan GUI mereka dan mulai meningkatkan secara signifikan.<br />
Sistem
operasi itu sendiri mendukung peningkatan standar dan mode 386, yang
dibuat menggunakan kapasitas memori yang lebih tinggi dari 640 KB dan
penyimpanan data dengan menggunakan hard disk, sehingga kemampuan untuk
menggunakan resolusi layar yang lebih tinggi dan tampilan grafis yang
lebih baik, seperti Super VGA 800 × 600 dan 1024 × 768 .<br />
Selain itu, Microsoft menyewa Susan Kare untuk merancang ikon Windows 3.0 untuk <br />
1991 – 1995<br />
Amiga Workbench 2.04 (dirilis pada 1991) <br />
Banyak
sekali perbaikan GUI yang dilakukan pada versi ini. Skema warna berubah
dan tampak 3D pun sudah diperkenalkan. Desktop dapat dibagi secara
vertikal ke resolusi layar yang berbeda serta kedalaman warna yang kini
tampak sedikit aneh. Resolusi default Workbench adalah 640 × 256, tetapi
harus didukung perangkat keras dengan resolusi yang lebih besar juga.<br />
Mac OS System 7 (dirilis pada 1991) <br />
Mac
OS versi 7.0 adalah GUI pertama pada Mac OS dengan dukungan warna.
Tampilan halus dengan nuansa warna abu-abu, biru dan kuning serta
ditambahkan pula pada setiap ikon.<br />
<br />
Windows 3.1 (dirilis pada 1992)<br />
Versi
Windows disertai TrueType font yang pra-instal. Hal ini secara efektif
untuk pertama kalinya Windows membuat sebuah desktop publishing platform
fungsional.<br />
Sejak Windows 3.0, Adobe Type Manager (ATM) sistem font
dari Adobe sudah mulai berfungsi. Versi ini juga berisi skema warna
bernama Hotdog Stand, yang berisi warna cerah merah, kuning dan hitam.<br />
Skema warna ini dirancang untuk membantu orang-orang yang buta warna saat <br />
OS/2 2.0 (dirilis pada 1992)<br />
Ini
adalah GUI pertama yang menjadi sasaran penerimaan internasional, dalam
hal kegunaan dan aksesibilitas. Seluruh GUI yang dikembangkan
menggunakan desain object-oriented. Setiap file dan folder adalah suatu
objek yang dapat dikaitkan dengan file lain seperti folder dan aplikasi.
Hal ini juga mendukung fungsi drag dan drop serta template.<br />
Windows 95 (dirilis pada 1995) <br />
User
interface benar-benar dirancang ulang sejak versi 3.x. Ini adalah versi
Windows pertama di mana sebuah tombol ditambahkan ke setiap jendela (
Minimal, Maximal dan Restore ). Tim desain memberikan area (dapat
diaktifkan, dinonaktifkan, dipilih, diperiksa, dll) untuk ikon dan
grafis lainnya. Dan perkembangan pada versi ini untuk pertamakalinya
adalah dengan adanya Tombol Start yang terkenal saat itu.Ini merupakan
salah satu kemajuan besar Microsoft mengenai sistem operasi itu sendiri
dan serta tampilan GUI.<br />
1996 – 2000<br />
OS/2 Warp 4 (dirilis pada 1996) <br />
IBM merilis OS / 2 Warp 4 yang membawa signifikan dengan facelift ke setiap jendela atau ruang.<br />
Ikon
diletakkan di desktop, di mana file dan folder custom juga bisa dibuat.
Dalam versi ini juga menyertakan fungsi penghapusan (Shredder) yang
mirip dengan Windows ‘Recycle Bin’ atau Mac OS ‘Trash’. Perbedaan dalam
fungsi ini yaitu saat menghapus file atau folder secara langsung dan
tidak menyimpannya terlebih dahulu yang memungkinkan pengguna dapat
menggunakannya atau mengembalikannya.<br />
Mac OS System 8 (dirilis pada 1997) <br />
Mac
OS 8 merupakan salah satu pengadopsi awal dari gaya isometrik ikon yang
disebut pseudo-3D ikon. Tema warna Abu platinum yang digunakan di sini
menjadi merek dagang untuk versi masa depan GUI. Kala itu Mac juga belum
menggunakan dock sebagai pembantunya dalam mengelola multi tasking.<br />
<br />
Windows 98 (dirilis pada 1998) <br />
Gaya
ikon hampir sama seperti dalam Windows 95, dan untuk rendering seluruh
GUI bisa menggunakan lebih dari 256 warna. Windows Explorer hampir
sepenuhnya berubah dan “Active Desktop” muncul untuk pertama kalinya.<br />
<br />
KDE 1.0 (dirilis pada 1998) <br />
KDE
( di dominasi Linux )berusaha untuk memenuhi kebutuhan untuk sebuah
desktop yang mudah digunakan untuk Unix workstation, mirip dengan
lingkungan desktop yang bisa ditemukan pada MacOS atau Window95/NT.
Sistem ini sepenuhnya gratis termasuk kode sumbernya yang dapat
dimodifikasi.<br />
BeOs 4.5 (dirilis pada 1999) <br />
Sistem operasi BeOS
dikembangkan untuk komputer pribadi. Pada awalnya ditulis BeIn pada
tahun 1991 untuk dijalankan pada hardware BeBox. Hal ini kemudian
dikembangkan lebih lanjut untuk memanfaatkan teknologi dan perangkat
keras yang lebih baru seperti multiprocessing simetris dengan
memanfaatkan modul I / O bandwidth, merasuk multithreading, multitasking
dan 64-bit sistem file journal dikenal sebagai BFS. Pada tahun 2005
BeOS dijual kepada Palm. Lalu di campakan oleh Palm. Akhirnya para
pencinta freeware dari kalangan Linux berusaha untuk membuatnya menjadi
freeware lagi dengan mengubah namanya menadi HaikuOS , supaya tidak
melanggar peraturan royati.<br />
GNOME 1.0 (dirilis pada 1999) <br />
Desktop GNOME ini diutamakan untuk Red Hat Linux, kemudian dikembangkan lagi untuk distributor Linux lainnya juga.<br />
2001 – 2005<br />
Mac OS X (dirilis pada 2001) <br />
Pada
awal tahun 2000 Apple mengumumkan sistem operasi dengan tampilan Aqua
dan pada tahun 2001 perusahaan tersebut merilis sistem operasi baru yang
disebut Mac OS X. Dengan ukuran ikon default 32 x 32 dan 48 x 48 yang
dapat diubah menjadi 128 x 128 piksel anti-alias dan ikon
semi-transparan.<br />
Banyak kritik setelah merilis GUI ini. Tampaknya
pengguna belum cukup siap oleh perubahan besar ini, tetapi mereka
(konsumen) cukup cepat mengadopsi gaya baru GUI ini. Namun berkat
inovasi inilah Mac OS disebut-sebut sebagai GUI tercantik kala itu dan
seing tampil di televisi ( bukan iklan ). Bahkan film Block Buster pun
juga memunculkan Mac ini kedalam filmnya. Disinilah Mac OS mulai
belajar, Mereka akhirnya menggunakan Dock sebagau saran multitasking dan
juga shortcut kesuatu program. Meskipun fungsinya tidak jauh bed<br />
Windows XP (dirilis pada 2001) <br />
Sejak
sistem operasi dirilis, Microsoft cenderung sepenuhnya ke GUI, tidak
terkecuali Windows XP. Pada versi ini tampilan GUI Windows mengalami
perubahan total dan skinnable, sehingga pengguna dapat mengubah seluruh
tampilan GUI serta tampilan Ikon pun dapat di ubah secara otomatis.
Berkat OS ini ula lah yang mendorong Microsoft menjadi Mayoriats OS di
dunia. Terlebih dukungan vendor-vendor software yang cenderung hanya
mengembangkan softwarenya pada jenis ini dan jarang di kembangkan di Mac
ataupun Linux sekalipun.<br />
KDE 3 (dirilis pada 2002) <br />
Sejak versi
1.0, K Desktop Environment mengalami perubahan secara signifikan. Mereka
merubah semua fitur grafis dan ikon sehingga terlihat menyatu di setiap
jendela.<br />
<br />
2007 – 2009 (current)<br />
Windows Vista (dirilis pada 2007)<br />
Ini
adalah respon Microsoft kompetisi mereka. Mereka juga cukup banyak
penambahan fitur 3D dan animasi. Sejak Windows 98, Microsoft telah
selalu berusaha meningkatkan desktop. Dengan Windows Vista mereka
merilis widget yang baik sebagai pengganti Active Desktop. Namun yang
menjadi persoalan ialah software default Microsoft yang sengaja dibuat
untuk mempercantik OS nya tersebut malah menjadi penyebab lambatnya
sistem di Vista ( ex : sidebar,Aero TM)<br />
Mac OS X Leopard (dirilis pada 2007) <br />
Dengan
6 generasi, sistem Mac OS X Apple, sekali lagi meningkatkan user
interface, GUI merupakan sebuah dasar untuk versi Aqua seperti candy
scroll dan grey platinum, serta warna biru. Dalam GUI yang baru ini
terdapat fitur 3D yang terlihat jelas, 3D dock terbaru dan banyak lagi
animasi interakitf.<br />
GNOME 2.24 (2008)<br />
GNOME menempatkan banyak
perubahan dalam menciptakan tema dan karya seni ke v2.2.4 dengan tujuan
“untuk membuat komputer terlihat baik”. Terlihat baik dari sisi
efisiensi dan juga tampilan.<br />
<br />
KDE (v4.0 Jan. 2008, v4.2 Mar. 2009)<br />
Versi
4 dari K Desktop Environment menghasilkan banyak peningkatan baru pada
GUI seperti animasi, rapih, pengelolaan jendela yang efisien dan adanya
dukungan untuk desktop widget (sama seperti vista). Ukuran ikon mudah
diatur dan hampir setiap desain elemen akan jauh lebih mudah untuk
dikonfigurasi. Beberapa perubahan yang paling mencolok meliputi ikon
baru, tema dan suara, yang disediakan oleh proyek Oxygen. Semua ikon ini
akan lebih fotorealistik. Ini jelas merupakan suatu kemajuan besar dari
KDE versi sebelumnya. Kini dapat juga dijalankan di platform Windows
dan Mac OS X.<br />
Mac OSx SnowLeopard (10.6 pada 2008)<br />
Mac OS X Snow
Leopard (versi 10.6) ketujuh utama keluaran dari mac OS x, apple’
desktop dan server sistem operasi. apel ceo steve pekerjaan mengumumkan
snow leopard di WWDC pada juni 8, 2008, dan ini secara pribadi
mendemonstrasikan ke pengembang dengan wakil presiden senior teknik
perangkat lunak, bertrand serlet. pertama demonstrasi umum diberikan
wwdc 2009 dengan serlet dan phil schiller, wakil presiden senior dari
pemasaran seluruh dunia.<br />
Feature baru pada GUI :<br />
Stacks, bila
dipandang sebagai bentuk kotak (tetapi bukan sebagai urutan yang
keatas), bisa melihat subfolder tanpa peluncuran finder. rak buku-buku
perpustakaan (sebagai bentuk kotak dan daftar) telah dimodifikasi
termasuk scroll-bar untuk folder dengan banyak file.<br />
The Default
Gamma, bila mempandang sebagai bentuk kotak (tetapi bu sebagai urutan
yang keata, bisa melihat subfolder tanpa peluncuran finder. rak buku-bu
perpustakaan (sebagai bentuk kotak dan daftar te memodifikasi masuk
scroll-bar untuk folder dengan banyak file.<br />
Windows 7<br />
Windows 7
(sebelumnya berkodekan Blackcomb atau Vienna) merupakan versi
selanjutnya yang akan menggantikan Windows Vista.[2] Microsoft
mengumumkan bahwa pengembangan Windows 7 akan berjalan dalam tiga tahun.
Versi klien dari Windows 7 akan dirilis dalam versi dan walaupun versi
servernya (yang akan menggantikan) akan dirilis hanya dalam versi
64-bit, yang akan dinamakan Windows Server 2008 R2.<br />
Tampilan GUI-nya
memang tidak jauh berbeda dengan Vista namun di klaim Microsoft
mempunyai 127 feature baru dan 27 diantaranya tentang perbaikan GUI dari
OS sebelumnya.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-56068136667869413862013-02-12T16:21:00.002-08:002013-02-12T16:26:03.972-08:00Sistem Operasi Berbasis GUI<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<br />
<br />
<header class="entry-header">
<h1 class="entry-title">
Mengoperasikan sistem operasi berbasis GUI</h1>
</header>
<img alt="Click to get cool Animations for your MySpace profile" border="0" src="http://www.animationbuddy.com/Animation/Computers_and_Technology/Computers_and_Parts/welcome_crash.gif" /><br />
<h2 align="right">
<b>KEGIATAN BELAJAR 1</b></h2>
<br />
<b>KOMPONEN SISTEM KOMPUTER</b><br />
Pada pokok bahasan ini akan membahas komponen sistem komputer terdiri
dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan
pengguna (user/brainware)<br />
<b>2.1. Perangkat Keras (<i>Hardware)</i></b><br />
Perangkat keras (<b><i>Hardware</i></b>) yaitu suatu
perangkat yang berfungsi melakukan proses input (masukan), proses
pengolahan data dan output (keluaran). Secara umum perangkat keras
komputer dapat digambarkan seperi blok diagram di bawah ini :<br />
<div align="center">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-555" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-01.jpg?w=593" title="GUI-Gb-01" /></div>
<div align="center">
<i>Gambar 2.1. Blok diagram komputer</i></div>
<b>2.1.1. Perangkat Masukan (<i>Input Devices</i>)</b><br />
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data atau input untuk
diproses menjadi informasi atau keluaran. Adapun perangkat masukan
terdiri dari :<br />
<b>2.1.1.1. Mouse</b><br />
Pemakaian mouse merupakan bagian penting dari Sistem Operasi yang
menggunakan tampilan Grafik. Pada saat bekerja, penggunaan mouse sering
dipergunakan dengan istilah Pointer (Penunjuk) berfungsi untuk
memindahkan dan mengarahkan penunjuk mouse pada desktop (ruang kerja)<br />
Mouse sebagai alat bantu untuk menjalankan perintah mengoperasikan
software baik Operating System maupun Software Aplikasi seperti
menunjuk, memilih, membuka maupun memindah obyek<br />
<div style="text-align: center;">
<img alt="" class="size-full wp-image-556 aligncenter" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-02.jpg?w=593" title="GUI-Gb-02" /><br />
Gambar 2.2. Mouse</div>
Berikut macam perintah , fungsi serta bagaimana menggunakan mouse<br />
<img alt="" class="size-full wp-image-557 aligncenter" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-03.jpg?w=593" title="GUI-Gb-03" /><br />
<div style="text-align: center;">
Tabel -2.1.. Macam perintah menggunakan Mouse</div>
<b>2.1.1.2. Keyboard</b><br />
Keyboard atau papan ketik, merupakan perangkat yang sering
dipergunakan didalam kegiatan sehari‐hari. Karakteristik dan susunan
papan ketik ha pir sama dengan mesin ketik manual seperti susunan huruf
QWERTY tetapi terdapat beberapa tambahan‐tambahan fungsi lainnya seperti
tombol <b>Esc</b>, <b>F1</b>, ,<b>F12</b>,<br />
<div style="text-align: center;">
<img alt="" class="size-full wp-image-559 aligncenter" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-04.jpg?w=593" title="GUI-Gb-04" /></div>
<div align="center">
<i>Gambar 2.6 Keyboard</i></div>
<div align="right">
<b><br />
</b></div>
<b>2.1.2. Unit Pemrosesan Secara Terpusat (CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU))</b><br />
Didalam proses kerja suatu komputer, <b><i>processor </i></b>merupakan
bagian terpenting dalam melakukan proses masukan dan keluaran. CPU bisa
disebut sebagai otak dari komputer, untuk lebih jelasnya perhatikan
gambar berikut ini :<br />
<div align="center">
<img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-560" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-05.jpg?w=593" title="GUI-Gb-05" /><i>Gambar 2.7. Central Processing Unit</i></div>
Gambar 2.7.A. Masyarakat umum mengenalnya atau sering menyebut dengan
nama CPU (Central Processing Unit), gambar 2.7.B. menunjukkan jika
chasing sebuah komputer dibuka sehingga terlihat perangkat yang ada
didalamnya, sedang gambar 2.7.C. menunjukkan bentuk fisik sebuah
prosessor yang sesungguhnya berfungsi sebagai CPU.<br />
<b>2.1.3. Perangkat Keluaran <i>(Output Devices)</i></b><br />
Salah satu perangkat yang berfungsi untuk melihat hasil proses dari masukan, adapun perangkat tersebut adalah sebagai berikut :<br />
<b>2.1.3.1. Monitor</b><br />
Monitor merupakan salah satu perangkat yang berguna menampilkan informasi yang dihasilkan dari proses input<br />
<img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-561" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-06.jpg?w=593" title="GUI-Gb-06" /><br />
<i> Gambar 2.8. Monitor CTR</i><i> Gambar 2.9. Monitor LCD</i><br />
<b>2.1.3.2. Printer (Alat Cetak)</b><br />
Peranti ini berfungsi untuk mencetak hasil proses dari masukan (<i>Input</i>), berupa teks atau gambar<br />
<div align="center">
<img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-563" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-07.jpg?w=593" title="GUI-Gb-07" /><i>Gambar 2.</i><i>10. Printer</i></div>
<b>2.1.3.3. Speaker</b><br />
Peranti ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang telah diproses di dalam komputer.<br />
<div align="center">
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-564" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-08.jpg?w=593" title="GUI-Gb-08" />Gambar 2.</i><i>10. Speaker</i></div>
<b>2.1.4. Media Penyimpanan Data (<i>Storage Devices</i>)</b><br />
Media penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data atau informasi yang
ada dalam komputer. Media penyimpanan data terdiri berbagai jenis antara
lain :<br />
<b>2.1.4.1. Hard Driver (Hardisk)</b><br />
Merupakan suatu media penyimpanan internal yang kapasitasnya besar,
untuk saat ini kapasitas hardisk mencapai 320 GB. Harga dari media ini
tergolong mahal.<br />
<div style="text-align: center;">
<i> <img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-566" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-09.jpg?w=593" title="GUI-Gb-09" />Gambar 2.1.1. Hard Disk</i></div>
<b>2.1.4.2. Disket</b><br />
Merupakan suatu media penyimpa an data yang berbentu seperti amplop dan dapat menyimpan data antara 700 Kb hingga 144 Mb.<br />
<div style="text-align: center;">
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-567" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-10.jpg?w=593" title="GUI-Gb-10" />Gambar 2.12. Disket</i></div>
<b>2.1.4.3. CDR M/DVD</b><br />
Merupakan media penyimpanan berberbagai bentuk piringan. CD ROM mampu
menyimpan data sampai 700 Kb, sementara DVD mampu menyimpan antara 4 GB
higga 9 GB.<br />
<div style="text-align: center;">
<i> <img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-568" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-11.jpg?w=593" title="GUI-Gb-11" />Gambar 2.13. CD ROM</i></div>
<b>2.1.4.4. Flash disk</b><br />
Merupakan media penyimpanan data berbentuk pena, beru uran antara 64 Mb hingga 4 Gb = (4096 Mb)<br />
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-569" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-12.jpg?w=593" title="GUI-Gb-12" />Gambar 2.14. Flash Disk</i><br />
<b>2.2. Perangkat Lunak (Soft ware)</b><br />
Perangkat lunak (<i>software</i>) adalah suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan atau menjembatani antara perangkat keras (<i>hardware</i>) dengan pengguna (<i>user</i>/brainware). perangkat lunak secara umum terbagi menjadi 2 bagian yaitu :<br />
<b>2.2.1. Perangkat lunak sistem operasi <i>(Operating System Software)</i></b><br />
Perangkat system perasi merupakan bagian terpenting didalam
menjalankan suatu perangkat komputer. Sistem operasi merupakan perangkat
lunak yang menjembatani antara pengguna dan perangkat keras dan
sekaligus mengelola perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan
komputer.<br />
Adapun Sistem operasi tersebut bersifat :<br />
<b><i>Multiuser </i></b>: dapat digunakan oleh banyak user dan dapat membe-dakan hak aksesnya<br />
<b><i>Multitasking </i></b>: dapat melakukan banyak tugas dalam waktu yang bersamaan<br />
Berdasarkan tampilannya sistem operasi terbagi menjadi dua klasifikasi yaitu :<br />
<b>2.2.1.1. Sistem operasi berbasiskan teks</b><br />
Merupakan sistem operasi yang menggunakan teks sebagai sistem. Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan teks, yaitu :<br />
- <b><i>DOS, (Disk Operating System) </i></b>yang dikeluarkan oleh <b><i>Microsoft </i></b>pada tahun 1981, lihat gambar berikut :<br />
<div style="text-align: center;">
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-570" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-13.jpg?w=593" title="GUI-Gb-13" />Gambar 2.25. DOS</i></div>
- <b><i>Unix </i></b>merupakan system operasi berbasis
jaringan yang dikeluarkan tahun 1960 dan merupakan sistem operasi
tertua. Bagian dari Unix yaitu ;<br />
1. Unix<br />
2. OpenBSD<br />
3. FreeBSD<br />
Unix pertama kali digunakan oleh komputer jenis <b>IBM</b>, <b>HP </b>dan <b>Sun Solaris</b>.<br />
<b>2.2.1.2. Sistem operasi berbasiskan Unit grafis antar muka (<i>GUI / Graphic Unit Interface</i></b>)<br />
Merupakan sistem operasi yang berbasiskan gambar atau grafis unit
antar muka, Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan GUI,
yaitu :<br />
- <b>Windows </b>merupakan sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) yang dikeluarkan oleh <b>Microsoft.</b><br />
<div style="text-align: center;">
- <b>Macintosh </b>pertama dikeluarkan pada bulan Januari 1984 sangat mudah digunakan (<i>user </i>friendly)
dibandingkan dengan yang lainnya. Versi terakhir yang dikeluarkan
Macintosh sistem operasi yaitu sistem X yang digunakan di Apple iMac
Desktop ataupun Apple Notebook.<i> <img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-571" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-14.jpg?w=593" title="GUI-Gb-14" />Gambar 2.26. Mac OS</i></div>
- <b>Linux </b>pertama kali dikeluarkan tahun 1991 oleh <b>Linus Torvald</b>.<br />
Linux ini merupakan salah satu varian dari Sistem Operasi Unix. Linux
Generasi I merupakan Sistem Operasi berbasis Teks. Setelah Linux
berkembang pesat karena sifatnya open source, maka Linux saat ini telah
berbasiskan grafis sebagai antar mukanya. Dan Linux itu terdiri dari
beberapa distribusi (distro Pengembang) :<br />
Beberapa contoh distro linux di bawah ini :<br />
1. Mandrake<br />
2. Suse<br />
3. Fedora Core dan sebagainya<br />
<div style="text-align: center;">
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-572" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-15.jpg?w=593" title="GUI-Gb-15" />Gambar 2.27. Distro Linux</i></div>
<i> </i><b>2.2.2. Perangkat lunak aplikasi</b><br />
Merupakan perangkat lunak yang berfungsi untuk membantu melakukan berbagai bentuk tugas perkantoran seperti pengolah kata (<i>word processor</i>), lembar sebar (<i>spreadsheet</i>), presentasi (<i>presentation</i>), pengolahan halaman web (<i>web design</i>)
hingga perangkat media player dan sebagainya, hal ini sudah berkembang
sejak sistem operasi tersebut dikembangkan. Perangkat lunak aplikasi
terdiri dari :<br />
<b>2.2.2.1. Program bantu (<i>Utility</i>)</b><br />
Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem
operasi seperti yang dijelaskan diatas,
seperti, antivirus, defragmenter, format disket, periksa
sistem dan sebagainya.<br />
<b>2.2.2.2. Bahasa Pemrograman</b><br />
Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengkonversi perhitungan yang
bersifat matematis menjadi suatu aplikasi. Sebagai contoh bahasa
pemrograman Bahasa <b>BASIC</b>, <b>COBOL</b>, <b>C++ </b>dan sebagainya.<br />
<b>2.3. Pengguna <i>(User/Brainware)</i></b><br />
Pennguna (user/brainware) dalam hal ini manusia merupakan pemakai
perangkat‐perangkat komputer yang dibedakan atas tiga tingkatan pengguna
yaitu :<br />
<b>2.3.1. System Analyst</b><br />
System analyst adalah seseorang yang melakukan rancangan analisa sistem yang akan dikerjakan oleh seorang programmer.<br />
<b>2.3.2. Programmer</b><br />
Programmer adalah orang yang mengerjakan hasil analisa menjadi bahasa program atau program aplikasi<br />
<b>2.3.3. Operator</b><br />
Operator adalah seseorang yang menjalankan atau
menggunakan program komputer dalam melaksanakan aktivitasnya
sehari‐hari<br />
<b>2.4. Soal</b><b>-</b><b>soa</b><b>l Latihan :</b><br />
1. Tuliskan komponen sistem komputer<br />
2. Gambarkan blok diagram sistem komputer<br />
3. Identifikasikan perangkat keras komputer<br />
4. Identifikasikan perangkat lunak komputer<br />
5. Identifikasikan pengguna computer<br />
<h2 align="right">
<b>KEGIATAN BELAJAR 2</b></h2>
<b>MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI BERBASIS GUI</b><br />
Pada pokok bahasan ini akan membahas tentang bagaimana menjalankan
komputer yang dimulai dari mempersiapkan penyalaan komputer, menyalakan
komputer, mengoperasikan komputer, mematikan komputer (<i>shut down</i>), restart komputer.<br />
<b>3.1. Mempersiapkan Penyalaan Komputer</b><br />
Hal yang perlu di perhatikan sebelum menyalakan komputer antara lain :<br />
3.1.1. Pastikan perangkat‐perangkat seperti keyboard, mouse, monitor sudah terpasang dengan benar<br />
3.1.2. Pastikan bahwa power supply komputer sdh tersambung ke UPS atau stabiliser atau langsung ke jala‐jala listrik PLN.<br />
3.1.3. Pastikan bahwa komputer tersebut sudah terinstall sistem operasi dari program aplikasi yang dibutuhkan.<br />
3.1.4. Pastikan bahwa disekitar komputer tidak terdapat minuman atau makanan yang mengandung air<br />
<b>3.2. Menyalakan Komputer</b><br />
Langkah‐langkah menyalakan komputer dengan langkah sebagai berikut :<br />
3.2.1. Menekan tombol power pada CPU kemudian diikuti dengan menekan tombol power monitor, lihat gambar 3.1.1<br />
3.2.2. Pastikan gambar tampilan POST (Power On Self Test) sukses sehingga muncul di layar seperti pada gambar 3.1.2<br />
3.2.3. Tunggu hingga tampilan Sistem operasi muncul seperti pada gambar 3.1.3<br />
<div style="text-align: center;">
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-573" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-16.jpg?w=593" title="GUI-Gb-16" /></i></div>
<div align="center">
<i>Gambar </i><i>3.1. Proses Penyalaan Komputer</i></div>
3.2.4. Jika sistem operasi yang digunakan terproteksi atau
membutuhkan password untuk log in, maka masukkan yang sesuai pada user
yang di pilih, tetapi jika tidak membutuhkan tekan salah satu user log
in yang tersedia<br />
3.2.5. Selanjutnya tunggu hingga ruang kerja atau dekstop sistem operasi muncul seperti yang terlihat pada gambar di bawah ini<br />
<div style="text-align: center;">
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-574" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-17.jpg?w=593" title="GUI-Gb-17" />Gambar 3.2. </i><i> Tampilan</i><i> dekstop </i><i>pada operasi Windows</i></div>
<b>3.3. Mengoperasikan Komputer</b><br />
Megoperasikan komputer dapat menggunakan perintah melalui keyboard
(keyboard shortcut) atau menggunakan mouse untuk menekan tombol‐tombol
yang telah disiapkan oleh sistem operasi yang digunakan. Perhatikan
penjelasan berikut ini :<br />
<b>3.3.1. </b>Menggunakan <b>Start Menu</b><br />
Berfungsi untuk memulai suatu program atau aplikasi. perhatikan tombol ini terletak dibawah sudut kiri desktop.<br />
<div style="text-align: center;">
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-575" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-18.jpg?w=593" title="GUI-Gb-18" />Gambar </i><i>3.3. Start Menu</i></div>
Untuk menggunakan tombol start menu adalah dengan mengklik satu kali
hingga muncul menu kemudian arahkan pointer ke arah yang diinginkan
tanpa mengklik, karena dengan sendirinya menu tersebut akan terbuka.
Perhatikan gambar berikut :<br />
Sebagai latihan, bila ingin menunjuk suatu aplikasi sebagai contoh
internet explorer, klik start menu kemudian arahkan pointer ke Programs,
lalu arahkan ke Internet Explorer. Perhatikan garis dibawah salah satu
huruf di start menu, perintah diatas dapat digunakan dengan mengetik
tombol start di keyboard dan huruf yang digaris bawah. Lalu kursor di
keyboard untuk memilih menu yang diinginkan.<br />
<div align="center">
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-576" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-19.jpg?w=593" title="GUI-Gb-19" />Gambar </i><i>3.4 aktivasi start menu</i><i></i></div>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%px;">
<tbody>
<tr>
<td><div>
<b><i>Tips </i></b><i>: Bila keyboard tidak dilengkapi dengan</i><br />
<i>tombol <b>start, </b>maka lakukan kombinasi tombol </i><br />
<b><i>CTRL + ESC</i></b></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<b>3.3.2. Mengenal Taskbar</b><br />
Terdapat di bagian bawah ruang kerja desktop Sistem Operasi, berguna
untuk menjalankan aplikasi, dan mengalihkan antar program aplikasi yang
aktif.<br />
<div align="center">
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-578" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-20.jpg?w=593" title="GUI-Gb-20" />Gambar </i><i>3.5. Taskbar</i></div>
<br />
<b>3.4. Mematikan Komputer (Shut Down) </b><br />
Apakah fungsi shutdown tersebut ? Fungsi ini dipergunakan untuk
me‐non fungsikan sistem operasi dan perangkat keras lainnya dalam
keadaan mati (off). Untuk itu perhatikan langkah‐langkah shutdown yaitu
sebagai berikut :<br />
<div align="center">
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-579" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-21.jpg?w=593" title="GUI-Gb-21" />Gambar </i><i>3.6. Shutdown Komputer</i></div>
<br />
<b>3.4.1. Langkah Pertama</b><br />
Klik start menu lalu klik tombol <b>Shut Down </b>atau <b>Turn of Komputer </b>seperti gambar 3.6. di atas.<br />
<b>3.4.2. Langkah Kedua</b><br />
Setelah mengklik tombol <b>Shutdown</b>, maka menu <b>Shut Down Windows </b>tampil dan langkah selanjutnya klik <b>Ok</b>, seperti pada gambar 3.7. berikut :<br />
Setelah Shut Down<b> </b>aktif maka selanjutnya windows aka menampilkan jendela <b>Log off </b>seperti gambar 3.8. berikut :<br />
<div style="text-align: center;">
<i><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-580" src="http://kkpismkgondang.files.wordpress.com/2010/11/gui-gb-22.jpg?w=593" title="GUI-Gb-22" />Gambar </i><i>3.7</i><i> J</i><i>endela untuk Shutdown Gambar 3.8. Proses Loggin Off</i></div>
<br />
<b>3.5. Restart Komputer</b><br />
Restart berfungsi untuk memulai komputer kembali dari awal, fungsinya hampir sama dengan <b>Shut Down</b>.
Tetapi untuk Restart, komputer dalam keadaan hidup tetapi sistem akan
berjalan dari awal. Langkah‐ langkahnya sama seperti pada <b>Shut Down</b>, dan menu yang dipilih adalah <b>Restart</b>, lalu klik Ok.<br />
<b>3.6. Log Off Komputer</b><br />
Fungsi ini berguna untuk mengganti pengguna (user). Dalam arti kata,
apabila komputer ini dipergunakan oleh beberapa orang, data yang
bersifat pribadi tidak biisa dibuka oleh pengguna lain.<br />
<b>3.5. Stand By Komputer</b><br />
Fungsi ini berguna untuk menjaga agar komputer dalam keadaan siaga,
atau dalam keadaan hidup bila ingin terus menghubungkan komputer dengan
internet, telepon dan sebagainya.<br />
<b>3.5. Hibernate Komputer</b><br />
Fungsi ini bertugas menyimpan data-data terakhir didalam suatu
aplikasi, sehingga bila komputer dimatikan dalam proses ini, dan
komputer dihidupkan kembali, data atau aplikasi akan terlihat seperti
sebelum dimatikan.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-89072296562589746552013-02-11T18:16:00.002-08:002013-02-11T18:16:56.260-08:00Pengertian Jaringan Lan,Wan,Man<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div>
<b>Pengertian LAN,WAN,MAN</b><br /> Local Area Network<br /> <br />Local
Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang
jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer
kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat
ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet
menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10,
100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi
802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk
LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi
biasa disebut hotspot.<br /><br />Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer
mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal.
Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai
dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa
data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga
dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan
aplikasi yang sesuai.<br /><br />Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :<br /><br /> 1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi<br /> 2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit<br /> 3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi<br /><br />Biasanya
salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan
menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.<br /><br /><br /> WAN<br /><br />WAN
adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris:
Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang
besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau
bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer
yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.<br /><br />WAN
digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan
lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu
dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.<br /><br /><br /> MAN<br /> <br />Metropolitan
area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota
dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai
lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya.
Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini
antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepaMetropolitan
area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota
dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai
lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya.
Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini
antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk
membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara
pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.</div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-7373355299249970972013-02-07T20:38:00.003-08:002013-02-11T17:44:58.273-08:00Peralatan Jaringan Komputer<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<span style="color: magenta;"><i><b>ALAT_ALAT JARINGA<br /><br />JARINGAN KOMPETER</b></i></span><br />
<span style="color: magenta;"><b>Peralatan Jaringan</b></span><br />
<table><tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="color: magenta;"><b>Nama Alat</b></span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: magenta;"><b>Gambar</b></span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: magenta;"><b>Fungsi</b></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">NIC (Network Interface Card)</td>
<td><a href="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/nic.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-6" height="80" src="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/nic.jpg" width="150" /></a></td>
<td style="text-align: left;">Suatu kartu jaringan yang dipasangkan pada setiap computer yang akn dihubungkan pada suatu jaringan</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">HUB atau Concentrator</td>
<td><a href="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/hub.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-7" height="121" src="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/hub.jpg" width="121" /></a></td>
<td style="text-align: left;">Perangkat keras yang menghubungkan beberapa
node atau titik untuk membentuk suatu jaringan pada topologi star. HUB
ada 2 jenis yaitu manageable HUB dan unmanageable HUB</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Bridge (jembatan)</td>
<td><a href="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/bridge.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-8" height="116" src="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/bridge.jpg" width="116" /></a></td>
<td style="text-align: left;">Perangkat keras yang menghubungkan beberapa
node atau titik untuk membentuk suatu jaringan pada topologi star. HUB
ada 2 jenis yaitu manageable HUB dan unmanageable HUB</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">switch</td>
<td><a href="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/switch.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-9" height="121" src="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/switch.jpg" width="121" /></a></td>
<td style="text-align: left;">Suatu LAN yang perkembangnya dari konsep
bridge . ada 2 macam yaitu switch cut-trough yang memiliki kelebihan
disisi kecepatan yang hanya memperhatikan alamat tujuannya sebelumnya
kemudian diteruskan ke segmen tujuan. Sedangkan switch store menganalisa
dan menerima seluruh isi paket sebelum meneruskan ke segmen tujuan.
Dengan switch ada beberapa keuntungan karena setiap segmen jaringan
memilki bandwitch 10 Mbps penuh , tidak terbagi pada setiap “share
network” sehingga kecepatan transfer akan lebih tinggi.</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">vdsl</td>
<td><a href="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/vdsl.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-10" height="61" src="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/vdsl.jpg" width="137" /></a></td>
<td style="text-align: left;">Alat yang digunakan untukconverter dari
suayu kabel UTP(RJ45) ke kabel telepon (RJ11). Dapat sebagai piranti
tambahan yang menghubungkan jaringan LAN atau internet antar gedung</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">wireless</td>
<td><a href="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/wireless.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-11" height="85" src="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/wireless.jpg" width="140" /></a></td>
<td style="text-align: left;">Digunakan untuk berkomunikasi antara
computer satu dengan computer yang memiliki NIC wireless atau NIC biasa
dan juga mendukung Wide Are Network</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">router</td>
<td><a href="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/router.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-12" height="106" src="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/router.jpg" width="116" /></a></td>
<td style="text-align: left;">Alat ini bekerja seperti switch dan bridge.
Namun router sebagai penyaring atau filter lalu lintas data. Router
juga sebagai piranti pembagi jaringan secara logical bukan fisikal</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">kabel untuk jaringan</td>
<td><br />
<a href="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/utp1.jpg"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-15" height="121" src="http://blog.student.uny.ac.id/marchalia/files/2011/03/utp1.jpg" width="121" /></a></td>
<td style="text-align: left;">Kabel ini digunakan untuk suatu jaringan
yang mendukung kecepatan transfer suatu data . kabel ini mirip seperti
kabel antena televise</td></tr>
</tbody></table>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6558998733918832561.post-62172765303014517012013-02-07T20:25:00.001-08:002013-02-11T17:48:56.671-08:00Macam-Macam Tepologi Jaringan Komputer<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<h1 class="entry-title">
<span style="color: magenta;">Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer</span></h1>
<b>Kalau kita berbicara soal topologi jaringan komputer
mungkin kita tidak asing lagi mendengar nya, tapi pernahkah kita
bertanya apa itu Topologi? pada dasarnya Topologi adalah sebuah peta
dari sebuah jaringan konputer. Kalau menurut yang saya pelajari
disekolah saya topologi jaringan komputer terbagi atas 2 jenis yaitu:
Topologi secara fisik <i>Physical Topology</i> dan yang satu lagi Topologi secara logika <i>Logical topology.</i>
Kalau topologi secara fisik menjelaskan bagaimana susuna dari kabel dan
komputer dan lokasi semua komponen jaringan , sedangkan kalau topologi
secara logika bisa diartikan bagaimana imformasi atau aliran data
dalam jaringan.</b><br />
<div>
<b>Dan berikut Macam-macam Topologi Jaringa Komputer yang akan saya jelaskan pada artikel ini, yaitu:</b></div>
<div>
<b>a. Topologi BUS</b></div>
<div>
<b>b. Topologi Star</b></div>
<div>
<b>c. Topologi Ring</b></div>
<div>
<b>d. Topologi Mesh</b></div>
<div>
<b>e. dan Topologi Tree</b></div>
<div>
<b>1.Topologi BUS</b></div>
<div>
<b><a href="http://gobalbabali.files.wordpress.com/2010/10/top_bus.jpg"><img alt="" border="0" height="152" src="http://gobalbabali.files.wordpress.com/2010/10/top_bus.jpg?w=320&h=152" width="320" /></a></b></div>
<div>
<b>Topologi <i>bus</i> seringkali digunakan ketika
jaringannya berukuran kecil, simpel, atau bersifat sementara. Sangat
sederhana dalam instalasi, dan ekonomis dalam hal biaya. dan berikut
keuntungan dan kerugian yang terdapat pada topologi BUS</b></div>
<div>
<b>Keuntungn</b></div>
<div>
<b>a.<i>Bus</i> adalah topologi yang sederhana, dapat
diandalkan untuk penggunaan pada jaringan yang kecil, mudah untuk
digunakan, dan mudah untuk dimengerti.</b></div>
<div>
<b>b.<i>Bus</i> hanya membutuhkan kabel dalam jumlah yang sedikit</b></div>
<div>
<b>c.Cukup mudah apabila kita ingin memperluas jaringan pada topologi bus</b></div>
<div>
<b>Kerugian</b></div>
<div>
<b>a.Sangat sulit untuk melakukan <i>troubleshoot</i> pada bus</b></div>
<div>
<b>b.<i>Traffic</i> (lalu lintas) yang padat akan sangat memperlambat Topologi BUS<i> </i></b></div>
<div>
<b><i>c.</i> Sangat lambat dibandingkan dengan topologi yang lain.</b></div>
<div>
<b>2. Topologi Star</b></div>
<div>
<b><a href="http://gobalbabali.files.wordpress.com/2010/10/top_star.jpg"><img alt="" border="0" height="248" src="http://gobalbabali.files.wordpress.com/2010/10/top_star.jpg?w=320&h=248" width="320" /></a></b></div>
<div>
<b>Kalau Topologi yang satu ini semua kabel yang dihubungkan
dari komputer-komputer kelokasi pusat dimana semuanya terhubung ke
suatu alat yang dinamakan HUB. berikut keuntungan dan kerugian nya:</b></div>
<div>
<b>Keuntugan</b></div>
<div>
<b>a.Setiap node berkomunikasi langsung dengan konsentrator (HUB)</b></div>
<div>
<b>b.Bila setiap paket data yang masuk ke consentrator (HUB)
kemudian di broadcast keseluruh node yang terhubung sangat banyak
(misalnya memakai hub 32 port), maka kinerja jaringan akan semakin
turun.</b></div>
<div>
<b>c.Sangat mudah dikembangkan</b></div>
<div>
<b>Kerugian</b></div>
<div>
<b>a. Boros kabel</b><br />
<b> b. Perlu penanganan khusus</b><br />
<b> c. Jika Hub Rusak maka jaringan yang berada dalam satu hub akan rusak.</b></div>
<div>
<b>3. Topologi Ring</b></div>
<div>
<b><a href="http://gobalbabali.files.wordpress.com/2010/10/top_ring.jpg"><img alt="" border="0" height="155" src="http://gobalbabali.files.wordpress.com/2010/10/top_ring.jpg?w=200&h=155" width="200" /></a></b></div>
<div>
<b>Topologi Ring adalah setiap komputer yang terhubung ke
komputer selanjutnya dengan komputer terakhir terhubung kekomputer
yang pertama. Tapi sayangnya jika akan dilakukan penambahan atau
pengurangan komputer dalam jaringan tentu saja akan mengganggu
keseluruhan jaringan.</b></div>
<div>
<b>Keuntungan</b></div>
<div>
<b>a.Tidak ada komputer yang memonopoli jaringan, karena setiap komputer mempunyai hak akses yang sama terhadap token.</b></div>
<div>
<b>b.Data mengalir dalam satu arah sehingga terjadinya <i>collision</i> dapat dihindarkan.</b></div>
<div>
<b>Kerugian</b></div>
<div>
<b>a.Apabila ada satu komputer dalam <i>ring</i> yang gagal berfungsi, maka akan mempengaruhi keseluruhan jaringan.</b></div>
<div>
<b>b.Sulit untuk mengatasi kerusakan di jaringan yang menggunakan topologi <i>ring</i>.</b></div>
<div>
<b>c.Menambah atau mengurangi komputer akan mengacaukan jaringan.</b></div>
<div>
<b>d.Sulit untuk melakukan konfigurasi ulang.</b></div>
<div>
<b>4. Topologi Mesh</b></div>
<div>
<b><a href="http://gobalbabali.files.wordpress.com/2010/10/top_mesh.jpg"><img alt="" border="0" height="188" src="http://gobalbabali.files.wordpress.com/2010/10/top_mesh.jpg?w=200&h=188" width="200" /></a></b></div>
<div>
<b>Kalau Topologi yang satu ini memiliki hubungan yang
berlebihan antara dari peralatan-peralatan yang ada. jadi kesimpukan
susunannya, setiap peralatan yang ada didalam jaringan saling
terhubung satu sama lainnya. Keuntungan dan Kerugian nya adalah.</b></div>
<div>
<b>Keuntungan</b></div>
<div>
<b>a.Relatif lebih mudah untuk dilakukan <i>troubleshoot</i>.</b></div>
<div>
<b>b.Keuntungan utama dari penggunaan topologi <i>mesh</i> adalah <i>fault tolerance</i>.</b></div>
<div>
<b>c. Terjaminnya kapasitas <i>channel</i> komunikasi, karena memiliki hubungan yang berlebih.</b></div>
<div>
<b>Kerugian</b></div>
<div>
<b>a.Sulitnya pada saat melakukan instalasi dan melakukan
konfigurasi ulang saat jumlah komputer dan peralatan-peralatan yang
terhubung semakin meningkat jumlahnya.</b></div>
<div>
<b>b.Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang berlebih.</b></div>
<div>
<b>5. Topologi Tree</b></div>
<div>
<b><a href="http://gobalbabali.files.wordpress.com/2010/10/topo5.png"><img alt="" border="0" height="200" src="http://gobalbabali.files.wordpress.com/2010/10/topo5.png?w=167&h=200" width="167" /></a></b></div>
<div>
<b>Topologi Jaringan Pohon (Tree) Topologi jaringan ini
disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini
biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral denganhirarki
yang berbeda.Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi
yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi.
Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan
komputer.</b></div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/10459632160235176072noreply@blogger.com0